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[閒聊] WII末期是怎樣個慘法

看板C_Chat標題[閒聊] WII末期是怎樣個慘法作者
xxx60709
(納垢的大不潔者)
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WII

用體感帶來大量輕玩家

該世代主機銷量第一

有超瑪銀河12、黃昏公主和其他各類本家大作

也能相容GameCube讓玩家回味前代的遊戲


可是明明有這樣的各種利多

為什麼在換代交接之時

卻整個被冷落到好像沒紅過一樣

甚至拖累到後繼者WIIU成為老任賠錢的主機

要說玩法太獨特

其實WII也有Pro手把能用主流的方式遊玩



難道是沒HDMI的關係?


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biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08

sunny1991225:可不可以換一個問題=.=!07/30 20:08
zseineo:桑妮所以你有用過小馬=.=!!07/30 20:09
sunny1991225:我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.= 07/30 20:12
godivan:桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛07/30 20:17
#1G5dUCyW (C_Chat)

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scott03205/07 20:26不知道 還是比PS3銷量好 破產重組整天說人後期悽慘

ass49905/07 20:26Will U? 用平板很難玩遊戲?

Yuaow05/07 20:26是WiiU的問題ㄅ

swordsaint05/07 20:26太偏輕玩家 那種一台主機只買兩片的養不起整個世代

swordsaint05/07 20:27遊戲公司要賺錢還是得靠比較傳統的遊戲

ringtweety05/07 20:28Wii的後期 要賣核心(天劍)或同樂(馬派9)都賣不太好

xxx6070905/07 20:30如果WII真的聲勢強大,就算WIIU很多人以為只是周邊也會

xxx6070905/07 20:30賣爆吧

chjimmy05/07 20:30Wii的體感很吸引人,但膩了和被學走就沒特色了

ass49905/07 20:30不是還有個K什麼遊戲機靠感應人體動作才能玩

scott03205/07 20:31PS2最強家機 PS3還不是淒慘慘

chjimmy05/07 20:31還有整體的系統效能跟隔壁兩家差太多

showwhat205/07 20:31Kinect,這個我挺想要的,有些VR遊戲用得上。

zeal6396605/07 20:32主機還是賣的比PS3多不是?

ringtweety05/07 20:32三廠也是 NS的三廠為啥能跨 就算跑得差也要跨? 不少

xxx6070905/07 20:33以前我在專版其實有說過被體感吸來的輕玩家很難轉變成忠

xxx6070905/07 20:33實玩家,因為他們真的只是想玩體感,還被罵瞧不起輕玩家

xxx6070905/07 20:33XD

xxx6070905/07 20:33不過以WIIU來說,似乎是連任粉都不見得想買的程度,這就

xxx6070905/07 20:33很誇張

ringtweety05/07 20:33遊戲就是賣得不差 一些跨NS/PS4的遊戲還是NS賣比較好

scott03205/07 20:34PS2的輕玩家也是跑光了 所以PS3才賣不掉嗎?

ogt84your05/07 20:34中後期就現疲態 印像天劍也沒賣很多

ringtweety05/07 20:34其實NS也是有靠輕玩家來賣啊 但一些核心作照樣賣得好

scott03205/07 20:34主機廠如何吸引輕玩家才是勝負的關鍵 靠核心會餓死

chocobell05/07 20:35末期哦 就主機銷量屌打其他兩台 但是軟體銷量輸啊 後

chocobell05/07 20:35期沒什麼三廠在支援wii

xxx6070905/07 20:35PS3說慘但是反而後勢看漲,最終銷量微勝360,連帶PS4讓

xxx6070905/07 20:35官方都說不知道為什麼賣這麼好

chocobell05/07 20:35新鮮感過了後 輕玩家也早早就離場了

scott03205/07 20:35就像一堆人笑動森過氣要島 結果十任屹立不搖

zeal6396605/07 20:35軟體銷量沒什麼輸吧,那時後日三廠狀態也不好

scott03205/07 20:36PS4就微軟自爆阿

Jiajun072405/07 20:36三廠問題吧 中後期˙三廠對wii有差別待遇

ringtweety05/07 20:36其實以Wii的銷量來說 本家不少作品不算賣得很好

zeal6396605/07 20:36PS4是微軟自爆

chjimmy05/07 20:36PS3後期就靠大作連發,秘境探險系列、最後生還者

chocobell05/07 20:36後期剛好是歐美廠崛起的時代 日廠沒什麼影響力

scott03205/07 20:36不然NS為什麼會賣這麼好 核心玩家有買NS的理由嗎

ringtweety05/07 20:37NS我記得賣了6千多萬台的時候 就已經有不少系列作賣贏

scott03205/07 20:37一樣是靠打入大眾的輕玩家不是嗎

chjimmy05/07 20:37也是因為PS3花比較久時間才熟悉怎麼開發,導致大作那時

chjimmy05/07 20:37才爆出來

scottcomet05/07 20:37Wii就真藍海機。輕玩家只玩小遊戲導致三廠遊戲根本沒

scottcomet05/07 20:37人鳥。所以後期真的是三墳機。更不用說當時還有黑船

scottcomet05/07 20:37和BD播放機,核心玩家在玩的遊戲幾乎都在其他兩廠上

xxx6070905/07 20:37靠曠野和瑪奧啊

ringtweety05/07 20:38Wii或者拿系列作第一了 要知道那時跟Wii差了快4千萬台

scott03205/07 20:38NS的其他主機廠的性能差更大了 有什麼能贏的關鍵嗎?

