Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材
看不懂
台灣遊戲幹嘛要文化輸出
你做遊戲好玩才是第一原則吧
你抱著文化輸出為第一優先能做出好遊戲嗎
台灣國產 我玩很少
但我都能舉例
赤燭的返校 還願
酉閃町
廖添丁
這些不是都台灣背景嗎
不算文化輸出嗎?
沒有達到你想像中的效果嗎?
那是因為銷量還不夠高 還不夠好玩啊
在台灣做台灣遊戲 取材相對簡單
你去做一款外國遊戲
要知道風土民情 要知道時代背景
要知道文化傳承 超麻煩
誰沒事選國外做
頂多套套皮 不會講太深
要文化輸出
結果日本做三國無雙三國志
美國還作對馬戰鬼
法國還作刺客教條
當年做大革命還被噴 笑死
你不覺得他們賣的大作都沒有一定是本土題材嗎
怎麼輪到台灣就要先文化輸出當優先?
中國最有名對我來說
是原神啊 抄日本風抄到精隨
中國風有特別濃嗎
台灣連正常 頻繁
產出一款大作都格外困難
現在還要文化輸出作為首要目標
不是跟SJW份子很像嗎
先要尊重女性 多元 才可以作遊戲
最後2 星際大戰邦喬飛 刺客影武者
你不覺得哪裡怪怪的嗎
遊戲做得好 銷量拉到世界等級
全世界都會知道這個島國 能生產什麼產品
結果顧著本土文化輸出 畫地自限
何必
台灣人不了解猴子嗎
台灣人不了解三國嗎
台灣人不了解中國風嗎
你有想法有題材
用哪個文化作遊戲會影響到你的銷量嗎
會影響到你遊戲產出嗎
如果不會 幹嘛非要先台灣文化優先
我覺得台灣也能作仙俠 武俠 三國
只是沒人有想法
沒人投資
沒人認為有需要阿
先作遊戲 做出來賣得好
再來想這些有的沒的
不然連遊戲都做不出來
還想靠遊戲文化輸出
到底在想什麼
不要眼紅對岸
不要刻意想打對台
專心做遊戲
成功了大家都知道
幹嘛黑悟空出來就好像台灣矮人家一節??
就算矮人家一節又怎樣
台灣沒有投資遊戲的風氣跟必要而已
還想靠遊戲文化輸出
這到底什麼心態
萌萌侵略者嗎???
--
老實說 我覺得台灣真的箝制思想箝制得很嚴重 你無法
幻想任何現實中的事 真的就是會有各種勢力來表達不
滿
然後叫你閉嘴 除非是普遍價值 例如抗中保台
你如果要做逆主流觀點的呢?
只有匿名、隱藏身家才有辦法
找些觀念開放或相同的同好 或投資者吧
文化輸出就華國思維...就像讀書一定要讀有用的書
什麼漫畫小說那個叫「閒書」啦
從心底就先把娛樂給閹割掉,只有很閒的人才能娛樂
我也覺得整天文化輸出有夠怪 專心做好你手上的遊戲不就好了 文化輸出的意義到底是什麼
自卑心作祟
台灣人何必因為做不出好遊戲自卑 超沒意義的阿
最好是不能發展次文化啦?!在扯什麼,如果不能拍小
眾題材,導演編劇早就被失蹤了,說穿了就是大家常講
的市場買不買單而已
自己沒抓到大眾口味不等於被卡
單純那些言論無法引起大家共鳴罷了,跟思想箝制有啥關
係
原神璃月了解一下
那魔獸世界的潘達尼亞算文化輸出嗎?
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/18/2024 22:52:02被制約成必須按照「主流思想」行動,不就是思想箝制
嗎?例如:美國有一個小遊戲
Mr.President 台灣就沒辦法出
或者你要做性騷女大學生上班族的遊戲,沒有人會罵
?
或者實景化台灣的大學院校,裡面的人喪屍化,主角走
訪各地院校斬殺喪屍怪物化的學生,沒有人會罵?只要
看到場景是什麼台灣大學、清華大學、中山大學、成功
大學等熟悉場景 就上新聞報導了 然後各社群攻擊你
遊戲模仿五個國家風格 德國中國日本印度法國 你只是沒
看到全部
你說虛擬文化的輸出那是宣傳自家ip的事 跟現實世界無關
而原神是拿中國地形風景搬到遊戲裡面 那不就是大外宣嗎
他做一個線上遊戲 然後一直發展一直發展 最後包山包海 從德國日本到中國 很奇怪嗎? 連魔獸世界 聯盟 部落 北境 熊貓 一堆有的沒的 台灣是連 聯盟跟部落 兩元對立都做不太出來了...
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/18/2024 23:05:01某樓又知道沒辦法出了?調侃大人物的迷因那麼多,那
些有被ban嗎?單純就沒人像川普那麼有艮好做遊戲而已
,小布希也沒被做成遊戲啊
現在調侃某些人可是會被特定族群網爆,誰敢去碰這些題材
真的很可怕,不然你問看看:大家心目中最禁忌、最不
被社會接受的想法但自己想玩的敢不敢在板上說?講跟
特定政治人物有關的還會被查水表....
