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Re: [閒聊] 《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過作者
watwmark
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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 應該說彌助有秀過的武器都滿非主流的.
: 但是某種程度來說彌助的身形,
: 使用各種歷史進程上武士有使用過的武器應該都很容易操使,
: 畢竟金碎棒就是力大無窮的才有本錢拿,

理論上這類"鈍器"是用來打鎧甲武士最好用的道具,

不管是日本戰國武士還是歐洲騎士, 但戰國好像真的不多見,

另外就是不知道大家有沒看過日劇 岡田准一主演的軍師官兵衛,

有一幕我很有印象, 大致劇情

應該是主角初陣的劇情吧, 一開始也是騎馬拿長槍

一番戰鬥後主角落馬 長槍也遺落,

這時面對對方的鎧甲武士 單挑, 雙方拔出武士刀應戰

最後當然主角是贏了, 但是贏的很醜陋慘烈

大概戰鬥過程是因為兩邊都是鎧甲武士, 所以武士刀有砍到對方但根本沒殺傷力,

最後演變成近身纏鬥肉搏, 然後主角就是成功壓倒對方然後把武士刀

架在對方脖子上用蠻力把刀壓進去.


大概是這樣啦, 憑印象打的

當時看覺得這打戲好鳥, 好醜陋

但事後想想, 其實這才是真實的鎧甲武士的戰鬥吧,

戰場那種高壓環境又全身穿鎧甲, 哪可能還使出什麼漂亮的武術動作,

靠著精良裝備和蠻力去壓倒對方才是王道.


就那場戲的印象來看, 直接掏出金碎棒這類鈍器用蠻力去猛敲

才是最有效的手段吧.

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kuojames258006/20 11:09戰爭本來就不像影劇作品這麼好看

poeoe06/20 11:11戰爭就一堆足輕拿長槍敲了啊

也對, 所謂的槍衾, 其實不是用刺的 而是足輕排成一列後, 動作整齊的把槍舉起從上往下敲. 因為一排士兵揮舞長槍看起來像衾(被子), 所以才取名槍衾.

※ 編輯: watwmark (1.161.98.8 臺灣), 06/20/2024 11:14:27

storyo1141306/20 11:14這就廢話真實戰爭就無聊 能贏才是重點電影是拍特效的

tf01071406/20 11:16真實情形是扭打時會掏出一種叫做鎧通し的小刀互刺

tf01071406/20 11:18鎧通し是厚刃短刀不易斷能刺入鎧甲關節也能切頭

tf01071406/20 11:18日文是用ねじ切る來敘述 比較像菜刀剁肉的感覺

aeoleron06/20 11:30歐洲鎧甲互打也差不多醜陋 除非兩邊都貴族默契點到為止

aeoleron06/20 11:30反正認輸就當俘虜 家族付贖金就好

aoka06/20 11:34記得關原之戰就有演用敲的,只是畫面效果真的不如用刺的

aoka06/20 11:36槍衾一群人在那敲,拍起來還有點好笑

badruid06/20 13:38印象日本史實鎧甲非常稀少,因為缺少鐵礦的關係,還需要

badruid06/20 13:38結合許多竹藤部件,所以利器還是比鈍器有效