[閒聊] 日廠開放世界出師不利?
2024日廠大年
近期三款開放世界
FF7重生炸銷量
龍族教義2炸優化
浪人崛起炸評分
是日廠運氣不好
還是不太會做開放世界?
--
還好有原神
薩爾達日常被開除日籍的一天
薩爾達也不是今年的遊戲了
魔物獵人世界算開放世界嗎?
2077表示要開場炸?你們有我屌嗎
有曠野和法環就夠了,還是做太好會被除日籍?
薩表示 每次大家都當任天堂不是日本公司
經典做得好被開除日籍的一篇
今年有甚麼很強的開放世界嗎?
帕魯?
法環:
還好有菲莉絲煉金讓我知道光榮開放世界的功力
UBI怒海戰記才叫炸裂吧,覽趴比雞腿
開放世界他們有做好的嗎… 沒有一個達到gta5那個等級
GTA5那種等級歐美自己都沒多少了,更別提這類比較日本
永遠都是一個國家和美國+歐洲各國在進行比較
日廠都靠吃老本 玩起來就以前遊戲
帕魯其實也算日廠沒錯
沒一個用新技術或新ip做起來的
帕魯不算很強吧 只是價錢對了
帕魯年底還能有熱度再說
soma分靈體???
開放世界吹的都那幾款老遊戲就知道開放世界3A沒幾間能
做
不得不說每次看到這種很武斷的留言都很想笑
老任:好險我沒參加
講得好像歐美遊戲近年來屌打日廠 各種新IP 新技術
是說阿爾宙斯都有83分了
整天提GTA5==
老任跟FS又被日廠除籍了
所以不要追求太高品質 連gamefreak on switch都行
雖然星空不算今年,不過一年內應該沒有比他更炸的吧
然後FF7跟阿爾宙斯嚴格來說都不算開放世界
GF的開放世界就朱紫吧
當然提到這模式的領頭羊 其他一堆乾哪賽
真的要提歐美開放世界 Skyrim還比較好玩
按照這邏輯來看,看來歐美除了GTA5以外,開放世界也都沒
人做得好了
Skyrim都比GTA5還久了,歐美不知道還有哪些公司的
遊戲能媲美這兩部作品。
好了啦 第三人稱打槍遊戲換張皮就當新IP的有啥技術
這個厲害,薩爾達不是今年不算,請舉出贏GTA5的案例
會做的公司都不算 當然沒有會做的
兩款根本還沒出 明天再來雲
引戰文
去年歐美炸的開放遊戲這麼多都當沒看到?還有優化爛能
改善,卻跳出來說這遊戲炸了是不是有點瞎扯
今年第一季還沒走完這麼急?
爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心爆
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[閒聊] 日廠為何沒想過類似對馬戰鬼的題材?如題 近幾年 能把畫面氣氛感覺呈現出古日本美感與真劍對決的開放世界 就只有sucker punch的對馬戰鬼了 (隻狼不是開放世界 而且比較面向戰鬥 又死很大不太屬於此類) 日廠為何沒想過類似題材的東西?48
[閒聊] 怎麼浪人崛起的熱度不高?3/22,龍族教義2、浪人崛起、碧姬公主三款一起上市 其中廣告打最多的應該是浪人才對,哪裡都有看到他們的廣告跟影片,龍族教義2比較少 ,直到最近才開始陸續有影片出來,碧姬則是連什麼宣傳好像都沒有,只有影片而已 這三者比起來,結果是龍族教義2的討論度比較大 浪人崛起是忍龍組做的,加上幕末題材,還可以改變歷史走向,戰鬥上有各種流派的劍術42
[閒聊] 龍族教義2 媒體評分龍族教義2開獎 IGN:8分 GS:9分 MC:PS5 87分 PC90分 XSX 88分 IGN扣分的點:隨從AI、很笨重的攀爬系統、不穩定的幀數、跟糟糕的鏡頭(他是用PS515
[閒聊] 為什麼都是日廠在教人做開放世界?前面有曠野之息教你 地圖不用驚嘆號 你自己就會想去探索 現在有艾爾登法環不只教你地圖不用驚嘆號 連戰鬥都更好玩了6
[閒聊] 後天發售的龍族跟浪人分數大概會在哪如題 後天有兩款大作要發售,分別是龍族教義2跟浪人崛起,這兩款目前龍族教義2的熱度遠高 於浪人崛起。 這兩款我猜龍族大概會在85上下,浪人崛起在80那邊,目前從偷跑來看,都有各自的問題 ,那麼板友認為分數大概會落在哪裡。1X
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[問題] 明天要先衝龍族教義2還是浪人崛起 ?明天這兩款同時發售 龍族教義2聽說優化有問題 有大法術的畫面或者城鎮時都會掉禎 然後一些一代的缺點依舊保留 ign給了8分 但gamespot給了9分 浪人崛起感覺就把仁王+臥龍那套搬進開放世界裡 大家明天會選擇完哪一款呢? 龍族教義2聽說在ps5上的運行也只有30~40fps
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