Re: [閒聊] 推特趨勢:アイマス(偶像大師)
看了一下推特,看到這個偶大營收比較就預言了可能要關服了?!
https://imgur.com/uu82FIb
https://imgur.com/rogMR0W
每個品牌都是負成長 雖然SideM也是負很大 不過還是只有MLTD-25%的6成
https://imgur.com/ym4a8WZ
在音遊排名中排到5 女性向遊戲排第3 應該是在不差的位置
而初音跟偶像夢幻太強了
比較之下MLTD還比較有島的感覺
https://imgur.com/tSstqkX
新遊戲也跟星耀季節一樣被開除偶大籍(X
https://imgur.com/vyacF75
4/4生放的出演名單也沒聲優,正常來說大型更新一定要有
https://imgur.com/EWa5k1Q
結論:不只是SideM 偶像大師整體都在衰退,關服可能性都很大
尤其是最近砸大錢動畫化的MLTD和SC
不過下面有人提供近一年的營收以及開服過幾個月的紀錄
https://imgur.com/b1sBq9z
https://imgur.com/lCyxIM0
SideM營收的確最少
恩....MLTD還真的皮皮剉
偶像大師這品牌真的......危
老實說2.5次元現在最大的競爭對手就是VT了,尤其VT太過方便親民了,每天都有新話題從之前不開放實況遊戲到現在的捧錢請求工商 不勝唏噓
我自己兩邊都有接觸但VT黏著度高到佔掉很多自己的娛樂資源(時間、金錢等等)
難怪3.0萬代也想搞個VT企劃了?
https://imgur.com/8DoEvVt
恩..翻唱觀看次數比原唱多30萬...
來源推特網址:https://twitter.com/kotoura33/status/1641746704369328128
--
3/31已經有公告了 所以不是預言
sos 已經是頻道中點擊數前三名了吧
看到有人說第一個兩百萬的影片,
[email protected]現在199萬
那個人的推特不少斷章取義的負面言論 建議不要看
我也沒特別看,就只是搜尋第一個出現,就這件事來看講的也沒特別偏激吧
※ 編輯: pikaMH (27.52.201.51 臺灣), 04/05/2023 16:46:26出動畫的暫時還不會動刀吧
垃圾萬代死不做動畫,快倒了才在那邊
SC那爛遊戲什麼時候要砍掉重練,不賺阿
反觀LL動畫一直出,就知道重心在哪了吧
SC不好玩
動畫快要播了,希望有用
SC的營收主力在enza網頁版
第四張圖的那則推文 看引用推文就能知道他都在煽動負
面情緒
萬代的VT前幾天才剛死掉一個呢
他平常的推文就是這種調調
個人覺得還好,網路訊息爆炸就自己分辨吧,真要說倒是覺得瘋狂唱衰MLTD
明明是事實也叫煽動喔,有在玩都知道萬代
亂搞很久了
那位本來就是反對合同派的,我直接封鎖他了
不是說什麼事不事實 而是那個人的言論不佳
最近幾年整個IP就真的很疲軟 這不需要看別人的想法就
能感受得到 本來就很慢的步調加上開始出一些很怪的包
還有運氣很不好的碰到疫情
問題是昨天之前說那個帳號是亂源還說得過去 昨天之後就...
可是我感受到的是要起飛了 然後男人就墜機了
為什麼會覺得要起飛 他3.0的宣傳內容也是很空泛啊
海外推展也是伸出去一點結果疫情一打又停滯了
U149動畫還海外直接沒代理
CG動畫化 百萬動畫化 閃耀演唱會大成功 瘋狂連動又動畫化
這三個月來基本上都是好消息不斷
除非腳本能即時寫出臺詞,不然VT要怎麼維持官方人設
太久沒新動畫真的是一個硬傷,沒有管道讓新粉認識跟加
入,不衰退才有鬼
然後我覺得動畫還搞劇場先行上映,給我覺得殺雞取卵急著先收回成本的感覺
下半年活動行程基本排滿滿
SideM手遊拿掉基本上幾乎是終止新粉入坑啊
最後的掙扎吧。這些企劃也都弄很久
現在推出看能不能翻身
不行大概就準備整個ip一起下去了
該出個imasVT了
就3.0企劃疑似VT啊 說是培養實況主,詳細要等生放了
我記得SC用的Enza抓不到資料吧? 而且課金打折都是網頁
端沒什麼人用手機平台課金
我是伸手牌等人抓資料了吧!也許這就是為啥只唱衰ML的原因
看到隔壁鋼創手遊也被砍,雖然那個隨時被砍都不意外,但
會不會是萬代最近新搞頭太多,又全面加薪(應該沒記錯?
)所以想節省支出,要期下各IP都挑手遊出來砍,然後Side
M成了偶大IP的犧牲者?
不過SC本質是網頁遊戲,金流可能不少不走GOOGLE或
蘋果
這個推是只會唱衰ML而已吧 分析都他在扯 ML營收還是高過GS
問題是SideM也沒有不賺
SC角色真的香 但遊戲性超糞 抽卡又很坑
不過上次甜花開台滿多人看的耶(?
ML 21年跟22年營收差不多 衰退很小
遊戲營收絕對不是單一因素
不然LL遊戲那個死樣子不是更該收一收?
