Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?
我認為同為娛樂產業,為啥台灣的yter或是直播產業發展的比漫畫好很多
你想想youtube上的yter也是直接跟全世界的人競爭,而且還都是免費收看,但是依然台灣的yter能養活自己甚至是團隊
難道這只是單純google或是twitch這些平台的功勞嗎?
至少選當yter跟當漫畫家來比較,當yter的成功率是否比較高,所以才會有愈來愈多人願意投身這個產業
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不是因為yter 入門簡單嗎...漫畫家入門可難了...
入門簡單不就代表競爭更激烈,但是台灣yter還是能存活,甚至形成產業鏈
yter入門簡單 但要成功更難 因為門檻低 所以成功的yter和成
功的漫畫家都很難 要當yter和漫畫家都不難
那你有想過YTer很多但那種電視的綜藝節目卻很少的問題嗎
那就是入門簡單製作快速場景等也不難 就是看新鮮 一但要
到進階高等專業的綜藝節目 從企畫到場景音樂演出等都要精
心專業以及大手筆投資就整個不行 所以現在都一堆談話節目
還真的是平台的功勞,讓觀眾不花錢就能養創作者...
那webtoon就有走向往youtube 的形式在走,所以台灣的作者才有希望成長獲利吧
所以台灣一堆圖文繪者跟貼圖還不少 但進到專業連環漫畫就
不同意 你可以看 茶里 微疼
變非常少 台灣就是搞輕巧低成本快速的東西
既然都是低成本的東西,依照你的說法國外都做的比台灣好,那為啥台灣yt創作者不會被觀 眾拋棄?
某A一串看下來 是真的很喜歡黑台灣人
講得好像國外不是這樣
那你可以去看上一篇我剛推的文 我最希望台漫能做出成功的
因為youtube本身就是個極好的平台,還有演算法會洗到你
眼前
案例 是講出真正的問題點不要再迴避
誰喜歡黑台灣人= =,我也是相信好作品能得到該有的
評價,但事實不是,而茶里是巴哈出道,最後走向YT這
個使用人數更多的平台,最後發光發熱,只能說要出名
真的平台要選好...
對不起 沒注意到有兩個A開頭的人,那句話是在說樓上
一堆台漫作品不錯,但平台太小眾導致觀看人數有個上
限在
因為YT本來就是節目平台低成本取向啊 不都是人在那介紹一
因為Ytuber沒有台灣老闆
堆旅遊風景美食開箱大胃王 這點本來就不會差太多 電視節
目那種一集日本韓國幾百萬的搞 馬上就看出差距了
因為YT的演算法會依據各地群眾吸引觀看然後還有賺錢
YT之前很多人不能營利時不就也沒想做
另外一個因素就是台灣沒有自己的影音平台成功
這只是因為YOUTUBE的成功才讓你覺得台灣YTB成功
但有像日本做YT做出VT讓國外都知道是日本創作文化嗎
拍吃吃喝喝還是開箱老實說有看到中國搬運到YT經營
比起台灣YTB做的取向更多
雖然無法紅到國外,至少要先有內需市場產生,漫畫是連台灣內需市場都建立不起
對,是平台功勞沒錯。
既然都是平台的功勞,台漫看來只能靠大平台了
沒被拋棄因為有需求啊
台灣yt應該是吃原本台灣有線無線電視的廣告費
同樣的人只是換個平台而已
因為YT沒有台灣慣老闆 你說服我了
就是獲利管道啊 YT流量能換錢所以YTB才會繼續做
其實日本也有推特連載漫畫出道的輕小說也是網路出道
整個產業確實只能靠平台,個人的話方法就多了,就是不
見的有效,核心就是博能見度,茶理我也是YT推送才認識
他們會互相聯動合播啊
而且公關跟業配、廣宣實在不少,曝光率跟收益相輔相成
幾乎沒人要找台漫業配或政宣,大部分都還寧願自己找作品
參考之後畫一畫交差
而且他們的影片不會讓你看了十幾章之後才讓你漸入佳境,
光標題跟封面要怎麼讓人會點進去就很講究,何況是三秒、
