Re: [萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中!
大家都知道喔 我平常發廢文爽爽 可是要講實在很實在喇
德田組一直以來問題就很明確啦 不知道玩家要什麼
他們技術能力很強我同意啦 在MHW做得很好大家痛哭流涕
幹我追龍跑圖不用切 我他媽快哭死
可是到現在不知道是哪裡卡到 直接優化炸裂 我猜八成是要跨平台搞一堆問題沒人力
但是短版也很明顯啊 就是裝備設計和回饋感
你看冰原就知道了 裝備到後面就都變成制服
名赤龍出來就大家都穿名赤
煌黑改穿煌黑
黑龍改穿黑龍
反正技能那幾個塞來塞去也沒啥變化 就追最強
結果後面農裝就很無聊 流派也單一
阿反觀一之瀨組
從XX就各種風格 所以大家同一種武器可以選不同風格打
在破曉的時候更是集大成 有各種特殊技能 造就不同流派
比如切書流、狂化流 如果你習慣用某個打法 那就會去配特定裝備
不習慣那種打法(比如切書) 你就配一般裝備,攻擊看破塞滿
甚至有交換技 可以讓玩法變得完全不同
同一種武器可以有好多種玩法 不會變成制服
看看那精美的流水大劍 打MH這麼久第一次知道拔刀大劍可以打得那麼灑脫
結果現在荒野要優化沒優化 要劇情沒劇情 要平衡沒平衡 要魔物沒魔物
我ㄊㄇ的根本不知道在玩什麼
就真的噁心
--
https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
--
要生態有生態,沒了
在那叫什麼 你有生態系嗎
可是你看那個生態
看集會所醜到可悲的咕嚕龍人巫女就覺得這組沒救了,
想到P組作品還要等到垃圾荒野之後,還要怕DEI會不會
也侵蝕到==
論生態也比不過世界
要劇情有畫質、要遊戲性有畫質、要很多龍有生態、要戰
鬥有生態
要戰鬥爽有生態 要裝備多樣化有生態
把龍人巫女捏成這樣感覺就是想臭一瀨組ㄎㄎ
捏那什麼性愛娃娃造型
塑膠感可以比RISE那地瓜渲染還強也是出乎我意料
我都不好意思講我玩PC版荒野了
有人能解釋近期的負評炸彈怎麼回事嗎?
聽說是有國外玩家串聯改負評?
總結 光頭為玩家服務 德田為艾森巴赫服務
就最佳化一直沒改善 更新內容少又失望,各種不滿累績
的呀,連本來有合作的人也有抱怨
問就是生態好好逛街去
是有人去計算steam上的負評幾乎都是中國玩家貢獻的,但
也沒有串連不知道
萌夯板主有在專板做解釋:)
因為6月20股東會(株主総会)所以玩家集體給壓力
跑去MH版看 版主那篇被噓爛欸XD
辣個解釋 目前是越描越黑
我尊重板主的言論 反正這種共鬥遊戲只要有人一起玩就
一定能找到些樂趣啦 但我萌夯群的人都沒在玩荒野了
還有人為了這片買PS5pro 然後前陣子脫手了
在這之前他幾乎每作都有玩 也有玩到最後 遊戲時數很高
但荒野這便當他是直接吐出來了
現況看起來真的是要等到G級才有改善的可能了
問就是生態
RISE當初也是差不多吧 百龍不叫好也不叫座 更新除了
風雷合一就是霞鋼炎三雄跟天彗登場
啊天彗也是來救場的 不然劇情上也是沒啥關聯
你要說霞鋼炎也是來救場的我沒意見 我們就看看荒野搬
出海龍後要找誰救場吧
又一個3=9的
W跟R的永恆之戰又要開打了
那沒辦法 RISE當時還有個影響不小的背景因素 這一次更
新卻又比之前更慢
rise是第一個月放3古龍 第二個月放天慧 ,wilds 3個月多
一隻泡狐 其他是調數值
整天只想戰鬥爽,何不靜下心來看看生態
world聰明在第三個月放爛輝 有rng要素所以稍微不能麼無
論聊
下次不要做獵人了 做專門的攝影師拍照,萌夯戰地記者
話說WILDS比起其他作 是不是進度比較慢?
