[閒聊]GKMS玩家人數下降14%?檔案逆勢成長?
GKMS在5月中發售的時候聲勢浩大,一出來就不少實況主跟風玩
營收表現也是嚇嚇叫,但現今人數卻下降了14%?
https://youtu.be/dU8yr3aikec?t=795
靠著親女兒祭典琴音的加持,即使跟FGO周年重疊也依然搶下營收第一
莉莉亞好像只有第三?
但營收雖然上升,玩家人數卻反而下降,是新遊戲蜜月期過了?
還是泳裝抽皮勸退太多人?抑或是單純的塞粉行為?
總之營運應該是有意識到問題,緊急修正抽皮天井砍半加送10連*2試圖平息眾怒?
不知道有沒有稍微挽回了民心呢?
https://imgur.com/Po0IejV
目前跟檔案一樣靠著二創的熱潮擴散進入安定期?
還有實體演唱會成功的橫向發展?
雖然緩和了不少但一季兩皮的頻率搭配限角對無微課單推人來說也是很吃緊了
目前能乖乖當倉鼠的只有千奈P?
https://imgur.com/VKdtPNf
琴音P已經是透支狀態了吧W
講講其他的遊戲
1.絕區零
https://imgur.com/q5E4NKS
發售一個月了,目前是苦戰狀態 苦..苦戰?
https://imgur.com/zLXQTL7
原來是3億的苦戰(X
https://imgur.com/lPKVuAO
沒有啦!其實是跟去年同社的崩鐵比,相比下來下降了30名
既然是同社免不了客群重疊網內互打
https://imgur.com/ICXJ36q
反正只是還沒拿出全力而已不怎麼擔心
https://imgur.com/gRNDiqx
現時點是最苦戰的米遊
2.蔚藍檔案
https://imgur.com/FjdvshV
萬眾期待的動畫大爆死了
https://imgur.com/e1KzuwP
明明該是吸引新人加入的最佳時機,人數跟營收都表現不佳
https://imgur.com/FRDPQG3
結果到了7 8月,人數暴增超過1.5倍了
大概是3.5周年的PU兩倍跟免費100抽的影響
但同樣也是免費百抽的公主連結頂多也不過1.2倍
https://imgur.com/ylK3hO0
差異可能在於二創之力
https://imgur.com/88hvKPX
看到以前玩公主連結的YTer現在只玩蔚藍檔案就覺得....
https://imgur.com/8zlvz1q
蔚藍檔案的動畫暴死但後續的爆增讓人想到當年的艦收W
3.馬娘
https://imgur.com/hsXO57O
今年宣布會加快跟新劇情的頻率
最終營收推定意想不到的只有11億
https://imgur.com/875pRUh
與去年同時期相比的推定41億差的很多
https://imgur.com/2xgj9dE
玩家數也掉到FGO以下
營收重要還是玩家數重要?
重視營收是一種方針,重視玩家數對於橫向發展各種連動周邊有幫助
反正只要能賺錢就好了吧 到底哪種比較好搾錢呢?
--
gkms這叫菁英化
才14% 看來死忠的還是很多
他數據哪來的
Gems就活動太農,外加福利一般般沒卡難玩就有人會脫
坑了
Gkms
石頭少角色狂出又花時間才掉才14%?
檔案總覺得食之無味棄之可惜==
我就看不太出來FGO算是重視什麼
掉到FGO以下不知道是慘還是厲害
檔案的動畫真得意外沒效應
gkms真的給很摳欸,沒石的根本玩不下去吧
過了嚐鮮期,現在其實蠻懶的刷滿了,主要問題就卡池太毒
然後目前遊戲外活動太少,初期勤勞還有一點是缺資源被迫
去刷但現在基本都夠用了就不需要每天高強度打滿
檔案遊戲性來說真的有點乏味
就篩粉啦 看看那給石和那個糞池 期待感差太多
要比客群FGO還是比較大吧,馬娘就是全女偶像,現在
又多了學偶
原來天井砍半了喔 但不夠
什麼內容農場
感覺開始坐牢了 還是改當本子學偶P輕鬆
我覺得檔案很好玩欸 還是因為我是捲狗
他對檔案講的就不太對,檔案4-6月本來就長草備戰fes ,至
於動畫暴死,內褲松自己的2024 4-6財報我記得是評估「動
畫和諸多影響明顯擴圈」
正常發揮而已
母公司都同一間,也不用擔心沒錢賺就是了
檔案開服的前兩個月 玩家數是直接雪崩
絕區開服廣告費花最多 跟其他米遊比起來說苦戰也沒錯
所以動畫真的暴死嗎?評價上應該是但實際上還是遇的到因
動畫入坑的新米老師
檔案看動畫完 蠻想知道玩遊戲的是什麼想法 毒抗超高
這數據是哪來的? 又怎樣才知道是在活動的玩家?
