Re: [閒聊] 永恆輪迴 1.0跟舊版差太多了吧
上禮拜剛開始玩這款遊戲,
這算是我第一次有認真玩大逃殺類型的遊戲,
以現況來講我覺得新手蠻好上手的,先打個五場搞懂這遊戲在幹麻後,就可以上戰積網查高手撿裝路線,或者是遊戲中也會有玩家提供自己的撿裝路線和淺能給玩家自行套用,而且遊戲裡翻箱子會自動撿取需要的材料,地圖也會標註需要的材料在哪區,所以玩家不需要特別去記合成材料,大部分場次最晚都能在第一天晚上把紫裝合出來,再來就是看
要狂刷野怪或者是跟其他隊搶吃紫材,只是要注意的是,雖然前兩天死亡都可以復活,但一但整隊同時死亡,也會直接出局。
玩了一禮拜覺得還不錯,只是這禮拜看到更新內容後終於知道為啥設計師會被罵用腳平衡,
我自己喜歡玩那個黑人格鬥家-揚,揚可以用雙拐或拳套做武器,結果今天更新說因為雙拐表現數據比拳套好(拳套幾乎沒人玩),所以要nerf雙拐buff拳套,但問題是,揚雙拐也沒很強阿,莫明其妙被砍一刀,不太理解設計師在想什麼?
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習慣就好 三不五時就左砍一刀 右砍一刀
不用理解,去感受
這遊戲就是先砍小招 再砍大招 沒人玩了再Buff回來
假裝有做事
這遊戲就是平衡團隊要跟美術道歉
原po習慣就好,玩這遊戲要多練幾隻,避免下版本直接沒
很敏感的平衡 超過一點點就要調
角色玩
光是檢裝就和新手好上手無緣啦==
我自己是新手阿,是覺得蠻好上手的,就平衡很搞笑。
講好聽是官方持續改進腳色強度
這是遊戲特色,1.1版砍了釣魚人Q的傷害,這版又改回來了
下一次可能就改回來了,習慣就好
海小姐選擇率超高,但死都不改
這遊戲就這樣啊,大更新把我愛用的好幾個角色都改
掉
建議多練幾個冷門角,當作長期投資
現在撿裝是真的超簡單,有預設路線圖、翻箱子自動撿需要
的裝備、一鍵做裝、材料撿不完
醍醐味 要習慣
要pvp就不是很好上手了
我一直懷疑海因茨是不是為了賣通行證才不砍的
現在做裝真的簡化很多 還能叫材料
以前沒榮譽值這種東西的時候 卡材料做不出裝真的腦溢血
沒榮譽值那真的是超久以前了 只能打架搶裝
海因茲也有改大招啊,以前是擊退
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Re: [問題] 玩線上遊戲有幹過十惡不赦事情的經驗嗎?沒有到十惡不赦,不過被其它玩家通緝。 遊戲是椰子罐頭。 遊戲裡面有台幣裝備,很強。 但是你能用遊戲幣買拳擊手套的道具去偷對方的裝備或是破壞對方的裝備(機率成功)。 那買台裝的人開房自然會在房名寫禁拳套。10
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹我是S1玩到S2 S3才慢慢沒玩的玩家 這款遊戲的開發者非常熱心 不僅會聽玩家意見 更新也很勤 老實講是一款好遊戲8
[討論] 《永恆輪迴》為什麼老玩家都漸漸不玩了!?大家好,我是貝卡 在2021年三月時 我曾經做過一部《永恆輪迴》的介紹影片 當時我已經玩大概一個多月了 還大膽提出這款遊戲會爆紅7
Fw: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲作者: bears8520 (熊) 看板: Steam 標題: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹 時間: Tue Mar 30 07:20:09 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款6
[心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款 《永恆輪迴:黑色倖存者》是一款dota加大逃殺類型的遊戲 我大概是從二月開始玩 玩到現在的感想是上手難度偏高6
[問題] 想問惡魔獵人5新手問題最近剛購入惡魔獵人五 但有個問題不太懂 Nero的武器看起來有個是Devil breaker拳套 而且使用後是會損壞的 那麼想請問5
[討論] 《永恆輪迴》為什麼老玩家都漸漸不玩了!?作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat 標題: [討論] 《永恆輪迴》為什麼老玩家都漸漸不玩了!? 時間: Sat Dec 17 10:04:07 2022 大家好,我是貝卡 在2021年三月時3
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」1
Re: [閒聊] 絕望了 這個PSO2:NGS沒救了維修中 玩了一天 感覺好像最喜歡拳套Fi 其次是Gunner 有些武器還沒玩過 例如長槍 和 雙頭光劍 想請問拳套Fi的副職業大家推薦選啥? 1. 選Hu拿減傷 霸體
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