[問題] 官方總是比民間做的爛有解嗎?
如題,覺得有些官方產品都做得比民間爛很難理解,有的還爛到導致盜版盛行。
比如遊戲王,N年前就已經有民間版的遊戲ygo,而官方卻始終停滯在實體卡片上,直到近年才出了master duel,結果也沒中文,更新又不夠快,玩家測牌還是都跑去玩ygo...
比如電影,沒有串流的時代真的是盜版橫行,盜版網站更新快、種類更齊全,重點是即使到了現在,一堆官方串流的翻譯還比對岸那些用愛發電的字幕組爛,我自己看N網就很有感,爛到隨便一個國高中生的破英文都知道翻錯,真的是莫名其妙,其他正版受害者事件就不多說了,我還在等異世界舅舅==
比如老遊戲,大富翁4、真三國無雙1這類的電腦和主機遊戲,以前的機器都壞了、沒賣了,用現代的機器也沒辦法跑,基本沒法玩,官方也都不出更新版或模擬器,結果變成民間自行開發模擬器與盜版程式,直接電腦或手機下載就能玩。
再說麥塊,官方版本更新慢就算了,一堆更新老是延後再延後,反觀民間模組和地圖等等的都百花齊放、層出不窮,好在麥塊很有自知之明,直接開放自由創作,把民間創作都控制在官方之下,比起前面那些例子好多了。
官方有錢有資源有版權,民間啥都沒有,為啥常常會覺得民間做的東西還比較好?
--
阿斯塔特
官方有錢沒愛 粉絲有愛
有一種概念叫同人…
官方有錢這個前提就是錯了 很多問題就是卡在沒錢做
官方資源:一小組的社畜;民間資源:數以萬計的熱心人士
就是有版權所以他們才可以擺出不爽不要玩態度
創作的所謂資源就是工時,官方社畜的工時能跟眾多民人比嗎
撇除掉資源,很多就單純是懶得花錢而已
做這些保證有利潤嗎?官方做事是要賺錢跟評估風險的,不像
非官方可以憑愛硬幹
台灣的國高中生英文有這麼強喔
要賺錢跟不用賺錢的差別
很多問題當你是個燃燒愛的自由人時不會有感,但當你決定
靠這個吃飯時就會頭大了
做得爛還是會有人掏錢啊 幹嘛用心做
再來就是很多問題都是玩家才會發現,官方搞不好根本沒想
過這種手段,對,我就是在說你,Big SARU
而且拿盜版網站這個來講根本不準,完全剽竊零成本的東西翻
譯也不一定比較好
用錢做作品vs用愛做作品
上面有人說了 做得再爛都有人買單 認真幹嘛?
沒看很多作品官方永遠都同一張圖出周邊 大家還是一直買
光是MD卡片要錢 就沒辦法隨便拿來測牌吧
官方:我是沒有興趣,你是沒有錢,我們並不一樣
有點反客為主了
MD卡片幾乎算不用錢了啦
你前面問題很怪 官方為何一定要做做台灣市場出中文版本?
後面問題更怪 官方哪裡比民眾有錢了阿
其實大部份都樂於從社群創作進取
像是Project DIVA
只是少數營運態度就放爛
可能鐵粉還夠撐就加減賺那樣
因為民間做就是專心cover一個項目
但官方怎麼可能這麼用人
更別說考慮到一些風險問題,你民間自製失火大不了跑路停
更,官方可沒辦法這麼自由
因為一流的人才都在民間
等大家都非正版不買 非官方不看 這種問題就會不見了
不太對,應該說要是官方搞定一切的情況,就不會有民間
另一方面則是因為都有民間補強了,官方覺得就沒必要做
政府算一個官方嗎,建築物算產品嗎
其實各行各業都是
因為官方有出資人跟股東等因素,不是想出啥就出啥的,民
間雖然經費上比較困難些,但相對自由
出太快影響實際卡牌銷售怎麼辦 duel 就不是給你測牌
的
有些真的沒你想得有錢
就投資報酬率啊,你都說了用愛發電,官方看到這樣還會當
白吃燒錢搞這?
有些事情,與其虧錢,不如不作
*(就跟台女不想跟死宅男在一起,一樣的道理)
你要像美國軍官一樣,讓它覺得未來錢途無量,生個版本就
能躺著吃三代,這樣它暈頭轉向時,倒貼匯錢幾千萬比誰都
急。
民間這麼厲害怎麼IP不是由民間生出來?
官方:你這個不符合規格,你這個測試沒過給我加班趕出來
民間:大大不好意思,登入的時候好像有BUG,能看一下嗎?
結果就是一邊慢慢修一邊趕得要命還可能換人接手
其實有,DivX就是民間生出來然後官方鑽條例漏洞
白嫖民間成果的案例
單論遊戲而言,民間IP也很多,只是沒錢行銷所以沒知名度
甚至也存在民間的作品被收編成官方的案例存在
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[問題] 關於Bioshock的官方翻譯品質大家好,最近打算開始玩Bioshock系列,看到現在1~3代都有內建官方中文了。 但我看到一篇Bioshock: Infinite的個人翻譯修正版,裡面與官方的翻譯比較, 品質也差太多了吧... 官方相較下根本亂翻 ==12
Re: [問題] 潛行類遊戲選擇自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行9
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我自己的話,以前也是盜版仔啦,也是會去某些論壇載盜版遊戲,哪個論壇我就不講了,大 家都懂。我還記得我載過三國無雙跟DMC盜版。 後來真正改變我消費習慣的是…買主機,買了PS4和Switch之後我就再也沒載過盜版遊戲了 ,因為我覺得…我都買主機了還當盜版仔嗎?總要買點遊戲啥的吧。 到現在有XGP、PS4還沒碰的遊戲、Switch、Steam幾百款遊戲,我好像也不需要盜版遊戲了6
[問卦] 中國的言論自由程度?討論這話題前,先說一下我這幾天在網路上的經歷。 最近研究音響設備,看ASR討論不少中國產品CP值很高。 循著搜索也看了一些中國論壇,就去一個退燒論壇註冊看資料。 幾個小時後留言討論線材科學就被封帳號了,傻眼了! 言論管制的初體驗,透過網路先體驗到了。6
[問題] 寶可夢卡牌PTCG怎麼沒有神秘程式最近對寶可夢卡牌有點興趣 雖然比遊戲王簡單但還是想先玩線上版熟悉 查了一下官方有PTCGO這個線上版 但玩過MD後真的覺得很簡陋(畢竟也出好幾年了) 官方還有出有新的PTCGL4
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?現在玩遊戲的年齡層提高,不少有經濟能力了 網路盛行普及之後,因為可以靠後續自動傳patch檔來修正bug,所以遊戲完成後的品管越來 越差,需要正版網路path“多次”修正的狀況越來越普遍,玩盜版你要重新下載幾次呀? 而且提供盜版的論壇,也要一定的貢獻度才能維持帳號…有不少論壇越來越嚴的…亂回覆會 扣積分…沒分享也是升級不了,你一直下載更新版的遊戲,也要有些付出才行,這也是很難4
[閒聊] 20年前日本遊戲若有官中翻譯,是否危機?現在日本廠商開始重視中文市場,有些遊戲在發售初期就有提供繁體中文 讓對日文不熟的玩家也能很快融入遊戲當中,不會玩得一知半解 而且有的遊戲的繁體翻譯比簡體翻譯還用心 就我這邊有玩到的例子是異度3和信野新生,真的是繁體環境下比簡體舒服多了 有些大陸玩家還會說要有更好的遊戲體驗就去玩繁體,簡體翻譯有問題
爆
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