你問老師的話 八成會說算很好了 不像航線那樣慘絕人寰
薄利多銷與高單價差別吧,玩家多能搞薄利多銷,玩家少
就要提升玩家課金數
啊檔案第一章本來就很普 可以說不怎麼樣
檔案本體在二創沒法跟人戰營收啦
這影片有些解釋怪怪的,我覺得先看看就好
所以一開始的預期就不會太高
財報有提到玩家的增加量嗎?
檔案要戰就要戰COMIKE攤位數
學偶等一周年炒個大的 免費百連 玩家數也一定上去
GKMS玩法就那樣 滿坐牢的
用詞跟標語都好農場= =誇大其辭危言聳聽 想噓
事實上是玩家多的那幾款都是高單價轉蛋
有夠農場,為啥有人喜歡把那個預計收入當聖旨看阿
GKMS不太意外 目前除了競技場 和一開始的劇本 也沒
其他內容玩了 跟風進來玩的 很難留存
看排名跟變動的趨勢就好了吧...
沒有穩定送石的管道
這次C104各家攤數大多持平或小跌就檔案還在增加,很明顯檔
案二創聲勢還沒到頂仍是上升期,遊戲不搞人自然會增加玩家
過濾粉絲在那叫什麼
GK養成玩法雖然已經比馬娘優化了但還是會膩
鐵道去年年底才上PS5 絕區一開服就上了 純手遊才需要討論
因為GK還是有他坐牢的地方 只是養成上比較快而已
不過 手遊都只是曝光媒介 主要還是在IP經營 周邊那
些才是重點
有悠星加持 檔案在宣傳上還是比日遊強很多
https://reurl.cc/DlyXmQ 這個,看了一下日文說明是粉絲
圈「さらに拡大」,其實動畫應該只是被列入並沒有被當成
主要理由
米遊至少廣告費絕對是上面其他款的總和甚至還有多
但由於送石送抽少 養起來更單調 到瓶頸的時候就會厭倦
馬娘現在課的頻率真的比以前少不少, 可能就週年課一
課 ,而且劇本池都搭強卡, 省不少 出新馬的頻率其實
也算慢,可以慢慢看有想抽的再抽 或等自選跟有償池撈
之前借種次數加倍,每天練10隻馬,真他媽開心
檔案現在就是走ip 經營比較多,他們很明確的就是希望大量
輕度玩家長時間喜歡這個ip 而不是高強度活動篩粉
馬娘新劇本周期縮段我認為是好事 不過我覺得可以學實況
期間限定把舊劇本拉高到跟新劇本同樣水準
馬娘不是有皮嗎怎麼不玩V圈玩法?