好像有人做圖表,應該跟Rise不分上下的樣子?
喔喔 跟RISE不分上下嗎
你能認可3=9的話 當然不分上下啊 呵呵
說啥 RNG我們可是直接做在核心內容(機械零件)耶
哪裡不分上下,不看每次更新內容量的是不是
還做了R6R7來浪費你的硬碟容量
更新頻率啦,內容當然沒辦法比
不要再聽信不實的說法了 ☺
崛起第一次的更新爆殺荒野吧
還有現在不是3,是2(1)
喔 對 就是這個== 看來是我記錯
阿說錯,應該是1(1)(1),一個是前面就打過的尾王,
笑死
所以嚴格上新怪只有泡狐
然後泡狐出現的地圖又沒恐暴多 所以才說安排很爛
說天彗是救援的也太雲 崛起遊戲裡手記就有提到了
他勇氣十足敢掛title update啊(
要戰鬥有生態 要魔物有生態 改名叫生態獵人好了
生態體驗也是一坨吧,沒人想知道遠方的一隻青蛙被麻
痺
以前直接給生態影片 現在要看生態要去當攝影師 還沒有
薪水(報酬)真是謝謝喔
好懷念以前的生態CG,現在什麼都沒有
然後抓蟲 抓鳥也沒有小屋可以放
要看生態遊戲有更多更好的選擇
崛起裡沙原的手記有提到沙原的城鎮就是被天彗毀滅的
確定不知道玩家要什麼?? 他這一堆噁心的點很明顯就是
知道玩家不爽什麼吧...
不喜歡德藤的魔物獵人的玩家 離開 請(無慈悲
3=9到底是什麼梗?求解
要優化沒優化XD
發售後同樣時間內荒野更新3隻怪 崛起更新9隻 然後某
些人覺得崛起的更新跟荒野一樣糟 甚至比荒野糟
雖然影響可能不大 不過他們多次調降補魚pt跟睡覺漲價
不知道是什麼心態
是有什麼數據可以讓他們優先級比武器平衡還高
兩三天前的mh串,有人被更新數字打臉,改說mhr和mh
ws兩邊一樣爛,就變3=9了
短板是什麼
宗旨就是不讓玩家爽
抱歉我還真比較喜歡制服,現在搞破曉那套洗裝我一定幹
譙
滾桶子=6隻怪的含金量 懂?
真假 有人拉不下臉承認比較爛 只好用等於?
至少我們還有生態
哪篇啊?想朝聖XD
是的 就是因為有人拉不下臉才被酸3=9
喔喔 終於懂什麼是3=9了 XD 我也沒跟上這個梗
做生態沒問題 那你幹嘛拔小屋 腦子撞到
然後弄高畫質 高面數 結果搞體積霧 腦子撞到
不用花一堆時間刷珠子讚 結果要農食材 腦子撞到
沒關係 還有銷量
#1eLDfcjn (C_Chat) 3=9出處
3=9一直在洗記憶 快笑死XDDD
看時間表笑死
原來同時間mhw輝龍都出了 荒野還在睡
繼續雕桶子啊
看他出一個輝龍或黑龍場地,地圖要雕多久
原來3=9是這個意思www
我覺得要比較完全體的前作還是要等荒野變完全體再來說
但是荒野基礎系統真的讓人覺得玩起來很卡
光頭組真的好玩 屌打,只可惜資源都不在這邊,只能不能透漏
更多,反觀 嘖嘖
XX神作,跪求上STEAM
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首Po大家最愛的魔物獵人荒野迎來首次限時特價 目前只剩下13小時能購買!!! 雖然目前評價是壓倒性負評,但遊戲內容絕對值值值![[萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中! [萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中!](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2246340/capsule_231x87.jpg?t=1702947747)
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不好意思我沒玩過這系列的作品 但我知道最近因為擠牙膏更新被罵到爛掉 那我有個問題 荒野本身的體量不值他賣的原價嗎? 因為對我來說,真的對我來說18
簡單來說,荒野本身的關鍵任務就31個 以完全新手一個任務要打50分鐘來算的話 (一般玩家打任務大概是10-20分鐘) 算上遊戲演劇情跑動畫的時間,全破大概就40小時上下吧 你覺得一款2000塊的動作遊戲,劇情普普通通,戰鬥吸哩呼嚕就過了18
你罵荒野的地方說很對 但有一點我要反駁 破曉戰鬥好玩,但做裝備這件事還是弄制服比較簡單 我印象很深刻 為了傀異洗裝,弄一套保命用的裝。
