Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
先不吐槽政府說的獨一無二台灣特色了
因為根本問題在於讓政府主導就是下下策了
政府應該要像左手一樣只是輔助
很多人說南韓漫畫就是政府扶植起來的
但是看過鏡週刊的專題報導後
我抱持懷疑 總覺得這些看似深入的報導
好像沒有搔到癢處
例如 webtoon並不是南韓政府所發明的
是南韓兩大入口網站Naver和Daum
因應網路與電腦普及
在2004年所發展出來的新漫畫形式
現在非常多R18 webtoon就來自於Naver出品。
這代表的是 南韓民間一直有企業在漫畫產業琢磨。
再例如 鏡週刊報導所舉例的《媳婦過渡期》
其實是投稿平台碰壁後在個人IG連載
政府再以鼓勵多元題材的立場輔助下去。
這代表的是 在當時韓漫就有一定的產業和能量
所以才有所謂的平台可以投稿
才有所謂的網路連載漫畫家。
南韓政府做的是讓產業加深加廣
甚至 南韓政府介入漫畫家過勞問題
那更是代表 產業自己已經在軌道上了
就像一般企業一樣了
所以可以關注過勞議題了
不管是企業在推動漫畫產業
還是多個平台可以投稿
還是有潛力漫畫在社群連載
或是關心過勞問題
這些都顯示南韓漫畫產業
在報導的南韓政府扶植時
就已經處在遠遠領先現在台灣的階段
政府扶植漫畫產業
應該要是發現苗子後保護他
推廣他 幫助他
不是自己創立漫畫產業
再找苗子。
所以在討論政府扶植前
就要先問 台灣有漫畫家好苗子嗎?
網路這麼發達 他們在哪裡?
再來要問 就算有苗子
有企業金主把他們集合起來出版嗎?
娛樂產業還是要靠企業 題材才可以商業
弄一個國營漫畫出版社
只要題材一不對政府大概就要被罵了
入口網站 a.k.a. webtoon大型平台Naver的例子
我認為剛好點出了南韓台灣的分歧點。
台灣入口網站在大約1999-2001迎來高峰
阿貴也是1999年誕生的
但之後入口網站每下愈況。
當Naver在自己網站上連載漫畫同時創造出webtoon時
台灣的kimo被yahoo收購
蕃薯藤規模愈來愈小
新浪網變中國網站放棄台灣
最大的yahoo是外資
而且演進至現在的主軸是新聞 股市和網購
和娛樂事物沒什麼關聯了
從yahoo奇摩的發展我們是不是可以說
台灣人在乎動漫的比你想像中少
至少遠遠不如新聞 股市 網購。
ref:
鏡週刊 【韓國扶植漫畫1】政府注資拉抬 韓漫產業主流、非主流多元並進
https://www.mirrormedia.mg/story/20230720insight006
--
有啊,只是你從未注意而已
好的 原來是我自己主動找Jump來看漫畫的
人家願意投入心血一直做吧 當初條漫各種在板上被酸…結
果人家不只起來還藉著韓劇推向世界了
2014被酸的時間點早就領先現在的台灣好幾條街
台灣人知道條漫的時候 已經至少在他們國內發展十年
如果要類比的話應該是反思那些酸重甲機神的人
因為酸民酸的東西不代表一定沒有未來
但打死了 完全死透了 就真的沒未來了
讀者觀眾想支持的東西一定不能是爛東西
不能端出屎了還嚷嚷著這是台灣文化要別人支持
這就是現在SJW討人厭的原因之一
不能是爛東西?SJW 教育跟爛不是等號,是包含關係耶!
