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[閒聊] 索尼的弱化是不是會影響畫質進步

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speed7022
(Speed7022)
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以往主機通常是推動遊戲畫質上限普及的重大推手,且硬體規格固定以及第一方的支持對開發上來說比較容易,養了好幾個世代的遊戲畫質

現在對畫質改進缺乏以往的來自獨佔第一方的需求,開發成本又變高、大家都跨平台、還想要服務型遊戲,缺乏普及高畫質的驅動力

是不是會導致畫質進步會變慢?


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penylaj09/11 10:58這什麼論點????

william45609/11 10:59RTX後,家機才是拖累的那一邊

oldk1309/11 10:59畫質問題從五年前就在等家機了吧 現在還是跟不上

但普及化是家機比較容易,極限畫質各家表現不一,但普及性影響畫質低標

william45609/11 10:59更不用一堆濾鏡要pc才方便使用

※ 編輯: speed7022 (59.124.82.190 臺灣), 09/11/2024 11:02:14

leamaSTC09/11 11:01反了 家機應該算標準 就有些人認為這世代"大作"至少要符

leamaSTC09/11 11:01合該世代家機能發揮的程度

speed702209/11 11:03是阿

oldk1309/11 11:05畫質怎麼樣算標準? 從廠商在選項裡面給玩家自訂特效開始

oldk1309/11 11:05就沒標準了吧

leamaSTC09/11 11:05標準就是你拿PC自選畫質跟PS5跟XSX合拍比較影片

leamaSTC09/11 11:06看過就懂意思

dreamnook209/11 11:06不會

oldk1309/11 11:07這樣算標準那現在標準真的好低

john9101809/11 11:09RTX: Am I a joke to you?

leamaSTC09/11 11:09所以才說家機不是上限普及啊

ucha09/11 12:03畫質普及交給任天堂新機就好,

ucha09/11 12:03索還是專心在教育的3A大作