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Re: [閒聊] mmorpg 攻略出了之後一定要照攻略嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] mmorpg 攻略出了之後一定要照攻略嗎?作者
astrayzip
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時間推噓 4 推:4 噓:0 →:10

mmorpg這類遊戲畢竟官方設計能力有限

很少有團隊有能力做出絕對的平衡

然後很多東西平衡就是會做不好

必有其中一支玩法效率出眾

而那種效率可能只是一個參數設計不好變成比別人強一點 但玩起來就能有顯著的差異了

所以最後如果有推圖都會變成有主流套路大家抄的形式

當然如果只是娛樂用沒要刷東西的話怎玩都沒差

以前瑪奇也很多人根本就是去玩其他功能的

但是這類遊戲大部分目標就必須要有效率

最後就是會有主流套路大家都用

不然你就很容易跟不上每次更新的進度

即便單機遊戲進度超前落後影響沒線上大

都會有主流套路了

何況本身加上了競爭要素跟公會比拼的mmorpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.1.133 (臺灣)

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※ 編輯: astrayzip (27.51.1.133 臺灣), 10/27/2024 10:57:13

starsheep01310/27 10:58通常一個職業,同時有適合強的和適合懶的兩套打法

starsheep01310/27 10:58,已經是設計的不錯了

kirimaru7310/27 11:04會吵起來 就是你影響到別人了 mmorpg出團就是團隊合作

kirimaru7310/27 11:05你沒有「合作」那當然就會被嘴

comp246810/27 11:06三樓戳完人還吵的很多誒,這不一定吧

excercang10/27 11:23出團就一定會有最適化攻略方案,幾乎都是公式打法

excercang10/27 11:23少數服從多數

chy1989051710/27 11:28其實某方面來說,副本難度太高導致最佳解也是一個原

chy1989051710/27 11:28因。以現在瑪奇來說,黑魔也好、元素矢者也好,都有

chy1989051710/27 11:28各自能打的模板,但重點還是銳利就是。

chy1989051710/27 11:28MMO做到只有用最佳解的模板才能過,那就是設計問題。

fullcolor10/27 12:50有最佳解沒關係 本來就一定會有 有問題的是最佳解以外

fullcolor10/27 12:50的方法跟最佳解差距多大 大到不選最佳解會痛苦的程度那

fullcolor10/27 12:50就是設計問題