樓上這我認同 但也必須承認這就是台灣ACG失敗的原因
要知道不論日韓漫畫都是爛作占多數,名作終究是鳳毛麟
台灣人酸webtoon的時候 他們不怕
因為他們有本國十年發展基礎
他們有本錢慢慢打開台灣人的胃口
角。而且誰說爛就沒人看了,我就很常刷惡役千金的爛作
啊~~~
如果真的要深入探討 應該夢回99-04的韓國才對
真要說大家討厭的不是才不是爛作,是教育吧 XD
如果你每天看漫畫,就會發現,精品真的不多,但看得下
重甲機神也沒太多sjw和台灣價值
去的糞作還是挺多的~~~
我是覺得重甲機神的問題是他出劇場版啦,一開始就上高
標,陣亡率當然高囉~~~
政府該做的應該是維護環境,讓有意願畫漫畫的人變多
而不是用各種條件去篩已經很少的漫畫創作者,符合的
才有補助
對的
我印象重甲本來是想賣電視台當TV番,然後被開一個穩賠
的價格
入口網站的問題怪雅虎吧。蕃薯藤不夠大,奇摩當時四格漫
畫還是很好看的。
蕃薯藤要跟奇摩競爭著,網路四格才有活路。
如果從菊草那種短影音開始模仿 感覺接受度會比較高
台灣漫畫家有好苗子啊 但是要搞台灣政治正確主旋律
靠政府經費養的話畫出來的東西怎麼可能有趣
我很好奇,酸民的影響力真的這麼大嗎?
苗子是什麼?講台灣人懂的話好嗎
爆
首Po史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕式表示, 文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關照與支持台灣內容 產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一步的創新與應用,發展獨一20
應該 有困難吧 台灣搞創作的 似乎沒有想像中的多,如果真的要在文創慘業搞舉國體制的話 那 目的又是甚麼 如果目的單純就是賺錢 然後再賺更多的錢,那還好辦 但…似乎不是這麼一回事17
我覺得如果拆解一下「發展獨一無二具有台灣文化特色IP」,可能會覺得不太有意義。 首先這個「台灣特色」就有點問題 怎樣算「台灣」? 把日本漫畫裡的在地街景換成台灣街景如何? 把日本漫畫裡的黑心老闆換成台灣慣老闆如何?2
說到台灣 就想到台積電 說到台灣文化 就想到台積DNA 日本最近社畜流動畫有越來越多的趨勢4
說到台灣有的 雖然和ACG無關 我想到了以前老三台會播的 台灣鬼故事 或者是舊刑案之類的演出節目 甚麼XX眼 XX火 XX風的 內容實在 低能 弱智 唬爛 以為觀眾是白癡嗎?10
我覺得這個理念很好 而 重甲機神 是台灣第一部超級機器人動畫長片電影 自2019年上映後從此沒人能看到3
我覺得不用想太多啦 他們就是編個名目要預算而已 再用預算收編文化小圈圈 包裝成高尚的文化人 根本沒有要改善台灣文化弱勢的意思26
有沒有考慮過出一個台灣版的美味大挑戰? 台灣最愛自誇的台灣美食畫成台灣漫畫 劇情更可以加上各種倫理親情八點檔大戲 創造出最有台灣特色的台灣IP 大家覺得如何呢?21
應該出個台版的黑暗集會 明明一堆人說台灣是鬼島, 那為什麼人家日本有神眉、陰陽師、咒術迴戰、鬼滅之刃、陰陽眼見子、黑暗集會 難道台灣ACG都沒有這種題材嗎? 日本才是鬼島吧? 應該出個台版的黑暗集會,全國靈異地點走透透
10
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?我認為同為娛樂產業,為啥台灣的yter或是直播產業發展的比漫畫好很多 你想想youtube上的yter也是直接跟全世界的人競爭,而且還都是免費收看,但是依然台灣 的yter能養活自己甚至是團隊 難道這只是單純google或是twitch這些平台的功勞嗎? 至少選當yter跟當漫畫家來比較,當yter的成功率是否比較高,所以才會有愈來愈多人願意9
Re: [閒聊] WEBTOON對台灣漫畫界幫助很大嗎?對創作者很有幫助啦,但對台灣漫畫產業就是毒藥。 創作者是創作者,創作者才不管平台是哪國的,好用就好。 能給錢就好,站在創作者的立場,WEBTOON功不可沒。 但WEBTOON是韓國的平台,意味著創作者賺的錢跟讀者花的錢全都是 被韓國拿走,台灣漫畫產業是一毛錢都拿不到。4
Re: [閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?這幾年韓國漫畫崛起是因為發表在webtoon平台吧? 而webtoon平台能蓬勃發展, 又歸功於kakao跟line兩個韓國手機通訊軟體 在韓國、日本、台灣跟泰國的普及,而且是真的很賺錢 用賺錢的通訊軟體去養長年不賺錢的漫畫網站
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