[閒聊] 闇龍紀元首周Steam玩家人數高峰8.9萬
DEI守護者發售後歐美的第一個周末結束了
來盤點一下數據吧
三天內最高峰時間是周日89418看起來好像超多對不對??
https://pbs.twimg.com/media/GbTpr8HWEAAQE4D.jpg
但是你一個做了10年,3A標準的大IP只有這個數字根本超丟臉
實況主Asmongold玩過之後和Grummz在推特上有討論到人數預估問題
兩人都估計DEI守護者的高峰應該會在十萬左右
如今看起來兩人預估都算是準確,誤差約在10%
https://x.com/Grummz/status/1852352988616220801
順帶一提,Asmongold在Reddit的DEI守護者子板被永桶了
(有訂Asmongold的也一起被BAN,相當於女版宣布把C_CHAT版友隔空永桶的概念)
拜託人家還沒怎麼罵你還誇你遊戲性不錯捏?
https://www.youtube.com/watch?v=Xi8WT-nFU_o
你說你是RPG遊戲不要拿CS/TF2/戰兵這種服務型遊戲要多人連線的來比
好啊沒問題啊
柏德之門3發售至今15個月
一樣是做了10年,3A標準大IP,
本周在線人數最高峰也是在周日101093人,發文時仍有70185人在線上
你說你是創新的ARPG不是那種老式回合制?
那黑神話悟空,發售2.5月
本周在線人數最高峰110136人,目前在線23641
還是法環?
最高46820,在線25565
你說那是類魂不是主打故事還是不公平?
那Cyberpunk2077?發售3年11個月
本周最高47594,目前在線26289
都是MHWs的錯對吧?
區區一個Beta最高就有他媽的463978人,現在也有61559人在線上
人都被搶走了
聽你在放屁,人被搶走了那周日晚上這個最高峰時段MHWs剩下62405人
關機沒玩的40萬人怎麼沒去玩你的DEI守護者呢?
如果按之前版友的估算,遊戲生涯販售套數約接近同接*20的話,
你這大作他喵的大概連200萬都沒有,滾去跟UBI星戰一起躺花車啦
遊戲名稱 本周最高在線 發文時在線
魔物獵人:荒野 463798 61559
柏德之門3 101039 70185
Cyberpunk 2077 47594 26289
黑神話悟空 110136 23641
艾爾登法環 46820 25565
闇龍紀元˙紗帳守護者 89418 58510
魔物獵人:世界 73455 29583
過氣戰兵 53274 40737
SpaceMarine 2 24564 14994
(SpaceMarine 2是發生啥事了...本來不是幹掉戰兵了嗎..)
可憐啊,Bioware
題外話
看到有個MMORPG? THRONE AND LIBERTY 爬到很前面了
https://steamdb.info/app/2429640/charts/
有沒版友對這個有研究的?
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ㄟ( ‵口)ㄏ
\ \ ′’
〈  ̄ ̄ ☆( #)д`) 〞
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好啦 破萬算你贏
樓下護航這本來就是小眾IP
摳腳
害蟲還是太多
你要想人那麼醜還可以賣成這樣很強了
已經比預期的好很多了吧
就不到大暴死 但這款必須要大賺才行
也沒有DLC計畫的樣子
看銷量比較準 等公布啊
養出很多新生代44
小黑人魚票房五億爆(只是這IP十億起跳) 科
這周沒公布銷量應該就是不如預期了吧 首周不宣傳一下
通常都是不太好看
三天四百萬沒打出來宣傳的話那就穩死了吧
剛開賣的遊戲淪落到要跟發售好幾個月的遊戲比線上人數也
只能跟股東說都是因為撞到魔物獵人的關係了
帕魯破百萬就摳腳昭告天下,闇龍看起來可以摳兩次
慘了
基本遊戲黃金期就開賣一個禮拜到一個月左右
可是 拿魔物比真的不對吧 他是免費參加測試的
而且還是限定這周 不管怎麼樣條件都差太多了
肯定是MH的鍋啊,哪次不是
魔物還真不算亂比,今天如果是魔物正式版,人數只會
輾壓性的搶光闇龍人潮
不是要護航 只是覺得要更客觀一點
如果我不客觀的話,我就拿直接拿線上最高峰人數出來比了你確定要? THRONE AND LIBERTY 17萬 Factorio 11萬 Apex 14萬 GTAV 15萬 Once Human 8.4萬 Dead Lock 6.9萬 我很努力找付費/RPG/ACT來對比了耶
至少比魔物獵人多了...www
不是 你說荒野不能比 這篇數字的話魔物獵人世界也有7萬阿
光是舊作世界都搶了這麼多人,新作正式版只會更碾壓
世界總不是剛賣的了吧
SM2內容大部分人都玩完了 人數少正常
喜歡戰錘 但星際2耐玩性真的不高
疑,我一直以為他跟戰兵是同類型,主打多人合作說..
