Re: [新聞] 資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批
8000小是17年大二的時候開始玩
大學時間多 除了上課社團打工就是這遊戲
就算平衡爛還是一直玩
是因為之前的手電筒 DH 跟朋友的合作都非常好玩
還有跟殺手或人類方心理戰的博弈
是我覺得這遊戲最大的魅力所在
不過現在出社會 頻率大概剩一個禮拜一次
下班都在帕魯 這破G也算給我玩明白了 無所謂
‐----------------------
這人在批評之前先把自己弄的遊戲搞好吧==
大概介紹一下
黎明死線 英文名Dead by Daylight
一款非對稱多人遊戲
由四位倖存者跟一位殺手為一場遊戲的基礎
最近沉迷帕魯 看到這個人靠北帕魯就心頭火起來
http://i.imgur.com/CJYeBk5.jpg
8000小應該有一點資格抱怨一下
人鬼平衡超差 人整天速修 鬼整天守屍
只會改一些遊戲內原本互動有趣的地方
白骨商人那智障機制到底要改了沒
DH打頭咬棍改成那什麼鳥樣
防守屍機制有跟沒有差不多 不如別改
每次更新必然會伴隨大量的BUG
因此又有Dead bug daylight的美譽
出好幾年了 但一直只是小眾遊戲
眼紅帕魯幹嘛 先把DBD搞好來再去批評別的遊戲
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9060.
--
現在是六大門派圍攻光明頂嗎你?
8144小時太猛了吧
哇 這時數
這時數…可以請問一下遊戲玩了幾年嗎?
哇靠8000小
開發主管表示繼續監督帕魯
8000小是三小 這是人嗎
哇塞,你平均每天都要玩快3小時才有這種數字耶
玩了8000小時,然後抱怨遊戲很難玩...
是真愛連蛋殼買不起的
是真愛
哇靠 真。鐵粉
主管也是破完五個塔,彼此彼此吧
這遊戲以steam上市日期來算的話至今有2789天
8000.....可能玩得比製作人都多
你真的太有說服力了XD
真愛
一天遊戲8小時都有3年了
玩8000憑甚麼不能抱怨==
8000小時遊玩時數XD
白骨姊真的沒人想跟她玩
白骨姐姐繼續讓人做牢都不改
每次遇到都50分鐘起跳 有夠白痴
鬼王or人皇
佬 我才1000小時多 還我騎士腳
換個角度想 都能玩到8000小了 顯然平衡不是那麼重要
至少你玩8000小了
他開發的遊戲能讓你玩8000小時
感覺跟他批評帕魯沒有End Game要素真有說服力耶
強在同賽道的對手都太爛了 就像帕魯出來前的ARK
這有點狂 我當年沉迷warframe 都沒到8000小時
八千小時…佩服有這麼多時間可以花在一個遊戲上。
講真的能玩到八千小 抱怨這遊戲也沒什麼道理就是了
代表你甚至超越沈迷的水準在玩這個遊戲了
哇, ,時數少沒資格批評 時數高沒啥好抱怨了 這邏輯無
敵的吧
DBD算小眾嗎? 很多人在玩吧
玩的人應該算多了
8000小 大佬 請隨意抱怨
全職玩家一天八小也要三年不間斷玩...
看這時數你說是TK本人我全都信
都玩8k小時竟然不能嫌棄
哇靠 8000小 宅必了
8K了還不能抱怨某些推文真的世界奇觀
8000小時 我想你怎麼說都行XD
8K小時開發組可能都沒你認真
我玩某款FPS遊戲也9000小時了,也是有一堆抱怨,直到去年
8月才長時間AFK到現在。給公司三年時間的機會,看能不能搞
好平衡或是至少降低作弊的狀況。但到我AFK前都一個樣。
要不是這款是少數獨有類型的FPS遊戲,不然會更早離開...
還認識的朋友記得12000小左右,現在也只剩固定去美服農人頭
要講抱怨他也是有很多可說。
記得他近期Steam評論就寫了一篇不推薦新人加入的內容...
就是真的喜歡才會有更多抱怨,希望遊戲能變更好,可惜官方
的無作為只是把玩家漸漸推開讓遊戲慢性死亡。
(╮⊙△⊙)....