做出來百分百被下架。現在玩不到任何真正跟變態有點
關連或者是直接冒犯到政治的, steam上 沒有,或者
臺灣內戰,互相殺伐的,你說大家想玩嗎?肯定想玩,
但就是沒有。
有些人真的有毛病,整天幻想一個小警總在審查自己
這麼會幻想,乾脆把自己放棄主題的過程弄成遊戲算了
我只知道日本做東京廣島不會被噴蹭愛國 美國做華盛頓
拉斯維加斯不會被噴蹭愛國 但是台灣敢作101絕對會被噴
又在搞文化輸出
我只知道樓上都沒在看外國鄉民的論壇怎麼罵自己國家
92
首Po如題 最近看對面的黑神話悟空被一些中國人冠上了文化輸出的名堂 忽然想到 要是今天台灣遊戲如果要做文化輸出 可以選哪些題材?7
有點失望,身為全亞洲最多元的彩虹國度。 我覺得我國獨特的彩虹文化可以輸出,結果 卻沒人提起,可能是身處其中的關係 ? 我認真。現在國外搞亂的彩虹文化不一定就 一無所取,很多人對於這方面也還是抱持著3
有糖阿,軒軒不是都泡來喝了?蓬萊的珍品耶, 也是夸伏胸前那罐要讓人聯想到的飲料。 可以貼符,呢嘛叭琪。威震敵國宵小不敢盜版。 羿貼超兇的,而且對靈異類的王像蚨蝶很有效。 可以點香。14
光聽遊戲要本土文化輸出 就知道又是一個台灣制式僵化的想法 一直在重複這樣的月經題 為何做創意產業就要被綁上宣揚文化的任務? 要搞創意產業,本身就很多方向,且難度也高,不要別把文化 包袱放上來框住創意,重點是要有趣好玩的想法與企畫點子來執行 文化輸出?日本的ACG產業8
大家都不是歷史迷, 能把臺灣自漢人來過去四百年的事蹟 隨口說出來的人很少啊! 而且過去比較著重於移民、 閩粵族群鬥爭、5
整個道教世界觀就可以寫超大世界觀啦 前陣子七夕我查資料才知道 光七夕台灣就拜三個神了 一個織女 一個床母2
有,只是不在你視野內。 在嘉義,日本人開了林鐵,把原住民勢力安撫好後, 採伐了很多大量的千年以上神木, 但是初期聽說很多人出事,連去探勘的也出事, 所以弄了神木樹靈塔那類紀念碑來處理這種不吉利的事故。2
台灣以前為什麼能成為文化輸出國輸出到對岸 實際上就是因為技術領先 技術不只包含科技的,文化產業也是有技術的 比如說畫漫畫要畫技,要分鏡 以前有速度線的應用增加畫面的變化性2
月經文賺P幣耶耶 我以為問題是 講台灣文化之前 要先試著不要開除掉太多東西 跟中國有關 OUT
爆
[閒聊] 什麼時候會感受到自己被「文化輸入」?如題 最近玩鳴潮 聽人說很討厭那些強制文化輸出的設定 一堆文言文 什麼舞龍舞獅 中國風建築 老實說個人是沒這種感覺爆
[問卦] 台灣文化輸出能力要怎麼贏中日韓?如題 台灣文化輸出能力真的被這三國屌打欸 主要輸出文化 韓國-遊戲、韓劇、韓星、歌手 日本-遊戲、動漫、歌手、日劇(好像已沒落)82
[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?中國的日式二次元手遊,都會做中國風 在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化 韓國遊戲在海外也一直很有競爭力 但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格 不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的44
[問卦] 南韓跟日本哪個現代文化輸出比較強?如題, 亞洲現代娛樂文化輸出, 大部分的人腦海中浮現就是南韓跟日本。 南韓這十年娛樂文化輸出碾壓了日本的地位。 少女時代, superjunior跟Blackpink, 防彈少年團,不只在亞洲取代了日本濱崎步、傑尼36
[問卦] 為什麼台灣沒什麼文化輸出東亞各國都是文化輸出的大國, 像是日本有動漫 av 遊戲等影響世界, 韓國有泡菜 舞團 韓劇, 中國自古文化大國, 現在人人也都喊幼兒園 視頻 顏值等用語,13
Re: [問卦] 幹你媽支語文化滲透也太成功了吧??不是下一代不抗拒的問題,而是下一世代成長的環境就是這樣起來的。 大約是從90年代末期2000年代起就開始有這樣的趨勢,在全球資金大量湧入中國之後, 原本全球文化滲透到中國的情況開始出現逆轉,中國文化開始逆向輸出到全世界,而同 文同種的台灣影響最深。 在以前台灣GDP達到數個中國省份甚至半個中國大小的年代,華文世界的文化領頭羊是15
[閒聊] 為啥中遊偏好網小仙俠不是電影功夫就那種原神和其他二遊 常常會有的中國風 文化輸出 為啥看來看去永遠都是停在劍仙武俠 古風 這種中國近年網小最熱愛的題材 然後打起架來在那邊擺姿勢裝逼 飛來飛去7
Re: [閒聊] 武俠真的賣不了歐美嗎?不是武俠賣不到歐美 而是我們還沒有作出世界級的遊戲性的武俠遊戲 你捫心自問 軒轅劍系列和仙劍系列的遊戲性和內容深度比得上JRPG的大作嗎? 捫心自問5
Re: [閒聊] 原神被鑑定是日本文化只有我滿爽的嗎? 文化輸出當然不是輸出給對ACG文化有一定程度認識的宅圈 那叫交流 有輸出有輸入 某些b站影片整天自吹鍾離雲堇文化輸出早就煩死了 你在宅圈很有名
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