結果還有機會重生
只能說官方要是不講清楚
粉絲只會覺得萬代偏心+惡搞
我祝萬代VT大爆死啦
其實我滿懷疑是高層為了救LL所以要來搞偶大的
偶大本身的確是很適合搞VT企劃啦......但還是祝福他大
爆死
嗯...這裡比原推特更偏激啊!直接詛咒暴死了,不滿萬代是沒錯也沒到血海深仇吧w
※ 編輯: pikaMH (27.52.201.51 臺灣), 04/05/2023 17:42:09不過同時也要看一下營運方有沒有做啥吧
說實在的除了之前大拜拜以外,[email protected]的宣傳跟合作相對少
比較多的就有CY營運的CG,但也是還好而已...
還好我入坑的是偶像夢幻祭
SC的合作很多 爆多
沒事,只是說說而已,就是不會去關心VT企劃
但萬代現在對是否延續IP的態度真的是無法苟同
ML這次SSA場居然現在還有票 之前都是秒殺的
日企來講通常三月底四月會是一個轉捩點,但SideM現在也
還在持續有新的線下合作,真的搞不清楚他們是何時決定
這件事的
VT太強lol
但是holo還是做一堆垃圾事。
等著看動畫暴死ML也收掉
別啊 mltd的手遊是我覺得玩起來最舒服的欸
SC用手機玩的應該很少吧
VT計畫是養新人?還是以前那個舊有角色VT化?
偶像IP這幾年都是衰退啦
沒Live也是一樣
動畫劇院先行上映真的很不爽 這樣搞給人的感覺就是
沒要拉新玩家/粉絲 整個ip都在衰退了還沒有自知之明
往壞的方向想就像你說的殺雞取卵的感覺
SC根本沒人用app課金 還比較虧
sc課網頁比較划算,這部分很難統計。不過那卡池的出法已經
勸退不少輕度課長了....
沒辦法啦 SC要撐整個enza平台欸
enza遊戲一堆炒短線 島到只剩SC跟另一款非常少人玩的
萬代[email protected]營運方自己腦袋就有問題 你要上YT結果還檔IP
檔IP這鎖國腦就是會輸給VT啊
推動畫劇場先行上映很想殺雞取卵+1
這招不是都會說疫情關係嗎?
VT翻唱>>>偶像企劃原唱 這就是現在進行式
不過單論營收 MLTD真的滿危險的
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首Po辣個快要20年的偶像大師上推特趨勢了 為什麼呢 因為不久前的生放送當中宣布手機遊戲 アイドルマスター SideM GROWING STARS 結束營運63
我315P啦,資歷沒有很深但也不算淺,課金買石頭跟實體CD沒少過 SideM走路工手遊 2014/02/28-2023/01/05 SideM初代音遊Live on Stage 2017/08/30-2021/08/3123
至於我們這些其他事務所的P 目前也是人心惶惶 萬代對SideM說砍就砍,而且營收也不差 沒有遊戲載體,要推廣更是難如登天 跟放棄沒兩樣10
純粹講一個兩款SideM音遊都玩過的人的感想 我是真的不曉得笨呆對這個IP有什麼打算 兩款音遊都做一半的感覺,基本上純靠角色人氣在撐著玩的人應該不少吧 LoS用了3D模型舞台,這在現在很合理(畢竟隔壁棚偶像夢幻祭針對這塊也進化好幾次了 )9
在推特上正好看到相關討論推文 所以看起來是因為活躍的遊玩玩家數不高,所以即使營收不算太差,但還是決定收掉? Sega之前的raddyyy聽起來好像也是差不多原因結束的?不過也有人說推特上有人說是社內9
內 : 內鬥@.@... 重點是什麼 重點是!年初才剛搞了一個超讚的IM@S合同大拜拜 要情懷要綜藝全都有 堪稱是最棒的一次偶大演唱會4
正確來說,LoS不算是純音遊,他其實算兩個都不算做很好的系統組一起弄的詭異遊戲 基本上LoS的玩法是 「劇情」→「8週活動準備期」→「上台表演(音遊部分)」 而我個人覺得最把玩家心態磨到死的就是這個「8週活動準備期」的部分 因為實際上遊戲跑活動週回時是可以不用玩上台表演音遊部分的
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[閒聊] MLTD是不是瑟瑟發抖同樣是偶大的手遊 隔壁棚男人又又又島了 我完全不明白為什麼萬代又關掉sideM 光看營收其實還行 人氣也沒有很差 結果萬代就是把這款收掉了 3.0一開始就來這種的 我實在很難不往壞處想33
[討論] 偶像大師灰姑娘的營收怎麼還是那麼猛RT 偶像大師灰姑娘女孩星光劇場(iM@S CGSS) 已經是快要6年的老遊戲 還常常被說是CY跟BANDAI的混血兒 結果營收就算從初音橫空出世之後 還是能穩站男性向音遊2、3位11
Re: [MLTD] 台服守不住街亭の敗因之我見原因還是在官方的營運想法吧 家機從白金星光到星耀季節,一直都有正體中文化 偶像大師系列在台灣本來就有一定的市場 MLTD台服的宣傳,老實說我真的看不到官方有什麼積極拓展新客群的作為 在台灣還有《BGD》,甚至後面的《世界計畫 繽紛舞台》9
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