Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?
※ 引述《skyhighgay (sky)》之銘言:
: ps:像任天堂的遊戲,例如薩爾達,瑪車,斯普拉頓,這些正統續作都很適合搬到手機上: 面。
別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看
第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲
比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多
但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農
原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結
然後還要出一堆角色吸人抽、過度通澎氣走玩家、轉蛋手油最重要的還有營運Know-How
還有未來很可能出現的轉蛋禁令,破完單機遊戲的滿足感也不是轉蛋手遊能滿足的
最後就是現在早就是轉蛋手油紅海,別以為隨便的主機遊戲照搬轉蛋手油就能爽賺
真正能在轉蛋手油賺的主機遊戲,都是有一堆香香角色可以給人抽的
任天堂最重視人機介面與遊戲的搭配,老任能在手機上玩的花樣,早在NDS時期就玩過了手機這個載體只有觸控螢幕、沒有按鍵,基本上老任看不上
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那就學原神不就好了,出一堆女角來讓玩家抽
如果這麼簡單就能作遊戲,老任早就下神壇了 曠野之息的評價是遠遠高過於原神,曠野之息二十年之後還會有人懷念、稱讚 原神?
哪天老任自己想出手機就會做了 他做遊戲是為了賣主機
瑪車學極速領域,車子,角色,服裝都用抽的
瑪車手遊其實真的作的不錯,也在手機這個人機介面上作到很好的結合 但看看瑪車八還是一直賣,真正想玩瑪車的還是去買台NS來玩了
所以有了amibo
做主機是為了賣遊戲 又不是沒自己平台幹嘛給別人賺
想做就會做了啦 粉絲買不買單那又是另一回事
很殘酷的事實就是,單機遊戲上手機的失敗率太高,比如說那個TO系列 所以單機遊戲跑去手機上面跟原生轉蛋手油的IP比,就是在不利的賽道比賽
好奇問一下,原神營收超過薩爾達了沒?
60美金*2500萬片=15億美金,原神半年10億,應該是超過了
屌虐薩爾達了吧
手遊跟單機開發費也不能類比啦 手遊營運成本也是不低
手遊就是穩定的持續收入 單機就是賣一次
比起20年後還有人懷念XX遊戲 遊戲公司更在意利潤多寡
那些公司出來就是要錢 歷史定位 那啥
看看一堆為了財報跟對股東負責,結果還沒作好就推出的遊戲 還有為了營收,結果搞出一堆騷操作搞壞名聲的遊戲公司 為了營收,於是跟風作遊戲,比如說作吃雞類型,結果賠一褲子的公司 更多的是為了營收,搞出通澎、騙課,最後倒掉的轉蛋手遊 老任之所以是老任,他的一個創意在作出遊戲前,可能已經研究了十幾年 老任之所以能這麼作,是因為老任可以不管股東與財報,專心作出好遊戲 老任的遊戲之所以令人安心的買下去,就是他累積了幾十年的好成績讓人放心買 老任之所以就算搞轉蛋手遊,也要搞佛心不難抽的手遊 而那些賺很大的轉蛋手遊,很多都是很難抽讓玩家得花大錢課金的 如果只為了營利,老任應該要把學那些手油搞的難抽、香香角色超級通澎逼課 但老任不這麼作,就是因為他不希望他的安心玩形象被吃相難看的轉蛋手油給弄臭
把研究三小引力的精力費用,拿去建模女角讓人抽,營收
早就飛天了
一個遊戲公司的重點在於基本功,研究引力的精力費用,可以累積給未來的遊戲 短視近利只搞建模女角的遊戲公司,只能模仿別人的構思、抄別人的動作 無法真正累積出屬於自已的東西
幹嘛要砸大錢去做些不知道哪天會被取代的建模?有那個技術
力和人才做研發就無需跟中低層廠商用所謂香香女角搶食
做主機遊戲算是練功沒錯,像SE手遊賺那麼多,主機那
邊也沒落下
而且手遊很多時候講難聽點也是在消費主機累積起來的
聲望,像SE的FF手遊就是
如果沒做主機遊戲,哪來的聲望給手遊消費
原神也沒有系列的聲望,還是靠香香角色賺爛
反正手遊就是一直量產香女角,失敗了就換皮下一款
遊戲會進步也是因為有前面的開拓者們一直在想新玩法
跟技術
哪怕是手遊也有受到這些技術進步的影響
如果大家都只賣女角,那也不會有什麼原神的技術,就
卡面擺出來就好
操作越來越簡化吧,最好是有一鍵掃蕩
劇本也不用那麼花心力想,反正多數也不在乎
寫好算賺到,寫爛也沒差
原神基本功不錯吧,那個建模就算放到家機,有哪個同樣做
二次元建模的日廠做得到?萊莎?軌跡?伊蘇?甚至p5?
原神贏你講的二次元建模日廠,大概就只有遊戲世界的大小吧 原神建模還受限於手機這個載體的性能限制
萬代,謝謝
萬代絕對做得到吧,老任也做得到
卡婊也能做到
arc system也做得到
而且我沒有說原神基本功差,我只是說沒有主機遊戲技
術研究,也不會有後面手遊畫面進步
還有軌跡跟伊蘇不是同一家嗎?
