[問題] 知道Iwin button幾歲了
wow時代的流行用語
通常是用在pvp過強的技能身上
使用後輕鬆獲勝
像是術士死纏 聖騎士的旋風斬
還有類似的faceroll 用臉玩都能贏
感覺好像很久沒看到人用這些用詞了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.109.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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從來沒看過有人實際用過
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IRWINNER
推
下一篇 臉滾鍵盤
原來有這麼冷門...
※ 編輯: ayubabbit (1.169.109.168 臺灣), 01/19/2024 17:05:56→
術士死纏有什麼強?
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死纏瞬發丟下去唱恐懼 然後就沒有了
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一直到盜賊有披風才有能一戰的
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70年代在野外看到WLK 只能看著自己的角色在亂跑
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術士pvp王者的版本真的很久遠欸XD
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沒錯 以前還沒實裝同效果重複中遞減持續時間沒有CD的恐懼
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超級強 但那是很久以前了 只佔WOW20%時間吧?
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對啊 所以i win button不是特指某個技能
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剛google看一下還有列出每個時代的i win button
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聖騎士沒有旋風斬吧
推
旋風斬佛丁會啊(?
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神性風暴? 80敏騎確實猛
爆
[問卦] 台灣人講出什麼26用語能讓你震撼???小魯聽過很多台灣人用大陸用語 只有一次聽到一個不可思議的 他說上頭了 上頭了!上頭了!上頭了! 不敢相信台灣人竟然能講出這麼26的用詞85
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步38
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點這部分無聊是真的, 但我覺得感覺不太一樣 : 在這方面WOW就做得不錯 : 雖然也是經過好幾個大版本迭代才變這樣的 我想想看WOW你低等級到底有那些技能樂趣 現存的50之前都是低等級好了17
[閒聊] WOW 和MHW+IB哪個推薦朋友玩啊?號稱最強的線上遊戲 WOW 之前也砸了不少點卡和時間 DK獵人 術士 都有練 身上也有個十幾萬G 可以帶人14
Re: [情報] 20.2平衡更新 (明日上線)狗哥討厭的兩張牌 魯蛇(玩筆)和失心 都砍了 不過法師還是能玩.. 轉筆被改弱之後,牧師會起來,牧師起來就會用術士抓 術士要抓牧,就會被法師打 現在法師要贏術士本來就不是靠失心贏,而是泉水抽牌 一直用直傷灌你臉。1
[閒聊] 不考慮遊戲平衡性,哪個職業最強?Wow考慮遊玩性跟平衡,把像是牧師調的很硬藉此鼓勵大家選補師,但現實中牧師可能一 個旋風斬就變兩半了。 遊戲中法師強勢,但看電影中麥迪文跟卡德加唱法也需要一點時間。 盜賊(最近改爛QQ)可能更偏功能性、德魯伊應該沒遊戲中這麼忙(?) 但術士能打戰士倒是雷同= =8
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢- 系安內啦 網路風潮一波一波過得相當快,往往一個新詞或者莫名奇妙紅起來的潮潮用詞也會很快的退 流行 有些卻能歷久不衰,好幾年過去了還是會有人拿出來講,像是聯絡簿沒有簽的梗之類的 所以最近有什麼詞或是那句話是比較流行的呢
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[問卦] 時下的流行用語是不是就能反映社會現況?我記得十年前那時 各種悠活 樂活 慢活用詞 再來就是什麼小資 小確幸 然後是微系列 各種文青 正向用詞的範圍是越來越小
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