Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心
台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購
台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學
只是台灣強的地方不在文創這邊而已,多數人又只懂台積電這樣
※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言:
: ※ 引述 《goddamnhuge》 之銘言:
: : 剛剛看了一下黑悟空的實況影片
: : 那個畫面、戰鬥、動畫、細節
: : 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家
: : 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: :
: : 下班回家打算直接下載開玩
: : 但是突然覺得 以前小時候台灣的遊戲明明百家爭鳴
: : 軒轅劍、幻想三國志等等都是經典
: : 結果過了20~30年 現在台灣能端得上檯面的
: : 大概只剩下赤燭這種小工作室的品質還可以一戰
: : 現在看到對岸已經做出3A大作 品質還那麼好
: : 真的不知道台灣遊戲產業到底在搞啥= =?
: 誒
: 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊
: 韓國拍出魷魚遊戲
: 那時候就說台灣為什麼拍不出來
: 日本鬼滅當紅的時候
: 就有人問台灣為什麼做不出來
: 世界杯的時候
: 就有人問台灣幹嘛不發展足球
: 台灣明明有不錯的台劇 電影 遊戲
: 當然不是最好的
: 可是你拿那些反駁他們
: 就被某些人酸
: 好像不是第一就是爛
: 看看我們偉大的祖國 荷蘭
: 他有樣樣都強嗎
: 人家還不是歐洲強權
: 一堆雲台灣人
: 拍不出魷魚遊戲 畫不出鬼滅 做不出黑悟空
: 啊你就爛啊
: 自卑成這樣會不會太扯啊
--
結論 我們有台積電
上圖
你的意思是 台灣是碼農大國嗎
意思是國家大力發展文創 然後文創是坨狗屎
甚麼樣的國家才會發展出狗屎阿
因為大多數人不在科技業吧
台灣厲害的 角頭-大橋頭 3天5000萬 不要自卑
台灣有台積電 還有詐騙洗錢的博弈遊戲 你還在不滿什
麼
那Google是台灣的嗎
台灣也台積電
所以你的結論很明顯啊 還是那張圖
台灣碼農輸印度,印度才是
所以我們只有台GG不是在酸阿,是事實
國家資源投資科技業算是合理的決定
投資文創經濟大概比現在更差一點
結論是去當台積電員工花錢玩國外大廠遊戲
我們有台積電!
國家資源投資半導體是民國70年的事了
了解的也不會泡在這講屁話
科技業沒有整碗送給對面已經是萬幸了,不然什麼都沒剩
所以全力扶植科技業 其他產業放爛
也沒放爛啊
台灣資源就有限 怎麼可能每個產業都要扶植
誰跟你放爛 營建業?綠能? 你自己的產業沒被照顧到不等於
沒發展好嗎
柯文哲就說了阿 人才集中在某些產業 $$也是
跟其他同等規模的效果相比我國根本多邊形戰士了
我還沒講讓年輕人大展拳腳的博弈以及詐騙產業勒 七期新貴
懂嗎
產業爛不爛是薪水決定的,大家想像中的遊戲業薪水跟手搖
差不多,地位等於服務業
中國3a也只有黑悟空他們愛聽嗎
不在產業內 可以投資啊 台積電無腦多個10年 也買得起房了
遊戲業搞不好比手搖飲還操 但沒比較賺
不懂就這個 台灣其實工程師薪水只比的上悟空一根毛
28樓,但是他看不起文組捏
也是啦 錢有沒有花在刀口上的問題
但怎麼就沒人請台灣軟體工程師做點什麼 連新加坡都有育碧
和光榮的代工工作室
做遊戲要熱情的 大家嘴文創 文創跟科技業薪水攤開來 給你
選 選哪個?
買買台G鈊象或者炒房都賺翻了 都知道偏心這些產業了 還不
大力買入
這話題真的是頂級海釣場,回文到這裡還是有人會自殺
就不全是靠政府扶持 反而是因為科技業賺得到錢大家才往那
邊走 遊戲走向博弈 看看鈊象毛利eps多高
ID
主要是台灣也沒有大一點的遊戲公司吧
要振興遊戲界 那鄉民又有幾個肯領著低薪投入遊戲業去賭一
把
如果是日本遊戲公司 可能就會有台灣人願意少拿點錢去做了
大象一年翻一倍還要被遊戲業除名真可憐,只有像我們愛錢
的才會投資,有夢想的人就應該不賺錢
遊戲公司又不是憑空變大的
光鈊象除息後又買在700 今天都多少了 真的賺 XD
一些文創相關的產業風氣也不好 很多也是想找機會撈錢
大家都想要高薪穩定 那就走科技業 做遊戲本身就是高風險低
薪 贏者全拿
鄉民最低能做的就是多買台灣遊戲吧 當然前提是要好玩
網銀不夠大嗎?
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣1
比起人口總數 更應該看文創產業的從業人數吧 先問問你自己 如果今天在10年前的台灣你是大學畢業生,你會不會投入文創產業? 通常是不會 10年前妳會想去考公務員 現在你會想去科技業或金融業 同樣是從業 賺錢的誘因比人低
85
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