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Re: [閒聊] 有沒有可能是台灣創作者有問題?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有沒有可能是台灣創作者有問題?作者
diplomaMill
(人在學店)
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※ 引述《yokann》之銘言
: ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之
: : 不管怎麼栽培
: : 就不會出現好東西一樣
: : 有這樣的可能嗎?
: https://i.imgur.com/1nBaMPu.jpeg

: 之前看到Dcard討論 突然想到
: 日本很特別的是
: 雖然在很多領域日本技術都蠻強悍的
: 但是日本各行各業的起薪差異都沒有很大
: 和台灣扣掉某些特定行業之外
: 科技業幾乎輾壓眾生 完完全全不同
: 而且科技業裡頭還有鄙視鏈
: 上游IC跟某晶圓代工擺在前面
: 封裝測試 系統組裝 擺在中後段
: 但是相比其他行業來說 例如化工傳產等
: 又好了一小段
: 再對比到其他行業如服務業 那就跟基本工資差不多了
: 而這次講到的漫畫家 文化創作者等等
: 以收入來說 如果不能大紅大紫 基本上也在末端
: 所以市場小 敢投入的人也不多 消費者也不買單
: 最後就是一個惡性循環
: 所以有時想到 會不會日本那樣子的齊頭式平等
: 雖然扼殺了部分精英 精益求精的機會
: 但反過來也許讓很多人 願意撇開薪水差異
: 去投入自己比較喜歡的產業發光發熱?


我覺得還有一個原因

就是台灣沒有在人力低廉的時期就投入去做這種文創事業

初期沒有發展起來,不成規模,當大家薪水都漲起來時,藝術從業者完全養不活自己,能活下來的都是打拼到實力雄厚的,基本上去日本去中國都活得下去了

一般人的話,你攤開來看科系,美術相關甚至說是平面設計相關,你投入好幾年出去可能跟超商大夜差不多時間下班,領差不多的薪水

屬於是投資報酬率負到極致的

所以我這種工程師轉過去的,家裡對我的感覺基本上就是一個績優股直接斷頭www

這種情況下,除非生活只剩下畫畫,不然要全職繪畫真的非常困難,而且是連夢想都沒有的那種難

日本那邊從業者也低薪,但規模起來了,幻想自己的作品動畫化配飯也滿足,因為真的不是不可能

台灣的話,你畫畫的盼頭通常是要先養活自己了,例如接委託,有餘力的話再找其他事情做,例如參加比賽、投稿漫畫(不過目前已經不可能你投稿就有機會連載了),經營粉專,跑同人場等等

因為不成規模,所以剩下的商業管道完全就是碰運氣

可能畫了好幾年,粉專萬人追蹤,但就是沒有商業委託業配找上你,你每個月接委託勉強賺一萬多,連勞健保都捉襟見肘

沒有管道,就沒有向上的盼頭,一切都靠運氣或是蹭人脈,還沒辦法養活自己

比大夜還地獄的工作,除非是不畫畫會死,不然真的沒人會去做這種看天吃飯的工作
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.229.179 (臺灣)
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su4vu601/20 01:32任何產業 一開始進去的 都能混的蠻好的

su4vu601/20 01:33中途想跟上的 本來就比較難 看YT創作者就知道

tsp87019701/20 01:49美術這詞換成電競根本一樣 沒才能就下去

tsp87019701/20 01:50要是這社會給每個人都只做自己想做的 還要補助讓每個人

tsp87019701/20 01:51都去玩電競追夢 這社會還能運作嗎www

su4vu601/20 01:51能吧 總是有夢想做幕後的

TyuzuChou01/20 01:52樓上中肯

tenfarms01/20 01:56我覺得你這篇有個小問題:在人力低廉的時候一堆人(瘋子

tenfarms01/20 01:56)投入做這種文創的國家大概也只有日本,那算特例。

tenfarms01/20 01:58你想像的社會模型也蠻怪的,大家薪水漲起來,不是應該會

tenfarms01/20 01:58有更多人願意消費在藝術或者文創上面嗎,為什麼反而變成

tenfarms01/20 01:58養不活了?

RbJ01/20 02:00台灣又不禁外國產品,你拿什麼去跟人廝殺

tenfarms01/20 02:00然後台灣那段,拜這幾年文化部努力之賜,目前的機會可能

tenfarms01/20 02:00比過去20年都好,只是…

Shichimiya01/20 02:02台灣電競泡泡也快破了

Sandfire33701/20 02:11畫圖到最後真的就只能是嗜好,工作累的半死回來還能

Sandfire33701/20 02:11打開電腦畫圖,熱情還沒有完全消失已經是上天保佑。

turndown4wat01/20 02:15統神被搞電競也一起下去了

Julian9x9x901/20 02:23還是不太一樣吧 電競就像運動選手一樣

Julian9x9x901/20 02:23能爭光很好 但效應有限

Julian9x9x901/20 02:23創作則是有機會製造ip 周邊商機的經濟發展

Julian9x9x901/20 02:23一個海賊 一個魷魚遊戲 或是吉伊卡娃

Julian9x9x901/20 02:23如果需要補助那肯定是值得補助的

DICKASDF01/20 02:23用電競比喻的 完全不對 電競跟運動才是一樣的

Julian9x9x901/20 02:24而且不要講的好像審核補助的人完全不會看

Julian9x9x901/20 02:24你隨便一個沒讀書的人亂丟企劃都能過好不好

DICKASDF01/20 02:24而且共通點就是強弱很好畫分 很明顯 也能比較

Julian9x9x901/20 02:24講到全台灣根本就只是在滑坡

DICKASDF01/20 02:25但藝術作品不同 很主觀 很運氣 而且一生只成功

DICKASDF01/20 02:25一個作品的也一堆 根本和競技差遠

Julian9x9x901/20 02:27而且所謂的才能扣掉那種真的天才

Julian9x9x901/20 02:27有的人就真的差那一點可以得到成功

Julian9x9x901/20 02:27如果毫無才能那一開始審核就不會有機會過好嗎

jackz01/20 02:41教育失敗導致不多元發展阿

suifong01/20 02:46韓國輸出KPOP到全世界,日本能輸出漫畫、動畫到全世界,

suifong01/20 02:46台灣文化無法輸出。

Lupin9701/20 03:01推大師

shampoopoo01/20 03:22說到藝術 美國也是一樣難 即使錢能比歐洲多 創作是給

shampoopoo01/20 03:22有才能而且不怕窮有毅力一直做下去的人待的 但混得好

shampoopoo01/20 03:22的還有類就是才華以外長得好看有魅力 很吸引人來養他

Armour1301/20 04:55詐騙集團有輸出到全世界阿