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Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材作者
catsound
(貓鳴)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:4

如果不先談文化挪用的問題,老實說原住民有很多故事是蠻有趣的(忘不了大的可以當橋的丁丁傳說…)

原文有人說巴冷公主沒有扶起來,但其實當時遊戲出來應該有一點熱度?(當時年紀太小只有買遊戲沒有關注新聞)
因為巴冷的劇本除了出版商業小說(除了遊戲封面版還有改版言情封面版),還有改編成漫畫(好像是遊戲主美畫的),算是台灣早期的跨領域企劃吧?

後來過了幾年又出了巴冷改編的流行歌,如果有搭在一起應該聲勢會更大吧?

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widec08/19 06:54也不用說到原住民的故事

widec08/19 06:56以前林耀德/林政德創作的《鬪陣》就很有趣了

widec08/19 06:57台北人上山遇到祖靈

widec08/19 06:57重點還是在怎麼講故事...

fevor333108/19 08:11首先要有故事,連台灣人自己都沒興趣就不用多講了