chjimmy05/07 20:38NS可攜帶和可拆手把多人就走出他的特色了

xxx6070905/07 20:39輕玩家也不怎會玩NS第一年拉攏的獨立遊戲

Yuaow05/07 20:39但是Wii sports 真的很屌欸

ringtweety05/07 20:39當時來說 可能是分成Wii系列玩家 任本家玩家 核心玩家

sistar556605/07 20:39WiiU送人也不要的慘 現在連線上商城都關了

scott03205/07 20:39那不就跟WII一樣靠奇招吸輕玩家 核心玩家只看性能吧

ringtweety05/07 20:40買sports或fit的 當時不一定對老任本家系列作有興趣

zeal6396605/07 20:40NS跟WII打法差不多

aiiueo05/07 20:40曉之女神賣太差

xxx6070905/07 20:41你覺得看到曠野會ohhh的和Wii Spots好有趣的是同一種人

xxx6070905/07 20:41

zeal6396605/07 20:41WIIU還有一個問題是名稱,辨識度低

ringtweety05/07 20:41但現在從健身環跟NS運動銷量來看 純玩體感玩家是有 但

ringtweety05/07 20:43已經不能到大賣(宮本茂定義)的程度了

scott03205/07 20:43那動森跟曠野會是同一種人嗎 不都說一堆跟風的

zeal6396605/07 20:43共同點NS跟WII馬車都是賣爆狀態

Medic05/07 20:43輕玩家就不喜歡一直長時間大動作體感 Switch才讓體感沒那麼

scott03205/07 20:43還是在疫情遊戲難賣的情況下爆紅

Medic05/07 20:44多動作唄 ...也是有少數還是得動不停啦

Louis43005/07 20:44你怎麼不說那個遊戲體驗超蠢的天劍薩爾達

ringtweety05/07 20:44不見得同一種人 但應該玩其中一款的會聽過另一款

ryoma105/07 20:45後繼無力啊,活躍玩家數銳減怎麼玩得動?

scottcomet05/07 20:45現世代可以分 手機玩家/掌機玩家/電視主機玩家/電腦

scottcomet05/07 20:45玩家

scottcomet05/07 20:45而NS就是贏在他包含了掌機以及電視主機。如果NS沒有

scottcomet05/07 20:45掌機而走Wii路線

scottcomet05/07 20:45我想現在NS不會賣的這麼好。

bobby475505/07 20:45Wii U是自己的問題吧 Wii本身撐很久耶

ringtweety05/07 20:46Wii那時 純體感玩家還真不見得會聽過一些任本家作品

zeal6396605/07 20:47wii時期還有鎖區政策

aa00001705/07 20:47WiiU的問題

GaoLinHua05/07 20:47打壞太多電視了

xxx6070905/07 20:48動森不好說,但我身邊的確蠻多動森膩了就給Lite長灰塵的

xxx6070905/07 20:48只是疫情開始那時NS各種遊戲已經抓穩核心玩家了,WII我

xxx6070905/07 20:48不知道中期的生態怎樣

bobby475505/07 20:48要說慘就是後期沒啥遊戲吧 然後預設控制器真的不好用

bobby475505/07 20:48玩朧村正我都寧可插GC控制器

swordsaint05/07 20:49天劍賣不好因為強制體感操作 誰下班還想揮劍四小時

yo052905/07 20:49Wii的輕玩家轉換率太低,很多都是只玩體感的一片玩家,然

yo052905/07 20:49後核心玩家中後期基本上都跳到360、PS3了

ringtweety05/07 20:50別說轉到核心 光是轉到同樂都不算好了 Wii的兩作馬派

bobby475505/07 20:51但當時主機是一個很M型化的市場 便宜的Wii但三廠墳墓

bobby475505/07 20:51三廠大多在PS3但貴選擇不多 NDS/PSP相對熱鬧得多

zeal6396605/07 20:51那時中後期歐美廠3A大作發力

ringtweety05/07 20:528賣了8百多萬 9賣了3百萬 以1億台的Wii來說 算普通

ringtweety05/07 20:52對比NS的兩個馬派 超馬派2千萬 馬派超巨星1千2百萬

ryoma105/07 20:54日廠後面跨平台甚至晚幾年移植的遊戲也是PS3賣得比Wii好,

ryoma105/07 20:54索尼也沒放過這機會,在網路上聯合各方狂洗任「三廠殺手」

ringtweety05/07 20:54差距蠻明顯的 也代表Wii後期實際玩家數真的少超級多

zeal6396605/07 20:55那時數位推很慢,wii數位受鎖區影響滿嚴重的吼

h123ank05/07 20:55Wii本身的性能實在是太過貧弱,導致後期體感遊戲新鮮感過

h123ank05/07 20:55去也不會想用Wii玩其他遊戲

bibbosb405/07 20:58成也手把敗也手把

xxx6070905/07 21:00不然就是因為有攜帶性,所以消費者對NS的包容性比較大了

xxx6070905/07 21:00,有個他性能差很合理的解釋

xxx6070905/07 21:00但同時他又保有在電視上表現不錯的特點

ringtweety05/07 21:00現在NS末期 遊戲還是不少能在榜上 Wii末期不少遊戲是

ringtweety05/07 21:01統計不到的(賣太少)

