[閒聊] 柏德3的難度是不是有點太低?
第一次玩就選最困難,
雖然劇情內容很豐富,
但每次boss戰,
幾乎都咦,怎麼這樣就過了的感覺,
拉婓爾也重讀幾次存檔就過,
結局身上還一堆高級卷軸道具沒派上用場,
感覺有點沒那麼過癮
--
我第二輪直接選最高難度邪念開局加不招夥伴solo
這才真正有挑戰的感覺
MOD有追加最第四難度 可以考慮
普通難度目前感覺除非像要潛水艇跟鑄鐵廠人全救這種 不然
隊員成形之後大部分的戰鬥難度都還好
當玩家查了5小時攻略+全身頂裝+玩最強職業配法然後來抱
怨遊戲太簡單時
然後救人的難度還不是敵人太強 是在AI低能 衛士要爆炸了
你就不要用那些做壞的天賦搭配啊
我第一輪玩hardcore還沒破,如果有榮譽模式(一條命)
應該會哭
AI她媽是衝上去揍一拳然後被自爆炸死
欸...這不是查攻略的問題 你有些CRPG底子 知道怎麼玩都會
是 輕鬆玩就好 太鑽研bd會把遊戲弄無趣 不然就裝高
難mod
先貼隊伍組成我們再討論?
只要把SL大法封印難度就會上來了
覺得戰鬥太簡單 除非你故意把自己點的很爛
你也可以專長全都點表演 然後戰鬥都硬打
也不用全部用什麼做壞的BUILD
你可以不要SL全死就刪檔
話說打boss都還要SL了,你也沒你想像中那麼強吧==
是
嘛 確實 如果以不sl 為前提打 策略就會不一樣了
因為不sl 所以一些命中率不夠高的控制就不會想放
真正的TRPG是不能SL的, 靠SL降難度這也是個人選擇
不SL然後封印幾個顯然做壞的天賦組成,難度應該就會提升
不少了
一些風險高的戰法可能就不會用
難度是自己選擇的你可以不選強勢職業跟build還有外鄉
打法
然後這種戰鬥很多初見跟已知配置上去打 差很多
裝備給太大方了
其實封印一些主流BD跟比較OP的外鄉難度就會上來了
外鄉打法也是有很大差距,像我都正攻的體驗也有很大差異
XD
你都還有重讀檔
SL==
例如哀傷之邸 初見你不知道有這麼多人 還跟你來黑
暗鋪天蓋地然後人均黑暗視覺的 雖然敵人等級不高
但已知配置後戰鬥時間明顯差很多
我看朋友流派蝦機巴配 還有也不太會外鄉甚至東西也不太會
但真正的TRPG 除非得罪DM不然也不會故意用殺招
SL拉斐爾不就是在凹怪物定身嗎……
我前4級覺得挺難的啊!雖然自覺我正面打很爛
偷的就常常打的頭破血流 不過還是能打過這倒是我覺得厲
害的地方
我打安蘇覺得那兩個元素跟鬼一樣
你嫌太簡單有種不要SL凹定身
拉斐爾我初見 上去打柱子他好像就什麼也不會幹了 奇怪的
AI
他沒吸過柱子 就真的啥都不會幹
怎麼元素可以一回合從那麼遠飛過來ae 我全家
我現在都靠吸血鬼神射手專長暗殺摸哨迴避正面硬肛
好像要等幾回合到變身才會
這遊戲AI有的時候我真的搞不太懂 像潛水艇救人那邊可以拉
這又不是什麼狼血黑仁這類虐玩家的遊戲,合理的build、
合適的裝備、平衡的隊伍本來就是要讓戰鬥變順利的,不
然你都空裝不要點專長打啊
你先不要看別人怎麼點,不要看會遇到啥
你可以自己選擇怎麼玩啊,RP到底不S/L,不吃蝌蚪之類的
揍門揍到我們人都跑光
鋼鐵王座 就是你把包包裡所有任意門捲軸拿出來之時
桿關門擋魚人 本來我以為他們會繞路結果我看有一兩隻在
我記得打爆柱子的狀態有寫他會不能施法之類的 但他不能
靠北 推文順序怎麼反了
施法就沒攻擊方式了喔XDD
也別讀檔
不要自己整天去網路上看什麼最強build然後跟著組最佳解
虐怪再來抱怨沒難度捏
對,像我守序善良,完全沒偷東西,常常看討論文都是全身
一堆神兵就沒辦法複製...XD
先看配裝吧
有沒有偷東西也是影響很大
旁邊有綁在床上的那個監牢人質也會出現Bug
沒有啊 能偷得基本上你也能用錢買
你不用偷的就是去撿垃圾撿到能買而已
嘛 第三章的傳說裝備應該都不用買
偷東西真的差很多 一些卷軸屯一屯 環數夠不夠基本都是小
事
但善良人通常不會有太多錢
一邊抄別人的構築一邊讀檔一邊說這個遊戲太簡單
我一週目通關時 身上應該沒幾件買來的裝
就真的沒錢XD
除非玩啥卑鄙戰術不然組最強build抱怨難度沒啥問題吧
可以去隔壁體驗被怪群火球術洗地的感覺阿
