Re: [萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好?
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 崛起當初被噴結局分三段出 還有「目前沒辦法透露更多」
: 不過至少魔物剛開始給的量還算足
: 荒野則是給了個大便end game content
: 然後好不容易更新一隻歷戰魔物就要蟹煮榮恩
: 現在這個狀況比起來 荒野vs崛起哪個比較好
: 有沒有C洽
荒野現在的情況是不耐玩
崛起到最終更新天彗龍是沒有東西能玩
主打的百龍模式單人打非常痛苦
所以後來M位的百龍就拔掉了
然後因為我是大劍一筋
大劍在崛起的蟲技比較方便的打法
用金剛蓄力斬+激昂斬,中間穿插肩撞
真的吃不下傷害的魔物攻擊就翔蟲收刀拉走
和魔物的互動確實是我蓄力我的,魔物要咬要撞就隨牠的
至於到了破曉才多了一絲呵成可以反擊
但那也是M位資料的內容了
而且最常看到的一絲用法反倒是在魔物被控場時
原地擺個小爆桶,自己炸自己再一絲真蓄力斬
要用這招檔魔物攻擊,說實在的
至少也得等魔物三連攻後的最後一下才比較好反
而且還得祈禱你一絲呵成完後魔物能待在原地
不然一絲真蓄還是很大機會會空
然後荒野大劍整個玩法就不一樣
大劍防禦從以前沒人想用到幫隊友擋招還能觸發角力
版上也有板友分享他打出來的GIF,印象很深刻
上撈斬也從撈飛隊友,變成蓄力可和魔物相殺
這兩種小改動就多給了大劍可以控制魔物的手段
而且角力和相殺也需要對魔物有更多的熟悉度
亂防禦沒觸發精準防禦就是大退+大扣耐力
亂凹蓄力上撈斬就是揮棒落空+吃魔物攻擊
所以即使我也很喜歡大劍在崛起的蟲技
但比起和魔物的互動性
我還是會選擇荒野的大劍
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荒野根本是為了大劍做的吧
大劍就荒野第一個設計完成的武器 喜歡大劍推荒野合理
崛起的初始武器是太刀,荒野的初始武器的大劍,我覺得老卡
已經說明了一切
因為大劍是最完整的設計阿
大劍做太用力 雙斧兄弟直接擺爛給各位看
同時有角力、相殺的武器,大劍真兒子
荒野所有連消帶打 只有大劍的比較好用
這代大劍和片手就是給新人入門的專用武器
片手機動高防禦高輸出高
單人百龍其實不會很痛苦(活動的金獅狂歡除外),任務給的容
錯率很高,基本上不會失敗,問題是相對一般任務很花時間(
且跟技術無關,流程設計就是要你打到10分鐘以上),報酬也
普通,在開放首領怪單獨討伐任務後就沒有玩百龍的誘因了
ok,喜歡互動性,但是有些武器沒有新玩具可以互動。
要輪大劍,荒野大劍甚至完成度比破曉還高
荒野大劍的完成度是崛起太刀水準的
單人百龍痛苦的點應該不是失敗,而是會手忙腳亂吧
就手忙腳亂+無聊
荒野大刀根本就是120%完整品武器
要不要看看其他...
玩大劍的很愛荒野+1
除了大劍其他武器沒資格相殺
荒野大劍之於崛起太刀 尊爵不凡
荒野大劍真的也比破曉大劍好玩很多
記得有訪談提到過武器設計的脈絡是大劍跟其他武器
封面拿的親兒子啊,大劍超好玩
但手殘我還是只會拔刀流 不過玩起來也是比崛起舒服很多
荒野大劍太尊爵了,新系統全吃,集中模式轉向最佳
受益人昂,連會心都能用好撐的抖擻
@ianlee0800 只要知道城門超硬+場地武器基本上是拖時間用
就比較不會為了維持場地武器的攻擊頻率而搞得手忙腳亂了
另外荒野大劍的完成度高到我覺得是為了大劍做出整個新系統
而非做了新系統才去調整大劍...