8000,這個太猛
請問您是某個禿頭渣男實況主的粉絲嗎?
佬鬼
真正的你幾小
死忠的b
騎士腳修好了沒啊
好了啦 你幾小
好猛
你沒資格 我想不到有其他人有資格了
爆
[討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作弊 《幻獸帕魯》成為2024年開始每個玩家都在討論的話題, 日前該作銷量已經突破600萬套,在線峰值超過了170萬。 然而伴隨這成功的始終是離不開的「抄襲」問題。 頑皮狗一名開發者認為《幻獸帕魯》的發展方式非常邪惡,爆
[閒聊] 外國遊戲媒體批評幻獸帕魯是銅臭味作品外國遊戲媒體Eurogamer批評幻獸帕魯:「這款遊戲讓人感受不到製作組用心、巧思,更 無法從中獲得驚奇感、成就感,只覺得正在玩一款專門用來賺錢的作品」 想當然爾引起幻獸帕魯玩家不滿並反諷:「哪款遊戲不是為了販售而開發?」 甚至有網友去扒撰寫文章的人,在X個人頁面有使用《寶可夢》TV動畫無印版的圖片爆
[閒聊] DBD開發者抨擊《帕魯》並指責GF錯失良機《黎明死線 Dead by Daylight》首席開發人員抨擊《幻獸帕魯》,並指責寶可夢創作者 「錯失良機」 哎呀,這真是無法挽回的 《幻獸帕魯》,由 Pocketpair 開發的收集生物的生存遊戲,不僅僅是帶槍的寶可夢88
[閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」《Palworld / 幻獸帕魯》:Pocketpair澄清遊戲非騙局 緊接著《浩劫前夕 The Day Before》之後,另一家遊戲開發商Pocketpair再次面對 被指為騙局的質疑,這次針對他們最新的作品《Palworld / 幻獸帕魯》。然而, Pocketpair堅稱這並非一場騙局。34
[幻獸帕魯] 花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到的6個奇蹟 網:這劇情能拍電影 《幻獸帕魯》(Palworld)從發售前就因為酷似《寶可夢》,卻又有相當寫實的奴役設定 、把把幻獸抓在手上直接當武器等,許多玩家從小就曾經思考過的事情實現,讓這款更加 寫實與殘酷的遊戲在全球爆紅。然而近日根據《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 社長溝部21
[閒聊] 幻獸帕魯的更新好慢發售玩到現在 這遊戲BUG一堆 一下子帕魯卡住不工作 一下子帕魯不想交配 更別說還有多人伺服器的問題 剩下還有一大堆零零總總的BUG就不說了20
[問題] 幻獸帕魯PC版如何退出遊戲?幻獸帕魯XGP PC版如何退出遊戲? 退到標題頁面後沒有退出到桌面的選項 另外用Xbox手把玩按鍵指示都沒出現,這是bug要等更新嗎?改用PS4手把結果不支援 --8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤
51
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?32
[提名] 洛琪希·米格路迪亞21
[蔚藍] 那樣的人竟然是風紀委員嗎35
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪17
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ15
[討論] 不死不運 236 不死不運!29
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組43
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎12
[蔚藍] 徵人啟事12
[閒聊] 青春之箱 17815
[閒聊] 蔚藍檔案 優香 ASMR專用耳機 簡易開箱33
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開8
Re: [情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制4
[閒聊] MyGo是不是讓邦邦古參粉失去自豪本錢7
[黑白妹] 哀..我只是個無能的哥哥8
[Vtub] GIGI怎麼那麼黏Fauna?6
[閒聊] 其他大作的譯者為啥沒朱出名7
Re: [閒聊] 電競房已經是現代家居標配了嗎22
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫28
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻6
[奶子] 邀請老師的比基尼乃愛26
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定37
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122321
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊12
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 1855
[24秋] 小桃的戰力是不是很玄?5
[蔚藍] 219142雜圖8
[閒聊] 馬哈特那個約要怎麼簽 (雷)4
[Vtub] 12/22同接鬥蟲14
Re: [閒聊] 光線槍為什麼死透了?