[閒聊] ever17 一點小雜感
趁著連假第一個晚上跑完可可線了
本來預期可能會花更久
我自己很多年前有跑過一次e17 不過玩了大概五小時左右就放棄了
後來跑完999蠻喜歡打越的才又跑回來補
不知道是不是因為救人手法跟999有點像的關係
最後雖然蠻感動的但少了點驚喜感
而且總覺得最後在海中叫醒武那段有點魔幻
跑可可線前朋友有建議我盡量不要有太多思考
全心沉浸在劇情裡體驗會最好
所以解謎的部分還是看的蠻開心的 會一直哇哇哇
其實跑的過程中一定會有點猜想 不過我會把念頭很快速的壓下去
整體來說 還是很喜歡整個敘事型詭計的部分
好奇大家會推薦繼續跑Remember11嗎
看了一下好像是非常硬核的AVG
目前連假是Remember11 善人死亡 SG0 這三個在猶豫
其實有點想回去重跑空軌 這幾天突然很懷念空軌的音樂
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卅六平分左右同 金烏玉兔各西東
芳草奈何早凋盡 情人無心怎相逢
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R11的神是在"設定"上,它同時也沒有在感情面花太多工
就"設計"來說玩的規模是目前還沒有遊戲敢這樣搞(有好
有壞的方面)
如果能夠接受需要大量自己思考且跑完後還要去找考察
整理的話,想看它的設計可以去碰看看
推你美好的一天不連續存在
Remember11的核心概念我很喜歡 不過過程真的是有點太硬核
導致有點煩人
R11你如果窗簾程度夠高的話算是無可替代的神作
反之就是你在演三小 這什麼 可以給個解釋嗎
#1FoWO_T_ (C_Chat) 全系列雷,可以接受在跑之前先探
一下的話可以看看有沒有意願想看它怎麼玩
#1G3hj5HF (C_Chat) 我的整理文章(以我的思考為主)
好喔 感謝影刃
另外可以這樣形容,R11是沒有解答篇的E17(還更複雜)
但它的"無解"是設計上的"不可解"(戲裡+戲外原因不可
考,這個可以跑完再去理解)
所以跑完遊戲收集完所有資訊後才是你要開始爬整理
999就是去掉galgame要素整體更精鍊的Ever17啊XD
R11單玩遊戲你得不到真相(儘管並非是要你買周邊補完)
不過撇開謎底 純論遊戲過程還算精彩啦
R11如果你覺得有個結局就好,那還OK,如果你對過程也
要要求的話不太推薦,跑完整理爬文還是覺得不夠
空軌?那來回味,https://youtu.be/3GB-xej4GFc
我覺得應該可以這樣講: Ever17 是包裝成 galgame 的
敘事詭計解謎故事, 在後來沒有 galgame 這層外裝之後
的打越作品才放得更開來 (某種程度上可以說 R11 就是
這個方向的極致, 所以才會有好和不好兩個極端的反應)
不過要不是 galgame 可能打越還寫不出這種故事來 XD
其實可以玩360版 個人覺得劇情改的還不錯
打個比方 如果說 Ever17是懸疑gal的巔峰
那Remember11就是超越巔峰的兩極神作
整體的劇情節奏跟懸疑氣氛、帶入感絕對屌打E17幾十倍
兩極的點在於核心詭計 單論這整個詭計絕對比E17的還要高一
個等級 你不能否認這詭計的高度 但可以不喜歡他 大概是這
樣
個人對於SG有點反感 因為欺騙世界的那個神結局一直讓我有
種E17結局的即視感...
Remember11算是非常好理解 只需要後續上專題站看一下考察
就結束 整體遊玩體驗不會有看不懂的情況發生
真的要說硬核的Galgame I/O說第二沒人敢說第一..
全程謎語人 每個角色都在裝神秘+一堆冷門科學知識隱喻+比E
17更拖還無聊的日常跟感情線 能破完真的佩服
有個我個人覺得很中肯的評論是
「Ever17領先業界20年,所以好評如潮;Remember11領先業
界50年,所以毀譽參半」
Remember11 善人死亡 SG0都很棒 但R11比較舊了
SG0個人覺得比SG本體有趣很多
善人死亡我也覺得比999有趣很多...
999玩完,那一定要玩善人死亡啊,Phi和Luna讚
我推善人死亡
十年前17玩完印象深刻,十年前11玩完,已忘光是什麼
sacrifice in abyss也是很硬核的解謎,只是謎題只是謎
題跟劇情人設毫無關聯
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[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇28
[問題] 白色相簿2CC要跑其他三位女配角線嗎?我現在剛跑完白色相簿2 Closing Chapter雪菜線,正要進Coda, 這樣還要跑其他三個女配角線嗎? 她們有什麼重要劇情需要跑一次再去跑Coda嗎? 基本上Introductory Chapter前面敘事節奏很快, 雪菜前面的一堆約定都在把後面三人的退路綁死,28
[推薦] 《Remember11》心中懸疑作品巔峰神作本文無雷。 建議先玩過前作Ever17再來遊玩會有更佳體驗。 板上有人介紹了,請看 #1YcqyKI7(C_Chat)21
[閒聊] 剛玩完 Ever17 穢翼的尤斯蒂婭 雜感防雷 玩的gal不算多 基本上就挑一些名作跑而已 目前玩通的有LB、RW、C;C 、ISLAND 都沒啥理由看上就跑? 首先Ever17 久仰這款大名 但實際上卻拖了1年才玩完18
[問題] 跑完三千不喘不累很容易嗎如題 下基地那段期間 常常要每天三千 還要跑過么八的合格獎勵線 看到好多學長和中上士跑完竟然不喘不累6
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩沒看文,就這篇來說塞一堆東西給你也沒要你一次跑完 這次森林書就摸一點摸一點慢慢跑完 有人就喜歡一天全通兩天地圖探索100% 玩的方式不同體驗也不同(廢話 像3.0到3.1這段時間快一個月還一個多月?6
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[問題] Zero Escape/極限脫出999 結局選擇(有雷)最近在玩極限脫出999,剛跑完一周目,還沒開始跑二周目 因為想要每個結局都玩過一遍再去跑真結局 就稍微查了一下分歧選擇要怎麼選才可以到不同結局 結果發現某個問題 =================防雷,以下有分歧雷===================4
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