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Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!說真的MH對新手真的極度的不友善 內建的新手教學就是只教你怎麼爬而已 想要走對不起還是水管找教學影片或是請老獵人帶你練吧!!! 但是!!! 魔物獵人如果說是第二的共鬥遊戲,應該沒有其他遊戲敢稱第一吧!!!![Re: [情報] MHR DEMO可以更新了! Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!](https://i.imgur.com/JZmw70Mb.jpg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評最大的問題就遊戲機制的問題 生態 部分武器的玩法 肯定是頂尖的 但遊戲機制問題真的太大了 1. 過多的減壓設計 什麼素材![Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評 Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評](https://i.imgur.com/1UXQsJMb.jpeg)
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Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸45
Re: [萌夯] 荒野這代有比崛起更像半成品嗎?我覺得現在就是享受那個過程 魔物獵人玩成刷裝遊戲 那等刷到就是終點了 這樣不覺得很矛盾嗎? 我現在刷裝![Re: [萌夯] 荒野這代有比崛起更像半成品嗎? Re: [萌夯] 荒野這代有比崛起更像半成品嗎?](https://img.youtube.com/vi/insBByJaprw/mqdefault.jpg)
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[MHRS] 逆風文,我覺得冰原比破曉容易(笛)這篇只是分享一個普通玩家的個人看法。 雖然板友們主流意見是破曉的獵人機體很強,所以難易度上比冰原容易,但我自己在兩款 遊戲上玩狩獵笛(RSB大約800小時、WIB大約300小時)的經驗是,我覺得冰原比較容易。 比較如下: 1. 迴避無敵幀的縮減:![[MHRS] 逆風文,我覺得冰原比破曉容易(笛) [MHRS] 逆風文,我覺得冰原比破曉容易(笛)](https://i.imgur.com/CbFHcrhb.jpg?fb)
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Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?兩款都破1200小時的跟你說 初入門建議從MHW開始,MHW生態跟畫面都做的很好 我當初一開始十幾個小時左右都在逛街探索,光是東爬爬西鑽鑽就很有趣 各種魔物出場的演出也很棒,高畫質加上視角切換,魔物像是要衝到你眼前一般 更別說最終魔物的戰鬥,擊龍槍打出去音樂響起來超感動,然後被烤成焦阿巴16
[MHWs] 老人用拔刀大劍配裝記得第一次從MHP2G入坑的時候我是玩銃槍 途中還當了太刀俠 到了MHP3後因為很討厭太硬的魔物會彈刀 就改玩劍模式不彈刀的斬斧 直到了世界後就 愛上了大劍X
Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?講點會逆風的。 魔物獵人作為一個首作就封神的系列, 這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化, 更好的畫質 更多的魔物5
Re: [閒聊]大家都習慣怎麼樣帶新米?如果有人帶的話,其實裝備也不是很重要 就一起慢慢打,體驗狩獵的樂趣就好了 重要的是可以示範什麼時候做什麼事情,像丟閃光彈、撞牆、閃吼之類的 或是各種武器應對魔物的方式等等 像我本身是冰原菜雞獵人,從世界開始solo到煌黑才加野團4
Re: [閒聊] 這代mhrs你打幾分我也給89吧 1.遊戲運行部分 在NS這款主機上讀取超快、幾乎不會Lag,魔物的表現也有維持住 不是跟MHW的模型擺在一起根本不會注意整個解析度有差很多 說起來MHR在NS上的讀取速度,比我玩PC版MHW還快
爆
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