不然我覺得馬娘的養成比起實況來說是沒那麼有新意
玩家數據哪裡來的
檔案的關卡雖然躺平獎勵也不低,但他強度也很高
學馬仕人變少可能是福利太少跑路了 檔案的話 之前聽
説主創的編劇跟美術好像跑路了不少人 之後產能下降可
能玩家也會變少
檔案主要是不鼓勵你捲爛,躺平失去的沒那麼多但要捲付出
的還是很大
產能這事之前記得有比過去年更低
才少14%那留存率超高的啊
至於主要人物跑掉目前沒有從哪裡真正感覺出差異
不過比較好笑的是其他手遊衛兵是嗆你營收多少 檔案是
嗆你二創多少
檔案至少今年搭配fes的月末活動都有角色曲,這是前幾
年都沒有
玩家數不知道怎麼統計的
反正檔案本體純雲當個本子老師最舒服了 手遊課金一單
貴鬆鬆不如把錢贊助給二創
學偶只有套皮池天井砍半,限定池還是一樣要200抽
這影片 不忍噓 但真的少看
GKMS那玩法摸熟了就膩了 唯一的期待就新劇情
摳是感覺摳 不過兩次新池前10連免費其實比一堆遊戲好
營收高玩家又不會分到錢 二創多還可以看本本 比較賺吧
哇 檔案二創這麼多 應該稱霸營收了吧 不愧是神作
才少14% 那確實留滿多的
光劇情有配音就屌打檔案了吧
開始篩粉了 就這麼簡單
GKMS新池十連其實也只是換皮PU池 雖然有機會抽到季限
不太敢相信才掉14%w
知道阿比一章劇情的人應該都不認為動畫能吸引人入坑
gkms榨取度蠻高的
GKMS活動沒很農啊,但給的摳卡池又臭沒特別有愛的大
概也玩不下去
GKMS開服一個禮拜創的公會,兩天沒上就踢,目前成員換
了大半,一個卡池大概要踢兩三個人
這次KTN也下去抽,抽1.5%還可以路上pu都沒有
https://i.imgur.com/YS6QNNq.jpeg 本來想抽1然後井K
TN
現在只能井KTN XDD
我也下井了 泳裝跟祭典都用井的QQ 幹你娘到底為什麼活
動池會抽到原版皮啊
因為他是萬代
日本也懂鬥蟲嗎
先講一下,關於檔案的部份這個YT講錯不少,前幾天Nexon
我和一般人感覺反過來耶 一開始入坑檔案覺得關卡好多
劇情零碎 每日要點的東西好多好雜 覺得浪費的時間大
於爽感就退了 GKMS機制單純很多 每日不想解的話 完全
不打關卡也可以解完 遊戲內容雖然少 但給人有打出更
高分的動力所以到現在還沒膩
官方新聞稿對檔案動畫評價是四月的成功擴大玩家層,並
不像網路鄉民說的暴死,日文稿原文: ー『ブルーアー
カイブ』:4月のアニメシリーズ放送開始により、ファン層
が拡大。日本における売上収益の2桁成長及び中国サービ
スの寄与により、全世界合計で過去最高の第2四半期売上収
益を達成。
動畫都是這樣啦 重要的是有炒出話題有曝光度 做再爛
也還是會有幫助
Nexon 第二季財報(四到六月)也打臉了game-i 的營收預
測值,今年第二季檔案營收是創紀錄比去年高的,並不像YT
說的比去年低
那個我上面有貼新聞了,基本上他影片說的跟這個財報就完
全對不起來
GKMS工會不就單純捐鞋子而已嗎...
14%應該是完全不登入的比例 以我現在待的社團來看
檔案遊戲能專研的很多,但真的看人玩吃不下去躺平的也不
少
完全不踢人的情況斷登三天以上的就14/30了 lv50以
上一個 每天都會發乞討的就當作是實質意義上的活躍
玩家 大概10個左右
動畫成長2成玩家嗎?
那也不能算少 但沒超乎想像的多
馬涼
檔案是真的懶得開了 現在就偶爾看看二創而已 遊戲太
無聊了
主線劇情內容少 能玩的東西少 部分劇情又要抽卡 會留
又課真的都是靠愛…
FES檔案已經把壓箱寶黑子跟狂犬星野一起拿出來賣了
很難想象以後會有比這兩個更讓玩家重課道角色
還沒吧,壓箱寶至少會長,聖婭一堆都還在ww
星野快了點,但黑子這時間點出來已經是最好時間了
總之這個YT明顯都沒玩過 只是憑印象講的感覺
突然發現我怎麼按到噓 笑死 平衡回來
爆
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[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下爆
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[閒聊] 馬娘被蔚藍追上是不能色色的關係嗎?馬娘跟蔚藍檔案差不多同年開服 馬娘當初一馬當先領先蔚藍檔案很多 當時蔚藍檔案起步還很踉蹌 結果2年多後的現在 馬娘營收剩下日服還很好55
Re: [閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?是 : 能做更好 : 只是我覺得背後金主就還是沒很重視這個ip,反正就是能賺多少算多少的程度 其他都沒啥好說的,但這點講的就歪了 金總訪談就說過他想打造的是長期受喜愛的IP,而不是最賺錢的遊戲39
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