老任也有出手油,但只是作為主機遊戲的廣告的一部份,它做
遊戲的重心和本份都沒擺錯,所以才能撐這麼多個世代,至於
那些手油廠,二十年後就是時代眼淚了
老任90%都靠主機賺,手遊對他們來說就是賺零用錢順
便應付一下股東
動森超適合搬到手機上的,不是那個陽春版,是ns上面那
款
NS動森我玩了一年,手機動森我也玩過,我只能說,完全不適合 手機動森就是動森最適合手機的模式
遊戲廠商要的是營收
婊子還是得立貞潔牌坊的,遊戲廠商要的是營收,但不能吃相難看 好的形象可以吃一百年,把好不容易建立好的形象打壞,就準備吃屎吧 不過一開始就當婊子,繼續一直當婊子也是很好的方式
但基本上老任也不可能把主機那款動森搬到手遊,老任
一定希望大家去買NS玩
遊戲廠要的是營收,但技術也很重要
技術可以讓你能實現的玩法變多,還可以讓你畫面進步
業界不存在進步的話哪來的營收?人人一窩蜂去做手遊拚建模
拚抽卡最後就是內卷死一片,大企業完全沒必要把身家押在這
種戰場裡
所以老任搞了專門手機版的動森啊...
FEH表示:原來我不是老任生的
還是FEH沒有通膨騙課香香女角?還是其實沒人聽過FEH
?
我上面寫的是「超級通澎」,有玩手遊的都知道,一般
通澎沒差,怕的是一次差太多的
而且你有玩過FEH,就知道它很常搞強卡直接送
手遊活得下來的都沒有超級通膨
這是基本門檻。單機跟主機拿裡面的大作標準,手遊拿
裡面的糞game標準比,當然怎麼比都是單機贏。這只是
在紮稻草人自我滿足而已
送強卡的遊戲多得是,FEH近一年一樣陷入加速通膨,老
任並沒有那麼偉大
看FEH營收很顯然老任也得到財富密碼了
然後一直出琳戰隊跟羊戰隊,因為出琳跟羊好賺阿。老
任看不上手機平台?營運可是玩得很熟練呢
對呀,老任賺很大,那怎麼不繼續推新手遊?
照你論點找到財富密碼,應該要快點複製呀
所以又回到我內文寫的,適合作轉蛋手油的單機ip不多
轉蛋手遊這種模式,本來就很難作出什麼好玩的遊戲,
被卡死在營利模式 營運 炒名氣 操控限制
就算拿原神跟曠野比好了,也是曠野完勝
其實你一直說原神很爛,但你有沒有想過原神多平台同
時更新的技術力?特別是ps5和手機兩者共通同款遊戲
,這其中的技術真的是世界頂尖。
你拿PS3等級遊戲說同時更新難?
31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖28
[討論] 商業模式逐漸往轉蛋手遊靠攏的MMO如題,雖然我個人玩過的手遊跟線上遊戲都非常的少 不過在這當下我玩的遊戲戰艦世界(WOWS)正因此在超絕炎上中 雖然類似的主題在西洽週期性討論過很多遍了 究竟重課金轉蛋手遊的商業模式會不會影響到其他遊戲產業的發展 此時此刻我正在觀賞由於轉蛋模式造成公關災難第一手畫面24
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?主機及PC遊戲玩家的數量其實沒有減少,原神成功的點是,他把傳統在PC或主機才能玩到 的內容搬到手機上,讓那些非玩家的群體可以輕鬆、免費(實際上不是)的玩到類似他們 平常只會在YouTube上只看不玩的遊戲。 而因為主要載體改成手機,就可以迎合手遊市場,用轉蛋系統斂財,之後就是不斷的更新 、出活動、出新角,去吸引人們不斷的課金,財源滾滾。22
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。19
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?雖然很多人都說原神只是把單機遊戲帶入了課金轉蛋。 但原神不只如此,還把一些手機遊戲比較前衛的設計理念帶進了原神。 可單機、可聯機這點,在很多單機遊戲也看得到。 單機模式你不用煩惱傳統網路遊戲的搶怪問題,連地圖資源都可以一人獨享。 又有聯機模式可以與其他人互動、互相幫助。12
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?其實講原神抄襲薩爾達 還真的是被洗腦洗慣了 當初這東西最早就是大陸廠商之間互鬥出來的梗 只是因為反響很大 最後米哈油也自己拿這東西來炒作 畢竟對於新ip來說 前期的聲量是很重要的 也是最容易吸引人入坑的方式 實際上比起抄襲薩爾達 抄襲其他開放世界遊戲(例如:刺客教條)抄襲的更多11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望5
Re: [閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少這蠻幹話的 當然大家都會希望廠商繼續做3A 但是實際上因為3A需要在短時間交出高完成度作品 為了趕deadline不是會一堆bug就是會砍內容 砍內容就算了至少還是能玩 2077因為bug太多不但吃負評還要被退費
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