Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
※ 引述《Valter (V)》之銘言:
: ※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
: : 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖
: : 缺點:不好玩
: 雖然他開頭的確是這樣說啦
: 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正
: 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了
: 以內文來說他的看法是
: -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢
: -但不適合他這種把手遊視為零碎時間消遣的玩家
: 原神這種每次更新高密度塞給你一大堆東西的方式是他難以承受的
: 像迫使他退坑的海島活動這最後一根稻草,也是許多資深玩家都感到不滿
: 大量高難度解謎+限時,就有種逼著你短時間內要解完不然就虧一個億的壓力
: 再加上原神的操作需要一定程度的專注,對於習慣休閒型遊戲的玩家就很不適應
: 以我自己來說,玩FGO我可以一邊看新番或吃飯
: 一邊慢慢點技能跟指令卡然後等進入下個回合
: 可是玩原神我得雙手並用然後緊盯著螢幕
: 操作過程分心去看旁邊,可能我跑個秘境還沒開打先往旁邊摔死了
: 如果你願意多花一些時間與精力去玩一款美術、模組、音樂製作精良的手遊
: 那原神的確可以帶給你一些不錯的遊戲體驗
: 但如果沒那種美國時間
: 不能跳又時好時壞的劇情、需要高度專注的遊戲形式,的確也會讓人感到厭煩
沒看文,就這篇來說塞一堆東西給你也沒要你一次跑完
這次森林書就摸一點摸一點慢慢跑完
有人就喜歡一天全通兩天地圖探索100%
玩的方式不同體驗也不同(廢話
像3.0到3.1這段時間快一個月還一個多月?
沒人要你第一個禮拜就跑完啊w
海島話時間給你那麼長,萬葉會頭暈放著中間有一個禮拜跑去打ps5都跑的玩,是習慣剩幾天才開始跑嗎
解謎就秒了,太簡單有人靠北無聊沒難度
有點解謎要素了就換靠北要思考好麻煩
這次海島有要動腦的也只有莫娜我也蠻喜歡這部分的解謎
其他瞎擊敗亂a都能解過
至於專注認同w
FGO我可以邊玩原神邊農但反過來就不太行
總之不是知道他是怎玩原神但大部分給你的時間都夠讓你零碎玩
劇情話,雖然稻妻主線真的爛但神遊FGO不也時好時壞w
--
宇宙神遊F 尊重一下
海島解謎不難沒錯 問題在其他地方
如果你是月卡以下玩家
那182箱的石頭講難聽點根本來嘲諷人的
沒人強迫你去拿就跟沒人要你探索100%才是原神玩家一樣 而且晚點解都馬一堆懶人攻略給你 我也是很早解完最後幾天的假日才邊看攻略變開
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.242.95 臺灣), 09/27/2022 22:08:12弄了個輕鬆的氛圍結果骨子裡是要賺上線時數
海島如果是每天只上線1-2小時的玩家,真的解起來很煩躁
所以時間給你很長不用每天都一定要碰海島咩...
海島問題在於我認真跑完 一看紀錄 還差50個寶箱
很不爽 然後看攻略跑完這50個 恭喜原石+100更不爽
而且海島很多我沒看攻略就沒頭緒的機關絕對不算簡單
除了莫娜那島本身比較難外自己是覺得還好 而且通常附近就會找到提示
對 我剛應該講清楚 是劇情解謎不難
182有些是很藏的 沒剛好猜到他想幹嘛也沒看攻略雀食
不好解
海島很麻煩 所以我選擇不解直接課紅茶(?
要不是那段時間請假在家沒事幹不然我還真的不屑那石頭量XDD
總之就7F這個感想
我想說的只是原神大活動給的時間都很夠通關 想零碎玩也一定行 影片那位我是不知道他是怎玩法 只是按經驗每次聽朋友抱怨大多數都是那種要求自己要最早通關的那種
海島相關統計數字跟網路評價來看 覺得血尿的占多數
比起血尿我更不滿萬葉又破產ww 整個活動劇情大概只有皇女跟莫娜比較有趣 其他都灌水拖時間
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.242.95 臺灣), 09/27/2022 22:22:02FGO劇情爛還能跳過 原神還不能跳 一個不給寶具skip
一個不給劇情skip 手遊真難
auto後做別的事去(X
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.242.95 臺灣), 09/27/2022 22:23:10其實就覺得不好玩就不要玩,獎勵爛到沒強迫性
玩不下去還花幾個小時拿100石還搞到自己煩躁
何必呢,跑外送買石還比較快,有強迫性的是自己腦子
我每日有時候爆體忙到忘記解就算了,也不覺得怎樣
強迫每天花一兩小時消體力拿獎勵的有一兩款就夠了..
阿就不知道這50個寶箱是路邊2原石的
還是有有趣解密的大寶箱 所以走完發現都垃圾當然不爽
海島那點石頭根本不想浪費時間
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
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[閒聊] 別以為劇情破完就沒事了(海島任務統整)會發這篇文是因為我以為海島活動像是層岩主線一樣,推完劇情就差不多了。 沒想到劇情看完,地圖景觀會改變,挑戰和寶箱多了好多。後續世界任務的承接點也不好 找。 當初我還想說,劇情解完可以安心的慢慢鋤大地,上網一查後續東西超多的啦,需要留意 時限了。62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,53
[原神] 我的海島進度還有救嗎QQ最近忙到快往生 工作/生活/遊戲都很燒 所以海島只解到辛炎秘境 剛到辛炎家的部分 想問的是: 如果沒去看影片 但一切都很順的狀況下 有機會用一兩天肝完嗎QQ44
Re: [閒聊] 原神這次海島活動是不是偏爛?自信一點,把偏爛的偏拿掉 這次這海島有什麼問題? 很簡單就是我完全感覺不出哪裡有度假的氣氛,但是活動主線不知道為毛還強制性的弄的好像大家很開心 一開始是萬葉破產三連發,然後主線也破產,傳說任務也破產,破產一次不夠你有破產五次嗎? 接著是黑妹因搖滾不被親戚家人諒解42
[閒聊] 原神 海島 D4 活動雷蹺班就順便把今天任務解完 最後兩天皇女跟莫娜的還真不錯 莫娜的場景也太美 解謎部分大概是這次裡最喜歡的39
[閒聊] 原神這次海島活動是不是偏爛?如題 原神這次海島活動 去海邊沒泳裝就算了 解謎秘境又臭又長 而且還要多跑幾次8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了
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