[蔚藍] 檔案是角色上下限幅度最大的遊戲嗎
我看很多遊戲
像FGO、GBF、A25、妮姬、公連、彈珠
大部分都是角色出來沒幾個小時就決定強度
除非時間一久或遊戲新增強化/改造系統
不然普遍都是強者可以撐強好強一段時間直到被新角壓過威能
弱者即使系統做強化提升也有限,普遍也擠不入上位區間
只有檔案可以在極短時間內遊戲沒大改的狀況下
讓角色的評價跳躍從必抽=>沒用/無用=>該抽
這遊戲也只新增專武和愛用品系統,愛用品還不是每個角色都有
是不是說明檔案是一款真正的全婆俠遊戲
不管有沒有愛都先抽再說?
--
84,只能說是檔案總力很多對策角要求,適正關卡越多
的角色越強
比對圖書館妹與禮服陽奈,你說的對jpg
出關卡抬角色很常見吧
不是 他是問同一隻的變化吧
還好吧,方舟也會這樣,過幾個月角色評價翻轉
我是說你標題對,但內文那個叫強度變動幅度大
這樣很好吧 fgo孔明本來也是廢到被壓掉
誰知道這角色會不會突然有大用處
但是很少等卡池關了才出關卡抬的,我都不知道這是官方會
不會做球
84 只是夜貓的評分標準很有問題而已
方舟常常會因為機制原因讓冷門角突然爆紅
你只知道角色可以做A 但你猜不到營運會搞什麼機制讓A有用
做球有什麼難的
孔明的例子不太好吧 那個是技能直接被大改ㄋㄟ
方舟大多數時候都是機制要求功能型竿役出場 大部分時間不
在乎你幹員的數值跟天賦特性 其實是有差
做球關改變評價很常見ㄅ 不然怎會叫風向網...
夜貓的問題是他是角色出來前和出來後的評價會天差地別
小紅帽倍率被嗆完變成帽神
小紅帽是官方被罵到臭頭直接改數值,不然本身技能是好的
同一隻角色的原版跟換裝版都可以改了,差異大理所當然吧?
就只是搞一大堆做球關卡和做球機制逼你抽而己
我還是建議遊戲自己好好下去體驗,很多功能、招式玩久
了,一看就知道強不強,攻略只是幫助你快速熟悉遊戲而
已
84 因為有一隻很愛打分數的拆包做夢貓
孔明被壓掉那是因為他是男的
不是 你只看一家的評價 當然容易有落差
84 如果簡單就能做球現在下水道就不會塞滿人
妮姬除了技能外還要看武器倍率
Fgo評價也翻盤過啊 以前就是單體寶具的天下
1.5開始多了break就變成重視連發性能 一發屋直接涼掉
另一方面,一個以前沒出現過的技能組一旦出現,理論上
接下來官方就會設計做球給這個技能組的關卡,以前越是
沒出過這種關卡+做球越久=評分越是一路爬上去
不過也不是沒有一開始就會讓人發現該角色機體可以不用做
球照樣碾壓一切的案例
評價本來就是一直波動的,全看官方想出什麼關卡搞人
不是 檔案角色的保值期感覺蠻長的
絲卡蒂直接讓綠卡崛起 術傻又抬起藍卡
後來殺狐+奧伯龍直接讓紅卡統治世界
扣掉愛用品,哪有角色真的是一夕之間翻身的?
出換裝版算是一種一夕翻身嗎?
大部分手遊保值期很長的角色會是機體完善的輔助角吧,
都要過很久整個遊戲meta變了才會退
愛用品更多時候是來判角色死刑的
你一支角色打全部剩下都不用抽,那應該早倒了
的確 阿嬤就輔助角 當了一年多金孫
新年凱留:好險我沒這困擾
改變遊戲環境的時代眼淚
蔚藍不就走關卡特化 還搞笑到出啥三一學生集體弱化…
老屍:我就帶一個學生,打爆他○的整個世界(不是港漫
FGO阿拉什:我可是最多上場次數的一星角色
貫通屬性 三一弱化 沒看過針對這麼誇張的==
一直都是看營運呀 強度什麼的也只是大部分人熱愛戰XD
我記得以前也有其他學校弱化的演習阿
而且你咪咖上去還是打得穿阿
校別弱化好像沒印象,武器種有
A25對策角一堆你少抽一隻常駐的高難都不好過,但沒有P
vP比排名才沒需要抽的壓力
砍90%傷害還是過給你看,米卡被針對真的不能說沒道
理XD
這種小地方針對我覺得算可愛了,總比pad來大傷盾或
是直接削角來的好
突然想起克魯賽德的木樁活動,偵測到特定角色直接
全隊秒殺不給打
肯定是方舟吧,你合約肉鴿生息都會用的大概只有雙快
活
但你肉鴿也不會一開始就拉快活
很多特殊機制 特定場合
不是,檔案3年來通膨的幅度和強度差距沒有PAD 3個月多
演習本來就是特殊條件關,要讓你玩平常沒玩的東西
而且也就是開一周的事情,條件怎麼開都沒啥好在意的
突然想到隔壁遊戲之前的評論lol
看你性癖抽最穩
彈珠還不是在庭院出來之後7分的角色也一秒噴到9分
問就是我他媽抽爆
評價這東西就見仁見智,沒看清楚就抄,就別靠唄人家估
錯阿,有在搞評分或評價的也很常會改來改去不是?
