[閒聊] 恐懼與飢餓會不會太哈扣啊
最近看一些人實況
恐懼與飢餓這個rpg真他媽硬核
開局你以為可以搜刮到爽?抱歉,後面有狗追你,被追上幾乎必死
打怪沒經驗,道具得自己割肉剝皮拿,還不一定有對應道具可以用
受傷感染會死,會斷手斷腳失明
戰鬥一堆即死攻擊
存檔要猜硬幣,猜錯要打boss
然後你知道嗎
上述難度只是作者後續妥協的產物
能達成s結局的難度才是最初設計的難度
沒辦法存檔、資源稀缺、夥伴無法入隊、沒火把直接看不清楚路,越想越恐怖,這還怎麼玩
完全不敢玩
二代比較紅,但也很哈扣,都不敢玩
有人玩過這款遊戲嗎?rpg maker遊戲裡面應該就這款最哈扣了吧
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推
是說最近 yt 開始推一堆相關的遊戲影片,是有什麼風潮
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嗎?
推
沒有吧 剛好演算法而已 不介意B站的話有幾個實況主有實況
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精華跟入門介紹 台灣反而幾乎沒有人在玩這款雖然我也是用
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雲的
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這款世界觀借鑒烙印跟克蘇魯神話有弄出自己的風格
推
雖然我也有點興趣,但弄太難也只不過變成運氣GAME而已
推
這款是可以選難度的
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只是他的普通難度就很難了www
噓
遊戲性跟屎一樣 純粹噁心玩家
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高難度哈扣跟刻意不給該給玩家使用的機制刁難玩家是兩碼
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子事 這款明顯是後者
推
之前這個跟瀆神都好多影片推薦 害我在想我平常都看了什麼
→
東西
爆
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