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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:35

※ 引述《dahos (dahos)》之銘言
有可能會被魔物破壞的簡易帳篷
: 武器可以帶兩種,而像太刀、雙劍等需要集氣的武器
: 切換武器後不會重置,但一樣會隨時間慢慢減少
: 不過要注意回帳篷進去出來後會重置
: 防具一樣只有一種
: 技能系統也有大調整,是依最終是兩種武器都能好好的玩的方向調整
這個就是最大問題吧?

『可以換武器,但是防具跟防具上的裝飾品不會一起更換只會是同一套』

問題是各類武器需要的技能差異都很大啊

我配一套滑步弓的技能,中途切換成大劍,那些強弓體術耐回全部變廢物

即使是同一種武器不同屬性,也有屬性強化問題(火弓用火屬強化、水弓用水屬強化)

我猜技能調整可能會跟世界一樣吧,把屬性解放跟裝填擴充做成同一技能

彈種強化全部合一,不再分散彈貫通連射,然後跟匠變同一技能

五種屬性強化全部合一,變成屬性強化一個技能能對應所有屬性
(是說MH3之前好像就是這樣,沒有個別的屬性強化技能)

這是好是壞,就見仁見智了= =


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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ PTT 留言評論
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yangtsur06/13 12:18原本只能帶一把變成帶兩把 還能是"壞"嗎? 最多就不用

yangtsur06/13 12:19或者另一把戴特殊功能. 不然防具也會有相應通用型

wuwuandy06/13 12:20屬性強化全部分開確實是挺多餘的設定

Tsozuo06/13 12:20錘黨福音 以前拿錘的都沒得斷尾

melzard06/13 12:20還是有些武器閃不開啦 盾斧綁定的增彈 砲術這種根本多數

RX1106/13 12:20人家都說技能會有大調整了 從現在角度去猜好壞太早

melzard06/13 12:20武器不會用的東西 沒救

u745151906/13 12:21打到一半換個武器身上全部裝備跟著一起換掉,以實際角度

u745151906/13 12:21看也是有點怪

Tsozuo06/13 12:21希望不同武器被選為副武器時會有一些加成的設定

bmaple73006/13 12:21其實W跟R都有縮小差距的趨勢,大技能應該都不太會有問

bmaple73006/13 12:21題,但彈填、後座之類的如果沒把他改到弩客製的話,應

bmaple73006/13 12:21該還是很難共用同一套都很舒服的

tf01071406/13 12:22就世界那種複合珠吧 還有同一種技能有遠程近戰雙效果啊

spaceview06/13 12:23當然是每兩種屬性做成一種新珠子然後給你抽抽樂啊XD

tf01071406/13 12:23近戰達人藝 遠程增彈這類

sakamata06/13 12:23這也不算問題吧,強勢功能有捨有得很常見

Cishang06/13 12:24就算防具一起換也只是換武器而已啊

tf01071406/13 12:24我看到這消息就知道又要抽珠了 我冰原至今仍未出攻2QQ

none04906/13 12:24希望這代能真的把減輕反動跟裝填速度變成技能

none04906/13 12:24前一代RS即使標榜機動性,結果銃槍還是不能走射走填

wcp5947806/13 12:24除非哪邊去撞到 最差也是只用一把跟以前一樣

blackone97906/13 12:24我猜會武器相關技能插在武器上 裝備上插通用技能

spaceview06/13 12:24遠程近戰切換沒問題 現在問題是很多都是特化的武器 這

spaceview06/13 12:24個問題比較大 乾脆開放融合珠子好了 這樣還能回收抽抽

spaceview06/13 12:24樂的珠子 應該很棒

wcp5947806/13 12:24不需要太悲觀吧

tf01071406/13 12:25裝填速度對應近戰應該就是磨刀速度 作同一顆珠上沒問題

owo020406/13 12:26這就是玩家build要去考慮的點吧,你是要單武特化還是兩

owo020406/13 12:26種平均

owo020406/13 12:27兩套給你隨便秒切也太爽 而且也不合邏輯

owo020406/13 12:28bd有取捨才正常

xsc06/13 12:29感覺這系統就給手短的換遠程加減打一下用的

xsc06/13 12:31這遊戲一.二成傷害就是大BUFF的情況下 根本沒差多少吧

ice7682406/13 12:32有遠程打蚊子那些小動物很爽啊

sniperex16806/13 12:33複合技能的珠子多一點就好啦,增加合成技能也不是不

sniperex16806/13 12:33可能,我是覺得還好XD

ThreekRoger06/13 12:33初期打小蚊子的任務我也會特地帶弓

sillymon06/13 12:34我想大部分的人會配一近一遠吧

r78120706/13 12:34這哪是大問題,一個主武輸出,另一個輔助用

storyo1141306/13 12:35初期技能給少點就不會想這些

akles11106/13 12:36官方就強調主武器了,當然先用這個做主

eva05s06/13 12:36我有兩把弩,常常在身上,輕的打蚊子,重的炸龍媽

forsakesheep06/13 12:37第二武器當輔助就只能選輕弩跟笛了,不然有其他武

forsakesheep06/13 12:37器在當輔助類型的嗎?

starsheep01306/13 12:43眠劍換主力劍我也多凹一個眠斬啊

forsakesheep06/13 12:46那個大劍才行吧= =

Sabaurila06/13 12:54等有技能出來再說現在雲沒意義

owo020406/13 13:03能想到最簡單用法就是帶副武打眠麻

thibw13ug106/13 13:08都說技能系統大改了

za91827365406/13 13:23我帶火屬性軟殼在用主武器打也行吧

rock542106/13 13:23技能沒換也沒差 最少純攻擊屬性不會沒用,反正一般也是

rock542106/13 13:23拿自己習慣的主武器,想秀的另外說

CactusFlower06/13 14:08你怎麼還有空發這個 不是在玩妹妹嗎= =

forsakesheep06/13 14:56休息

kayliu94506/13 15:01就是要讓你一主一輔 而不是兩把主武吧

snow033506/13 15:04就算複合屬性 但另一邊技能不一定是你要的阿

snow033506/13 15:09目前看好像就笛子換武器也能保留BUFF

snow033506/13 15:10笛子有望成為使用率最高的武器了嗎

afjpwoejfgpe06/13 15:21沒事 副武選笛子 吹完就收起來

tiger87031606/13 20:46四個人八把徹甲榴彈大爆射,龍站的起來算我輸

hh123yaya06/14 09:34你想要兩個都有戰力就要特別作通用點的配裝囉