荒野大劍親兒子當然好玩
爆
Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?破曉護航仔來了 不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點 ※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言: : 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 : 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買![Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎? Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?](https://i.imgur.com/sWVDnxJb.jpeg)
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[MHRS] 關於 大劍配裝及珠子疑問現在網路查的配法幾乎都還沒更新阿,諸位覺得大劍有哪些畢業裝? 我個人打起來比較有需要的是耳塞4集中3收納3拔刀力3耐絕3 其他諸如弱點特效或攻擊就盡量配,配不出來就暫時擺著 然後前幾天的更新有一個討論度很高的華碩珠?那個要怎麼解鎖 已經打到MR20了還是不能做,這個完全能取代耳塞吧?![[MHRS] 關於 大劍配裝及珠子疑問 [MHRS] 關於 大劍配裝及珠子疑問](https://i.imgur.com/4NX3Ux5b.png)
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[魔物] MH荒野的大劍以前玩大劍只會跑到魔物旁邊砍一下就收刀 連蓄力都不用 因為常常等蓄力完後就會揮空 玩 起來不是很爽 荒野新增的技能有明顯覺得靈活度提高 1. 精準防禦 尤其可以用移動+ RT減少動作後的硬直時間快速防禦 快被打到前用精準防禦直 接變成跟隻狼一樣![[魔物] MH荒野的大劍 [魔物] MH荒野的大劍](https://img.youtube.com/vi/3xCtwqmYoFI/mqdefault.jpg)
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Re: [MHR] 請問大劍玩法?關於崛起的大劍雖然有很多抱怨想講,但就你的問題本身 可以給幾個體感上會比較舒服的玩法 MHXX勇氣大劍給了打不死的勇氣納刀和超高速強蓄力拔刀斬 MHW有著大量空檔可以打真蓄,還能客製回血,用命去拚都夠賺 而在崛起以上前代優點都沒有![Re: [MHR] 請問大劍玩法? Re: [MHR] 請問大劍玩法?](https://img.youtube.com/vi/b21JDFwPK08/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好我覺得一半一半 我自己是大劍玩家 沒認真玩過弓 優點: 1.武器上手門檻變低(大劍、弓),上下限拉高: 以大劍來說蓄三變得容易打中,加入精準肩撞的機制17
[MHWs] DEMO 大劍看板上還沒有大劍串,開一篇大家討論 純大劍玩家,世界1500場,崛起3000場 DEMO我3070跑2K中畫質不能穩60,看來顯卡是換定了= = 這次荒野最有感的是集中模式 操作跟MHN的那個瞄準模式很像![[MHWs] DEMO 大劍 [MHWs] DEMO 大劍](https://img.youtube.com/vi/IxW-ok1ekSY/mqdefault.jpg)
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[MHWs] 老人用拔刀大劍配裝記得第一次從MHP2G入坑的時候我是玩銃槍 途中還當了太刀俠 到了MHP3後因為很討厭太硬的魔物會彈刀 就改玩劍模式不彈刀的斬斧 直到了世界後就 愛上了大劍13
[閒聊] 救命啊 大劍也太好玩了吧我崛起臘入啦 前一代大劍只敢用激昂斬打傀異角龍 本來聽說荒野大劍沒激昂斬有點不想碰 結果一試上癮 夭壽喔這武器怎麼可以那麼齁勝![[閒聊] 救命啊 大劍也太好玩了吧 [閒聊] 救命啊 大劍也太好玩了吧](https://i.imgur.com/L2SVk9zb.png)
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[MHRS] 一絲呵成484好難用一絲呵成準備動作超久 準備完還要再花時間蓄力 這段時間完全是跟魔物說「拜託來打我」QQ 常常看準魔物要攻擊再按根本來不及 直接被打飛9
Re: [MHR] 請問大劍玩法?大劍目前我玩到現在大概有三種走向 1.激昂斬 比較新型態的大劍 好上手 SOLO神技 必要技能 耐絕 SOLO的時候 可以直接縱斬+肩撞進入霸體 或是金剛蓄力斬+激昂斬
![[萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好? [萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)