Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《lcc1at2m (林桑)》之銘言:
: 其實感覺台灣真的要用文化來創作或許可以參考北歐文化,看到北歐文化想到的
: 不外乎北歐神話與維京海盜吧,神話的話台灣原住民其實也很豐富,連維基都有
: 多少敘述,另外在華南海盜盛行的時候,台灣常成為海盜的中繼站,你說海盜聽
: 起來就像8+9那樣,維京的創作也不是只有海盜,也有冒險者之類的,何況中繼站
: 這點也很適合拿來做台灣與其他國家的人互動的作品,就像有些作品的主角是像引
: 路人或是聯繫者這樣的身分,不一定是主要人物,卻是不可或缺的存在那樣
其實一直以來都有人試著把台灣的神話和民間故事不斷轉化成現代元素。
當然啦,好不好、俗不俗氣是一回事,但持續有人去做也是不斷累積自己文化的一種方式。
不去累積不去創作,這一塊就永遠會是死水一攤。
小弟就試著用台語童謠寫了幾篇短短的奇幻故事,後來也試著融入一些都市傳說和宗教儀式的元素。
我知道直挺挺地把「台灣元素」當作賣點,肯定容易引起大家反感,所以我也並沒有這麼做。我以業餘的水準嘗試重新包裝,吸收其他國家創作者的優點,試著創造屬於我們自己的都市奇幻故事。
作品在這:https://cxc.today/zh/store/cloudspeak/work/4438
總而言之,文化是累積出來的,不是一蹴可及的。我的能力在寫作這塊微不足道,但希望其他有能力的創作者可以持續努力,希望總有一天可以有開花結果的那時刻!
大家加油啦!
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※ PTT 留言評論
74
首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
28
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?一直提台灣元素就跟SJW整天提政治政確、多元性別一樣吧 你做個好玩的遊戲、拍個好看的電影,台灣文化自然就擴散出去了 哈韓族看韓劇追韓星,是因為泡菜好吃韓服好看嗎? 宅宅看動畫,是因為日本歷史好棒棒日本文化好吸引人嗎? 還不是韓星帥韓團正、JPOP跟KPOP好聽、看動畫是因為動畫好看16
[皮卡] 蔚藍檔案最終篇 劇本總監專訪 - 3#1bEHIODw (C_Chat) #1bEzPxEs (C_Chat) 延續先前 #最終章以外的其他故事和設定 在這個遊戲裡,有很多元素是從各種神話、古典作品、史詩中汲取靈感的。9
Re: [討論] 神社跟教堂的文化這麼成功如果你對成功的定義是香客/觀光客多 那直接的原因就是因為神社/教堂有遠多於台灣宮廟的宣傳 這裡指的宣傳是一般大眾透過各種媒體認識到這些宗教以及宗教場所的的機會 基督教/天主教除了一直有在進行的傳教活動之外 各種大眾文化創作中也都會常常利用他們的故事來進行創作8
Re: [討論] 國片的問題......作為一個觀眾 我覺得有以下兩個問題 1.想衝神作,不想當普作,這種最容易變糞作 創作者當然都想打造出最棒的作品 但是想一鳴驚人就得出險招1X
[閒聊] 日本創作者是不是普遍缺乏文化自信如題,日本的非本土題材作品,是不是比其他國家多很多? 你想用現代美國當背景 ok,想用古代中國當背景 ok 甚至你想讓織田信長稱讚西餐也完全ok, 想找一部完全沒有任何日本元素的創作是沒有任何困難的 日本讀者好像也對這點沒有任何問題,3
Re: [閒聊] 中國元素走不出世界是人濫還是題材爛?要說中國或中華文化元素 近期的地獄樂明顯有滿滿的中國文化元素5
Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP真的以前就一直罵這個文化部,也在講乾脆動漫這塊推廣 就不要由文化部主管業務,交出去由經濟部弄好了 (設計產業這塊就是經濟部在主管) 文化部就是腦袋都是文化,就是一群文青在弄 想的都是以文化格調為出發點,怎麼會契合市場呢?3
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?我們先回憶一下有哪些涉及台灣文化的ACG作品吧? 我所記得的 返校:銷售成績還好,但戳到一些人被嫌利用政治來銷售 還願:跟台灣的文化有關,原本跟政治沒什麼關係,直到被那張維尼咒 友繪的小梅屋記事簿:我記得在板上也吵了一陣子1
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼中華武俠不可以?臥虎藏龍打臉你 中華武俠四個字拆開來,可以得到三種元素 中華、武、俠 中華元素西方人能不能接受?當然是可以的 但也只是眾多東方元素的其中一種- 以下個人觀點。 文化當然要發展,但把題材受限非得要「台灣本土」那我覺只會扼殺創意。 理想來說,應該是作品夠優秀,進而吸引人去研究其中的文化精神。 歷史、背景,這些都只是包裝的題材而已。 舉例來說,像香港回歸中國前的電影,尤其是武俠片。很多也都有中國的元素。
爆
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