Re: [原神] 聖遺物對老鳥是不是假議題
老屁股不刷聖遺物也不能幹嘛了吧
畢竟 去噴養成天賦摩拉經驗書養成週期漫長
馬上會有人反駁說你再玩下去都嘛過剩隨便養啊 那刷天賦摩拉經驗能幹嘛
恩 那 體力還能刷甚麼?
除了開未來視先去準備新角需要的材料之外
也就只有刷聖遺物了啊
明擺著的end game體力機制怎麼又變假議題了
再者拉角本來也就前期跟深淵有關係 原深淵腳打誰不知道
喜歡的角色盡量給她最好的裝備不是很正常嗎?
因為可以過深淵所以就不繼續養了?
還是因為有愛就該忍受這個投報率有夠差的機制、為愛買單?
PM刷個體刷個性很難
但人家每代都越改越簡單
對 原神同時也是手遊 不只是單機
那就別當作假議題無視
它就是個維持上線率的無底洞形式的壞文明
而壞文明被噴是很正常的
換個說法好了
如果說擔心養成過快 老屁股會因為聖遺物都畢業了而懶得上線
這或許才是對於整個地圖/主支線劇情/活動/新角沒有正面評價的真正米黑吧
--
越改越簡單... 1版2個自選 多了命中跟抗性噁心人 嘔
5件1散件變4件加2件 爛遊戲
今年沒再刷任何一件聖遺物了,人都快活了起來
不然老屁股上線要打牌嗎
開個軟體看全部都ACE根本懶得刷
最近有新的才耗一下體玩玩看 不然都爆體一年了
1天才4-5埸的東西,每次不用一分鐘說的好像很肝一樣==
無底洞(X) 上線有事做(O)
上面推文就有人示範,最多就是懶得刷,哪來無底洞?
你要不要花兩秒看看你在說甚麼
投報率差到乾脆懶得刷的人都有這不是防畢業無底洞嗎
不是說你不去看洞有多深它就不是洞耶
那你的洞是為了啥?深淵滿星?滿星哪需要無底洞?
為了競速?你要為了競速,為了個人追求,那尊重
但這是你選的!是為了你的追求所必須付出的!
但這是你的無底洞,不是全體玩家的無底洞,懂?
你有沒有看內文…
角色養成的無底洞不是洞?
現在是所有玩家都統一不滿才能批評是不是
挖靠真的全新說法 學到了
再者 聖遺物目前這個設計就是設計來當體力洞的 這很難
理解嗎?
要不然你角色等級天賦拉滿了剩下體力要幹嘛
9999爆焰樹種子嗎?
再不然就只有爆體這條路了啊
批評這個設計回饋感極差是又怎麼觸發破防了 ?!?!打這
麼多
https://i.imgur.com/yh5bHRc.jpg 老萌新只剩佛系追求
50分聖遺物這條路了
你才是沒有理解我的推文!
最能發揮養成價值的就是深淵滿星,除此之外,原神有
什麼難度?
久久一次的高難活動?高難拿獎勵也不難啊!
結果到最後,就是看個人追求了,不是嗎?
要競速、要追求50分聖遺物,這都是個人的追求
所以才說,你的無底洞不是全體玩家的無底洞
可以理解個人追求而抱怨,但這是自己的選擇,不代表
全體玩家
哥 我又沒要你一起抱怨 我只是指出聖遺物很坑這個事實 懂?
追求沒那麼高,就是上線有事做or給他爆體啊
上面不就有人這麼做了?講的爆體有多嚴重一樣…
內文提出我的觀點 刷裝後期跟深淵根本沒關係了 而是想要讓自己的愛角有身漂亮的裝備 你還在那邊跳針深淵打得過就沒差 現在是誰不想理解對面的推文? 爆體不嚴重嗎? 這樣說那體力系統根本不重要嘛 那聖遺物這種回饋這麼爛、擺明拖玩家養成時長的方式不是更該噴嗎?
※ 編輯: a58524andy (36.233.38.60 臺灣), 09/04/2023 23:18:13不回了 上來就扣帽子教人怎麼玩 根本無法溝通
聖遺物回饋感是比較來的,因為數值有其上限,滿分裝
本來就難求(你身上49分,想刷50分,根本逼死自己)
,但這是個人追求,祝你好運
如果你要數值一次就到頂,建議玩崩3課聖痕
或者建議原神課金項目多一個聖遺物可以課(不過大多
數原神玩家應該還是會反對,所以崩3才是理想解)
不用刷裝,只要刷你的信用卡就好!
還好我的體力洞是摩拉上限,順道囤素材根本爽
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[閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得這遊戲的養成真的是一整坨X 我是真的覺得一款體力制的手遊 把養成一大半放在無法評估體力期望值的部分 是非常噁心人的 舉例來說:A、B、C三人刷了一個版本的聖遺物47
[閒聊] 原神的培養角色突破這坑是不是有點大抽了新角 想說馬上用 沒經驗書 用體力刷 沒BOSS掉落素材 用體力刷 突破用元素碎片 用體力刷 點天賦沒材料 用體力刷35
[閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?如題 原神玩了一年多了 每次出新角色背包裡的素材都還是缺一堆,尤其是書, 我還偶爾買大月卡,沒買有多缺想都不敢想 然後聖遺物無限拉長畢業周期就算了21
Re: [閒聊] 原神為何不出聖遺物洗練/重置道具原文恕刪,其實我覺得原PO講得差不多了,但以原神來說部分內容要做點補充。 我覺得主要可以分兩點來說: 1. 資源總量限制 眾所皆知,原神除開活動,最主要的資源獲取就是來源於大世界。 新老玩家最大的差別,其實就在於老玩家一路累積了更多的培養資源。18
Re: [原神] 摩拉不夠用大家都怎麼辦首先放上我個人遊戲進度: 再放上我個人地脈花(金+銀)的合計數: 然後我們來粗略計算:- : : 其實這點我不太懂.你是希望拉長時間 你的詞條能追上大老用錢砸出來的水平嗎? 單純回你這句 是 也不是 因為練角色的週期是有限的 花錢課體是時間上的壓縮
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Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文: : 1. 聖遺物 : 2. 武器等級 : 3. 角色等級 : 4. 天賦等級9
Re: [原神] 深淵滿星所需的最低詞條?痛苦號?其實原PO應該只是看了很多代打都用差不多的陣容 以前偶爾B站刷到我會稍微看一下,確實不少是這樣也就沒有再特別刷來看了 不過前陣子開始嘗試單通後找了不少怪物機制的攻略影片 發現此人4
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本 原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器 規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星 這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來 從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已
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