十秒、十五秒到整支影片,要怎麼讓第一次來看的視聽者能
夠在三秒內決定看到十秒,在十五秒內決定看完,看完之後
決定要不要看下一支、要不要按讚、訂閱、按小鈴鐺,這是
很講功力的
台詞跟敘事讓人出戲的狀況也非常少
真的認真分析下來,其實恐怕會屌打台漫
3
我不覺得台灣人都討厭台漫 先把某些雲到不行,看沒幾部就在靠北的超酸民拿掉 其實很多人對台漫的印象就是沒有印象 至少比日漫還要沒印象 所以沒印象不等於討厭,沒印象就是沒印象14
首Po臺灣就是個漫畫消費大國 可是我們自己本土的漫畫產業似乎沒有很盛行 看看隔壁韓國 網漫賺到甚至變成韓國青年想從事的行業 你在臺灣問誰想當漫畫家9
不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差6
話說台灣的同人場倒是蓬勃發展 例如FF因為攤位越來越多 從台大體育館換到圓山舉辦 但是奇怪是商業漫畫就做不起來 這其中的差異到底是?1
這很簡單 就是牽扯的民族習性,這種是職業與業餘的差別 同人,就是找自己喜歡又有紅的題材或角色,封面一張 最用心畫的美美的(一堆同人最愛跟最會就是畫封面) 基本上就是正面立繪41
我知道這個用詞應該是指台灣的漫畫家。 但我完全不認同這點,台灣人從不缺刻苦耐勞的人,也不缺辛苦練習的人 你一句話就打翻所有台灣的漫畫家這很糟糕。 同人圈可能真的蠻多人是那種玩樂心態沒錯,但商業圈真的還能算上 在檯面的,有些細節刻畫真的不輸中日韓的,那可不是隨便畫的。6
不予置評 : 2.沒有好題材的作品 這有所謂發展時機的問題, 日本發展ACG時,其實美國等地早就已經發展起來了, 所以注意到這點的情況下,就往還沒發展的題材去跑,爆
這個絕對不可能,如果這種叫畫工不好,那我不知道啥叫好 : 2.沒有好題材的作品 監獄裡畫A圖掌控監獄38
台灣社會需要的是對非升學導向學生更寬容的環境吧? 不求跟日本相同,但求跟職業運動選手同等級的待遇,一般除了讀書以外的活動嗜好在台 灣都會被家長視為玩物喪志,如果佔用空閒時間多過讀書的一半,輕則不停碎碎念這能當 飯吃嗎?搞這種沒前途的事情幹嘛?之類的酸言酸語,重則把你的畫筆器具作品電腦砸爛 都很常見。13
其實台灣人不只不喜歡台漫 而是台灣人本來就比較偏崇洋媚外 所以不只是台漫 我是說所有領域的所有產品 都是垃... 呃 不對 都輸外國產品 只有少部分台灣極度占優勢的領域 台灣品牌才有機會成為首選 比如台灣長期耕耘的3C領域 板卡廠講得出名字的幾乎都台廠 這時候AMG這幾間才有機會成為台灣人首選
爆
Re: [新聞] 徐國勇:房地產業是台灣護國群山大家豪!我小蔡哥辣 說房地產是台灣護國群山、經濟火車頭肯定是在放屁 台灣營造業與不動產及住宅服務業,約占GDP比重11% 但扣除租屋相關服務剩下的營造只佔GDP的2%左右 對比台灣真正的經濟火車頭:貿易出口佔GDP70%,房地產只能算個屁67
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?雖然這個主題是月經文 但我還是想要來分享一下自己的方法 先說我最近的成績好了,《神明便利商店》目前五刷 《誰怕誰》在BookWalker的漫畫長銷TOP100中 目前排名第九:8
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?「台灣漫畫產業」、「台灣ACG產業」的話題就和異世界題材一樣 儘管已經被討論到爛了 但每次看到類似的標題,我都會忍不住點進來看 每篇回文、每則留言都看,想看看還有沒有什麼新見解,認真不唬 回到問題,身為一個創作者
爆
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