[閒聊] 密特羅德生存恐懼 初玩
玩到打贏第二BOSS那邊
這是我第一款銀河戰士系列,
先前玩過的類銀河戰士惡魔城只有空洞騎士,不過也是玩到一半就停了
這次看看能不能玩完本家的銀河戰士
就我個人感想是這款的節奏非常快,難度雖然高但因為不少存檔點所以很快就能回歸
還有存檔時間個人覺得很不準就是了(因為狂死的關係XD)
......總覺得對我來說近戰型的平台遊戲比遠距型的平台遊戲難玩
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推
我覺得這款蠻神奇的 為了完全的2D體驗 少了很多現代
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化
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除了討好一點新玩家把遊戲做比較單線道外
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劇情比較少 沒有隱藏道具 沒啥夥伴
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換來的是順暢的動作體驗 超順的過場
推
銀河戰士除了アダム以外幾乎沒有活人同伴 除了血 彈數上
→
限增加沒其他隱藏道具都是歷代傳統了啊
→
除了om外 銀河戰士劇情演出都很少的 劇情都是ppt帶過
39
[問題] 推薦的類銀河戰士惡魔城遊戲?連假想找個遊戲玩 過去玩過空洞騎士、終結者莉莉,對這種橫向類戰鬥遊戲頗有好感 想問各位有沒有類似推薦的遊戲? (當然有steam專版啦但在西洽問感覺比較熟悉) 另外有試過死亡細胞,但那種隨機重來的要素不是很喜歡38
[心得] Ori and the Will of the Wisps 全破剛才全破,以下有雷 這是我第二款全破的銀河戰士惡魔城遊戲(第一款是密特羅德5) 開遊戲看OP的那瞬間,我瞬間就理解這是一款風景美、氣氛佳、音樂讚的遊戲 不愧是微軟旗下的遊戲廠商,光看OP就覺得這品質高到嚇人 就個人覺得,這款比起戰鬥,在平台跳躍的難度更高18
[心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------16
[閒聊] ns上面的銀河戰士是不是很糞前幾天道具收集率100%全破 感想是就這樣? 根本沒有探索 路線都其實很連通 很難迷路 花了八小時左右全破 過關獎勵就一張圖 然後沒有其他什麼額外的內容13
[閒聊] 這次的銀河戰士(密特羅德)畫面還蠻漂亮的Metroid Dread啦 密特羅德 生存恐懼 俗稱銀河戰士 其實3DS上的Samus Return我就覺得不錯了 不過因為3DS所以只有240p 而這次上Switch有了1080p以外還有60fps- 在 steam 上看過銀河戰士惡魔城這個遊戲標籤 我算是滿喜歡惡魔城系列的 可以跟惡魔城放一起的遊戲名 即使沒玩過任一前作 看完遊戲預告 但我還是訂了 簡短的心得 這片真的又貴又短 --
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[心得] 密特羅德生存恐懼遊玩心得我沒接觸前作 所以我用自已感覺說一下 買這片就是衝著"類銀河戰士惡魔城" 標籤買的 不過這類的作品 在電腦上都很便宜 看到這片價格 是有點嚇到 不過還好有任卷可以換 就換來玩 目前5小時 拿到"加速器" 有迷路20分鐘左右6
[問題] 銀河戰士 新作的結尾圖會變怎樣?如題 銀河戰士 密特羅德 第一款遊戲女主角 每次遊戲結尾都會跟玩家說掰掰6
Fw: [閒聊] 密特羅德生存恐懼破關心得給不喜歡以前作品的人看的在這 先吹一下 這片的一本道真的很贊, 比R跟GBA有更顯著的進步,2
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?以中文圈來說啦 銀河戰士都因為港任早年獨創翻譯密特羅德 密特羅德惡魔城 這樣會比較好嗎? 推廣的角度來說 STEAM因為有這個分類所以還算好解釋
爆
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