FaerieDragon05/07 21:03我記得the last story還不錯 不過可能是記憶加成

bobby475505/07 21:03NS能當掌機 對一般消費者來講門檻就低很多 能插電視也

bobby475505/07 21:03能避免未來螢幕掛掉後沒得玩

swordsaint05/07 21:04last story 異度1 能登塔都算是後期佳作 但是玩家跑光

swordsaint05/07 21:05結論都算叫好不叫座

zeal6396605/07 21:05異度1當初只有日本發行,本身任的全球化政策不夠

zeal6396605/07 21:06加上鎖區

xxx6070905/07 21:06The Last Story沒有要移植嗎,這也算老任版權作欸 :(

speedingriot05/07 21:06Wii原創RPG四天王太晚出,核心玩家早就跑光了

speedingriot05/07 21:07不是全球化政策不夠,是美任大猩猩在搞

speedingriot05/07 21:08RPG四天王大猩猩不爽出,歐任撿去在地化

speedingriot05/07 21:09所以XB1的配音是英國腔,後面XB23也都刻意配英國腔

xxx6070905/07 21:12XB1因為這樣,我覺得英配成果算塞翁失馬吧

kimokimocom05/07 21:19命名也是 pro感覺有點像 我只是輕玩家所以我不用買

kimokimocom05/07 21:19給那些重度玩家去買就好

bestadi05/07 21:57不 那時候JRPG很爛 根本沒人有信心

bestadi05/07 21:58老任也誤打誤撞 突然想到有高橋能用 先做靈光 再做xb1

bibbosb405/07 22:20wii問題還是在搖桿導致移植很麻煩,要改操作改ui,傳統

bibbosb405/07 22:20手把不是標配,體感手把少按鍵配置也不一樣,不然多少還

bibbosb405/07 22:20能去跟psp的遊戲

bibbosb405/07 22:22ns這次就贏在是個很傳統配置的主機沒亂搞

MinamiHinata05/07 22:34垃圾遊戲太多

gm7922792205/07 22:37沒遊戲能玩

a76098105/07 22:45零的真紅之蝶在WII玩就是個災難,會莫名飄移 還強制只能

a76098105/07 22:45用體感玩

jkl85205/07 22:51純wii sport玩家不少

fr36962905/07 23:12成功吸引輕玩家來玩體感,然後就沒有然後了。

fr36962905/07 23:13因為輕玩家根本不碰Wii SPORT以外的遊戲

Gouda05/07 23:24就裝機量大讓一些廠商看到用戶數字就投下資源去做遊戲 結

Gouda05/07 23:24果銷量很低 有名的像是光榮opoona ..這片其實做得很用心

Gouda05/07 23:24 但就是沒賣相

h6041405/08 00:00WII的壓軸就是御天之劍吧 但畫風大改+體感操作沒很吃香

e8611793405/08 00:00確實是垃圾遊戲太多,很多廠商都看到Wii的裝機量然

e8611793405/08 00:00後出個糞作想賺,結果輕玩家不買老任以外的遊戲,

e8611793405/08 00:00一般玩家看到是糞作也不想買,三場銷量在Wii上都賣

e8611793405/08 00:00不好,然後老任就多了一個三墳的外號。

kusotoripeko05/08 00:01以為是說二戰

e8611793405/08 00:07還有個問題就是性能太弱跟不上另外兩家,三廠做遊

e8611793405/08 00:07戲很多都是選擇PS3跟360這兩台性能相近的平台成本

e8611793405/08 00:07會比較低,再跨一個Wii還要削弱畫面跟刪減內容還有

e8611793405/08 00:07可能賣不好導致廠商不想跨Wii,當年的網路還沒像今

e8611793405/08 00:07天一樣好,獨立遊戲也並不多,輕玩家在體驗過體感

e8611793405/08 00:07之後就放置了對買遊戲也沒興趣,後期的Wii遊戲幾乎

e8611793405/08 00:07就只剩老任本家。

kluele58505/08 00:39Wii後期的問題就是機器銷量不錯 但第三方遊戲根本沒人

kluele58505/08 00:39買 大多人都是買老任本家遊戲 機器機能太差 有些是根本

kluele58505/08 00:39無法移植 就算移植了畫面特效也輸其他家主機 久了就沒

kluele58505/08 00:39人買 自然也沒第三方願意出遊戲在wii上

kluele58505/08 00:39後期更是有一整個月只有個位數款新遊戲 只能說wii的生

kluele58505/08 00:39涯後期確實是沒NDS NGB體面

zzz5012605/08 11:57還有wii後期很多壞壞的阿 大家就算要玩也沒花錢