FGO早期AOE還是倉管了 更別說輔助出來分別起飛了
因為環境適性影響評價不是很正常嗎
還是有些人是第一天玩遊戲
如果你是說版本不同強度也不同 那肯定是在說原神
原神會靠推出新的怪或新環境甚至比新角色來花式抬舊角
然後舊角本身其實沒任何改動 就時勢造英雄
應該說9成的抽卡類手遊都是這樣吧
主要是有PVP或GVG,有做球環境角色當期需要的話評價就會
上去,但沒做球還需不需要是另一回事
彈珠哪沒有 代表人物就是牛頓a 過一年才接球 接到現在還是
最上位 最近則是查理曼
公連也有一些抽了其實只能打工1-2期的王,後來就出場率
極低,而有些就是一直都在場的
給不給環境+後續專武跟愛用品售後 真的要說強的就那些
不用環境照顧照樣亂殺的角色吧
討論這就沒什麼意義 PAD也是714瞬間開啟了大通膨時代
問就是做球
出之前一堆人吹強度頂天 出了之後哈哈你看看你的算嗎
以前演習有校別強化 但弱化是真的第一次看到
單純看要不要做球而已 還是一堆底邊角==
當初體優原本被評可以跳過,但是當我看到那個大廳
小紅帽剛出我記得還有0.8紅蓮 其實不差,但是大家期望高
而且營運的宣傳影片就放傷害數字了,被發現nerf才被燒
爆
[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來不管日韓台甚至中國 檔案熱門程度都高於妮姬 但是營收卻低於妮姬 如果因為妮姬黑心就算了 但是妮姬卡池又是公認佛心可跨池和願望清單 所以檔案營收輸反而是因為卡池不能跨池井嗎 檔案難抽相信大家也有耳聞 但是檔案送的多爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳36
[閒聊] 妮姬才算真的為愛買單的手遊吧送抽送的多,保底方式是所有手遊裡面最人性化的,強力角色基本都在常駐裡面可以撈 到現在一週年了,人權角色還是開服那幾隻,小紅帽還是今天才剛加強的,而且傷害也不算 真的通膨,頂多就是持平天花板,但是成本低很多 然後角色抽出來就是完全體,不用抽好幾隻才能玩的舒服。隔壁的蔚藍檔案還需要某些角色 專二專三才能解鎖完全體,但檔案可以用碎片去突破32
Re: [閒聊] 想從檔案跟妮姬選一款當盆栽雖然原PO以時間作為重點,但我覺得跟那幾分鐘相比,遊戲的內容才會大大的影響遊玩的心 情跟持續性,就說說幾點 1.妮姬活動你角色看趴數,角色隨便放,基本上就是直接畢業,檔案我玩到現在沒有一次是 東西能拿到完的,更不用說連活動都要煩惱角色怎麼搭 2.延續第一點,妮姬練角不但有同步器解決,光那個技能,檔案真的是會讓我腦死,妮姬角20
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎我自己覺得習慣比較好,如果不能接受角色對某些特定的怪有特殊加成 那營運再設計上,就只能往數值膨脹的路線走了 當然你可以說這是營運設計能力不足的問題 蔚藍檔案和原神,目前看來都是往更多的機制王/怪,來吸引人抽取新角 而不是單純上的數值膨脹,這點已經不錯了(雖然這兩款都不到三年)16
[聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?如題,公連由於太多無用角色,以及六星免費角過於強大導致營收下滑。 假如公連限定角導入解放系統,重覆角色給50個解放碎片,分成六段解放,從1到6段所需解 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角的抽 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬13
[閒聊] 永恆靈魂 開服,推薦個巴哈新聞: -- 玩了一下覺得還行,系統跟妮姬超級像 主畫面9
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得先上人權 從製作人到祐樹君到最近才加入羊師行列. 前兩款不夠打發時間所以才在找一款來消磨上班時間4
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得懶得上人權了== 公連開服就玩,玩到某次新年可可蘿復刻, 抽到沒石還是抽不到,退坑。 檔案開服就玩,玩到狐狸活動, 不知道是我設備問題還是怎樣,一直閃退而且很卡,退坑。
爆
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