Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
這種月經老梗文每次都老人緬懷過去榮光
哀哀文創現在慘慘 以前棒棒 沒了
這裡提供個實際可操作的方法供參考一下
首先呢 你去賣肝你賣不夠兒子也賣肝
然後供你下一代或下下一代
來日本搞藝術之類的玩意兒
專心使用日本的公共建設
各種公園呀、藝文展覽、戲劇、音樂會之類的
很多演出還有U19 U20的特價
從小陶冶他的藝術氣質
再加上
如果日幣一直不彈回去甚至繼續向下的話
你小孩成年的時候
光靠你留的台灣房收租就夠過生活
完全可以毫無後顧之憂的搞藝術創作
運氣好的話說不定能養成下個新海誠之類的
以後把成功經驗帶回台灣
運氣不好的話
至少他也過了個幸福的青少年時光了
以整體家族的觀點來看 這個投資也是沒賠
你各位可以參考一下
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.222.240.163 (日本)
※ PTT 網址
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
63
Re: [轉錄] 鍾佳播柯說對不入流感想有人貼出了柯文哲的全文 認為這樣可以幫柯辯白些什麼 可是我看完全文之後,只覺得柯更傲慢了 「像我這樣的聰明人去搞藝術才會是莎士比亞,你們搞藝術就是垃圾」31
[問卦] 為何台灣不乾脆專心搞詐騙色情業現在年輕人幾乎都從事詐騙賺大錢 代價低 賺錢又快,再不然就做網紅 比那些科技業傻逼 公務員 一般上班族 累得要死 賣肝賣身體健康 還賺不了幾個錢 為何不乾脆全島一起搞詐騙產業12
Re: [閒聊] 中國禁ACG都失敗了,台灣幹嘛重蹈覆轍其實在日本漫畫產業的發展上我們可以看到一些脈絡 日本早期其實引進不少偏向美式的畫風 但是過了不到半世紀後 完完全全是變成了自己日本才有的風格 到現在日本漫畫就是日本漫畫3
[問卦] 為了藝術要砍下一棵樹 醬對還是不對?因地制宜 綜合利用 利用對還是不對 自私的人類 狼不狼狽 破壞自然的生態 會不會很累 你說為了藝術 要砍下一棵樹 醬對還是不對 你說為了裝飾 請問干我啥事 是不是只能用相機紀錄自然拿相片給下一代給下一代回味X
Re: [問卦] 白晝之夜 去三個小時沒看到啥正常嗎一個活動看出城市的文化貧瘠,誰叫你們平常都在笑唸藝術、做藝術的人,政府搞文創都創 幾年了,也搞不出什麼名堂,空間拿來辦展覽,結果都在賣早就知名的卡通漫畫周邊商品== 藝術空間真的有扶植出什麼藝術家,帶動藝術創作文化發展嗎?樓下說個你知道的本土藝術 家? --
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