就像TRPG也是一堆戰力玩家在那邊嫌DM太簡單 搞得DM很難
當一樣
重點是這遊戲樂趣本來就是自己嘗試任何自己想玩的搭配和
玩法去探險,又不是在玩xcom還是在出團打副本,難度是要
高到哪
又不想滅團但又覺得你整天秒BOSS很沒RP感
敵人ai的確是還能再機車點,開場就來點震撼
自我設限要多難有多難。
沒錢就你...垃圾撿不夠多吧
就是這樣才害我整天被GM虐,各種超噁心配置XDD
實際上遊戲中有出現那些增加難度的機制了
不過CRPG確實就跟魂系一樣 難度都不是問題 XD
我覺得敵人 ai 過於愚蠢也是問題,正攻打起來還是
太簡單
像巴爾試煉各種自帶庇護開場 不然就不可撼動3層
我玩正常善線也沒到缺錢w
前幾天才有被一個超可怕的BOSS配置秒殺
像我就基於RP精神從頭到尾不吃蝌蚪,還有真的覺得敵人爛
的話我記得有強化ai的mod
奧林直接十層不可撼動開始 沒對策也不是很好打
第二章骷髏王初見我也是上高台被鐮刀幹成智障
TRPG要虐玩家也是很恐怖XD
就跟法環用法師跟淚滴差不多
不可撼動好像可以直接用魔法飛彈去跟他抵掉的樣子
將軍第二戰我倒是真的沒sl 就贏了
看build 瘋狂F5F8 然後抱怨遊戲EZ GENIUS
還被使徒吃了好幾個怪 看到身上的buff 說學會死亡
一指還啥的嚇死
不可撼動就帶一些附傷的戒指 普A下去就掉好幾層了
沒有賽一堆機車buff也算拉氏改良吧
結果艾琳鬼神般的傷害幫忙贏
看BUILD的根本不用F5F8 真的
我覺得BUFF有點砍過頭就是了...
在那邊讀檔結果說BOSS沒有很難XD
你就不要F5F8啊 不偷不搶 不撿掉落武器除了離開遊戲都
不存檔當專家模式打 難度應該
crpg要機車點就塞buff跟各種控場靈氣之類的
突然想到好像有個成就是全職業兼職,那個有人玩過了嗎?
拉菲爾我沒用定身和蝌蚪重打很多次, 開場各自散開找柱子
還有限定自己不要用煙粉桶 難度應該會增加
我覺得還好耶 這類型的rpg戰鬥我覺得只是玩個氣氛而
已,探索和配裝配點本身比較有趣
全職業兼職, 後期就雇個傭兵點全職業直接一路點上去就拿到
火藥桶是壞文明, 拉菲爾開打前我放了快十桶吧
那個可以用傭兵解
結果潛行的血甲魔直接被殺到飛出去慘死XD
這樣就不有趣了XD
全職業那個很簡單,沒有限制要一開始的角色
SL然後說太簡單
第三章有整個煙花商店給你搬各種煙粉桶
地下室一堆樓上也一堆 玩具商家裡也一堆
嫌簡單的可以去玩正義之怒打高難度看看
煙粉桶應該就老規矩XD 神諭2一堆火桶油桶也是炸天炸地
原本期待說有沒有蹦出什麼神奇的玩法
專長不知道點什麼 然後不要點警覺 不要點哨兵 挑戰讓
自己的人物先攻骰數字超低 應該會難吧
結果一營地箱子的煙粉桶 火酒桶 油桶 都沒用到
酒館鬥毆 巨武器 神射手 都不要點
全職業各一級的話基本上就工具人吧
我也整箱子的煙粉桶都沒用到XD BG3太多可以玩的花樣還不
太需要用到大招煙粉桶
你都sl還說簡單,你可以選有法術的職業限制自己不放法
環位不高 沒副職 大概就會打嘴炮吧
本來我以為鑄鐵廠那台MA會用到 不過紫卷軸丟一丟就過了
沒用到爆炸的藝術
而且就是有人嫌太難很難入門才簡化的
工廠那台還比一般鋼鐵人少了自爆
以前打BG2 都玩劍聖法師了 一場遭遇戰還要SL一小時過
正常打鋼鐵人是真的很麻煩 一刀揮下來一堆效果
其實入門還是算偏難 沒有基礎不要抄BD不要用網路上外鄉
還要讀檔,沒多強吧
BG3 選個吟遊詩人就橫著走了
辦法 很多時候就真的要頭鐵硬打來學機制
沒血倒地還能協助 跟死亡不會無法復活降了不少難度
光法系職專注就還是有人搞不懂了一昧做難沒必要,真的
不行還有mod
有玩過最難難度不SL嗎 開場三顆腦袋教做人
難怪營運總監說最討厭吟遊詩人XD
完全不SL真的很酷,有沒有人要來實況跑看看XD
你已經是成熟的遊戲玩家了 應該知道怎麼把遊戲變難吧
完全不SL有的時候會有人品負爆發的問題XD
不SL再搭配不使用酒館、神射手等限制,再來不用爆桶之類
的,感覺實況應該會蠻歡樂的
我就看過朋友用蝌蚪凹對話 結果檢定需求都2了他還能讀了