前作賣1200萬 這款在拚能不能達到前作把1去掉後
又搞死一個ip了 再藏十年
前作破千萬就能比較出來這款銷量多悲劇
EA都說不推DLC下一步應該是關工作室了 嘻嘻
槌2雖然2代變成主打多人 可是我猜大多藍精靈都是玩完戰
役就關了
如果賣得好EA怎麼可能不推DLC 呢
而且槌2的多人目前不如外送民主多東西
原來如此
DooM 2016最高人數約四萬,永恆最高10萬多,闇龍九萬應該還
行吧?
別的不說拉 都有人說bg3要叫da一聲老爸了 bg3的峰值應該
是要被輾壓的吧
還是太高了
不過戰鎚2賣了450萬以上 應該是超乎大部份人預期
#本來就小眾 #本來就鎖定DEI客群 #雲玩家不要在那蹭
就風向不對開始有人洗沒到多少銷量會爆死,你們也是很急
一個當年用劇情稱道 連jrpg都無人能比的最新作只能說"戰
鬥其實不錯"講這句話護航的麻煩改個20套支持一下
感覺好眼熟 當初最後大猩猩也是有人說扣除劇情的部分遊戲畫面和動作性/系統其實不錯 問題是...你的遊戲好像是RPG耶 更別說這次闇龍的畫面其實...沒有好到哪去的感覺 你看MHWs那個水嫩嫩的總長(X)阿爾瑪(O)然後對比一下闇龍的人物
還行個鬼,上一作審判賣1200萬,這作推估只有一百到
兩百萬那裡不錯了XD
要不要拿CY的relink去救?咦
賣600萬都叫腰斬爆死了好嗎?
這款沒衝個兩三百萬套應該是虧
Dragon age怎麼會是小眾Ip,千萬級別銷量+goty
星戰賣百萬被喊爆死,我等著看DAV有沒有賣百萬
發售首周的暗喻禮拜日也有8萬耶 厲害
DAV百萬應該是有啦 畢竟多平台
doom開發經費多少啊
星戰是80年代美國科幻共通記憶之一 da是讓美國rpg再次偉
大 這兩個最新作只有百萬真的不用拿出來讓人笑了
連su那種手游程式都很爛的公司都可以百萬了
推整理
搭配之前暴死康口和久屎 也表示政確靠寄生(前代沒政確
)的話可以 但自創ip就妥妥地穩死
跟bg3比,姑且不論遊戲性和角色審美,闇龍的角色面部表
情動捕真的是被bg3屌打
星戰是是世代級的IP耶 把它玩砸就是廠商的問題
其實我看asmon一開始玩真的覺得戰鬥不錯 只是看一陣子就
覺得這能不能skip了
龍族教義2最高是22萬人,這款類型比較類似
EA快把Bioware解散吧 不想看到ME又被惡搞一次
看這個標準 叫好叫座的暗喻幻想好像沒有賣得很好?
0基本最高峰就當十萬好了之後應該不太可能再多了 十年磨
龍族教義steam同接22萬,製作組自己公告三個月全平台
銷量三百萬,你拿去反推DAV只會更可悲而已
一劍磨成這樣算蠻烙賽了拉
而且最高同時上線10萬 銷量拿之前遊戲參考差不多也有個大
暗喻不管怎樣吹實質p6但就是實質新Ip 能有百萬當然很強
獨角獸之王劍星也是
概 除非真的一堆買10片不玩的 不然大概數字不會偏離太多
就像ff15破千萬 16只有個兩三百萬也是被笑翻 一樣的道理
ip強度決定
一定是玩家都用EA啟動器來玩的關係(?)
星際戰士主要是打起來不夠爽
???他就這麼被專版BAN了?
好像不只他 連訂閱他專版的人都一起ban了
真的,笑死
這成績超慘 工作室應該要被解體了
魔物獵人世界還這麼多人…
Steam拿最高在線人數乘20估算Steam銷量有點太樂觀
用乘20估算多平台的總銷量差不多
暴死預定
這樣一比較 柏德之門真的太強了吧
隔空ban真的超好笑
氣噗噗噓文的說對方急www
荒野46萬是只算steam吧,全平台應該有80萬?
是的...因為SteamDB才看得到數據啊..
闇龍支持者加油阿,多稱一會
穩
星際戰士就目前內容太少 能玩的玩完了
steam那個有人用沉默2對比 差不多就兩百萬吧
Asmongold有說內容比他預期的好 如果沒DEI的話 搞不
好能超級大賣的 可憐啊
其實表現就是比星戰凹漏好一點,星戰就沒人說是成功
,換到精障守護者就放鞭炮開香檳
喪事喜辦 我也很開心 我又沒賠
這IP 高峰80萬都可能算不太成功了
比預期,好,還是太多人
高峰80萬就太誇張了 那要很成功的遊戲才有可能
BG3高峰87萬的樣子,但他是蠻成功的作品,不太能當標準
,但是不到10萬就很勞賽啦
星際戰士就是單純內容不足
Asmon當然說比他預期好,他預期是3-4分而已we
荒野如果是正式版那不會只有46萬…
爆
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爆
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