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[閒聊] 可以取悅眾人的對戰AI其實才厲害吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 可以取悅眾人的對戰AI其實才厲害吧?作者
bebopfan
(bebopfan)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:2

這一篇主要是看了下面文章有感而發:

[閒聊] SF6 AI作弊風波
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.qetmb2A6v-sk

文中的AI寫手下場就是人人喊打舉報,
最後被官方降位懲處, 因為他只想贏.

如果有AI寫手是以取悅眾人為目標呢?

假設有天冒出帳號YouHappy(你高興),
對戰方不論險勝或息敗都覺得很過癮,

觀眾也覺得交手過程出招多變不單調,
甚至還偶爾夾雜出乎意料的搞笑橋段.

然後YouHappy的對戰紀錄就開始傳遍
各大串流網站的知名實況主的影片裡,

最後身分被揭露是AI, 官方礙於規定
公告要封帳時卻有大量玩家觀眾求情:

"喂喂喂別封它啦! 跟它打或看它打都超開心的耶!"

若上面情況真的發生, 我是官方一定私下重金諮詢:

"請問您是否有意願擔任敝司的對戰AI顧問指導?"

比起去寫如何讓AI贏, 能讓AI取悅眾人其實更強大.

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※ PTT 留言評論
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Nitricacid10/25 21:50先定義怎麼取悅

md3q6e10/25 21:55取悅(嘴爛)https://b23.tv/XREqpmF

zyxx10/25 21:59實力相近偶爾有點小失誤讓玩家領先最後一定會輸

Satoman10/25 22:01那不就是MUGEN

ikachann10/25 22:08這種應該要拿去設計當魂類BOSS

NKN10/25 23:30傻問題 格鬥遊戲的公式AI發展多少年啦

bobby475510/25 23:58每個人的取悅模式都不同吧

zy116pj10/26 01:09神經大人那種取悅嗎?