2次檔 骰了兩個1
跑團的時候也可以SLㄇ
先把讀取拔掉再來嫌遊戲簡單 一堆SL說怎麼這麼好打的==
跑團可以凹DM (X
我看那幾個明顯新手的實況主跑團 這個難度還好吧
說了那麼多還不是SL打贏的
用SL嫌太簡單 怎麼不去檢查一下
看新手實況主跑團就真的蠻有趣的 只是有的時候也會忍不住
想提醒一下XD 像有得時候不看抗性一直用減傷甚至無效的傷
害去硬A之類XD
我看VOD沒這個問題 幾十個小時的影片當追劇看
推一下葉子+abby+Tom60229+大天神
SL再來嫌簡單 ㄏ
只有世界冠軍是老手 兩個妹子負責美美的 大天神負責tr
oll
封SL再來說簡單
有本事不SL不查攻略
目前看分享有玩出跑團感的還沒那麽多稍嫌可惜
sl誰不會
單機遊戲玩出自己的風格比較有趣。
做滿功課當未來人搞一堆外鄉打法婊電腦是很爽啦
但連讀檔都幹了再回頭嫌遊戲簡單有點可笑
這遊戲難點是在怎麼到12等吧 12等之後就是隨便亂殺
BD3 還有個問題啦 專長大部分都蠻爛的 有幾個肉眼可
見的比其他強很多
從DnD table game發展來的啊,正式遊戲是沒有讀檔這回事
的
沒查攻略進鬼婆->鬼婆分身->猜錯本尊/沒推下去->一
人一發人類定身術->滅團
打拉斐爾還要sl才會過,我只能說你的程度其實打困難剛剛
好
這初見殺我如果現實遇到一定以為是GM在搞人
看到鬼婆分身我真的以為我要涼了 打掉一個之後 魔法飛
彈來囉~
不看攻略有趣很多 第一次用火球輸 WOW
火球術
裝mod阿,我第二章尾王直接打四倍血量
如果懂DND的話一直都是,開場就硬核到結局都沒打輸過半
次。
nexus上已經至少五個不同的增強敵人的mod了
就真的有夠簡單。
我看女實況主第一章都要完了還沒看懂什麼是一環二環
還是玩得很爽 這難度有設計過吧
正常 環數跟動作還有附贈動作有的沒的都要花點時間去搞懂
而且感覺他難度就故意要讓你硬A都有機會過
然後如果再吃蝌蚪 那就差讀幾次檔跟打得醜不醜而已
就是有設計相對好入門才那麽成功
用網路上查來的做壞Build還要讀檔== 再來嫌太簡單 邏輯
呢
第一次打鬼婆是菜刀隊 直接玩不了
菜刀應該也可以用多靶箭去彈分身看看
救人潛水艇有難度 鋼鐵廠全救幾乎不可能
不過柏德3的確後面越來越簡單
鋼鐵廠我普通難度最好的紀錄只死一隻 全救應該可以但是蠻
硬的 AI會自己去送死
打到後面我還要衝去用傳送門卷軸把AI傳離開自爆範圍 不然
他們會自己去讓自爆炸死
我還用推開送兩隻出範圍 自己差點死 超智障AI
然後他們明明有迷蹤步 不是用來逃跑是用來傳去人多的地方
被噴到死 後來受不了了 從貨梯下去 開場人類定身定全場
還用元素生物大軍了還是死了一個
用sl然後說太簡單==
啊你都sl還有啥好說的,等於你擲色必定成功耶
幹我還沒全破 被雷到了
只有主角吃蝌蚪沒吃滿 沒抄build 沒打柱子硬幹 打贏都覺得
很有成就感
劇情sl就算了 打架sl在喊太簡單 笑死人
奧林吃一個火焰六連擊層數掉光 直接被我養雞妹一回
合砍死 超空虛…..
奧林…我好像蓋爾丟個魔法飛彈消盾、再配一個雜貨店倉庫
的長休放一次的武藝法術就打成殘廢了,主角下去戳尾刀收
工XD
奧林我是兩個雙持賊破盾 然後加速+聖騎士至聖斬直接
斬死的
我打奧林先用魔法飛彈破盾,然後再推下懸崖,一回合就
殺死了
打架是真的很簡單 職業也很基本的施法純職 近戰兼職
這款的硬核感覺了不起是正義之怒的普通難度
想想職業怎麼配好像就長一樣 (兼職) 因為可選擇的東
西不多 為了RP感賊兼職武僧是選暗影不是散打 散打技
能是真的做壞
你就不要拿做壞的專長 例:酒館鬥毆者
再來說說遊戲很簡單 重跑一局純職不SL的
酒店鬥毆者就做壞的天賦 當然簡單
我是好奇整天講簡單的是不是都沒有SL過再來講
這是角色扮演遊戲,重複一次,角色扮演
戰鬥的樂趣是多元化不是極致難度
你可以正常存錢不要偷商人裝備
然後不用任何bug 武器
開局沒裝備難度直線上升
80
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