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Re: [閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率作者
Mayfly
(Baccano)
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是說為啥要拿鐵道來和原鳴比啊

當然我知道鐵道膨脹的挺快的,但是


我尋思鐵道是回合制遊戲,強度拉上去主要就是靠數值吧

畢竟新角色再怎麼出也沒有多少操作空間可以玩,數值不加強上去就算有新機制有外觀,也沒多少人抽(我的貓貓QQ

這種遊戲數值膨脹速度,本來就和偏動作類的原神鳴潮不一樣吧


不是應該拿FGO、1999、陰陽師之類的來比較嗎?

就像同樣是黑暗奇幻買斷大作,不會有人把33號和艾爾登法環的數值設計放在一起比較吧?

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starsheep01307/04 15:24我還在玩的時候,fgo通膨率超低的…

assassinrex07/04 15:26可是我覺得雖然是回合遊戲但還是漲太多了...雖然現

assassinrex07/04 15:26在有強化一版舊角

a2735894207/04 15:27為什麼總是拿“回合制”當擋箭牌

rockmanalpha07/04 15:28這哪是什麼擋箭牌 鐵回合制沒OT就開罵 你原鳴絕打不

rockmanalpha07/04 15:28過還有人叫你菜就多練

Echobee07/04 15:28那更不能比了

rockmanalpha07/04 15:29我都拿誰單通 兩隻4星過深淵 etc.

hoshitani07/04 15:29所以有人可以拉表跟FGO比一下通膨率嗎

zerosystem1207/04 15:29這不是鐵膨脹的免罪符 3.0開場就把擊破打死 太激進

rockmanalpha07/04 15:30不是不能比 至少也是拿其他回合制去比

a2735894207/04 15:30沒0T罵?膨脹文最好都是指沒0T,大多都說舊角砍不動

zerosystem1207/04 15:31是不是可以出各體系的加強件 而不是整隊丟掉重來

rockmanalpha07/04 15:31不然就是雞同鴨講 拿不同遊戲類型不同狀況來硬類比

max00507/04 15:311999應該算膨脹蠻多但反正只要抽角色又不算難抽

tiger87031607/04 15:32鐵道的問題是賽道分化不足,策劃有在努力想做機制怪

tiger87031607/04 15:32,但是到最後還是可以用傷害灌過去

aaa511807/04 15:32會吵膨脹的都是沒10T好爆 會打0T的最後都馬凹得到 我也沒

rockmanalpha07/04 15:32這只是舉例 你可以罵別的 鐵就是有人罵OT 有人罵不

aaa511807/04 15:32看過有人吵末日沒八千啊

bheegrl07/04 15:32FGO最近術傻又被叫回去上班了

rockmanalpha07/04 15:32能AUTO 都有

k1k183200207/04 15:33蠻好笑的,流水比完比炒股,是文本身的出現就是問題了

Tryfing07/04 15:33fgo在break出來之前都還好吧

abkobe07/04 15:33不要通膨很簡單 當期角所有能力加強30%

OEC10007/04 15:33FGO膨脹低還常常加強耶

k1k183200207/04 15:33各個在講不要PVP,卻是各個角度在PVP

leo25511207/04 15:34手動自動對某些角色還是有差,因為AI 是有大就開,有

leo25511207/04 15:34時候效益比較低

a2735894207/04 15:34鐵道現在復刻舊角,你看多少人推薦抽遙想當初可是講搭4

a2735894207/04 15:34星都能滿

a2735894207/04 15:34石頭本身就送不多了還得按策劃去抽

aaa511807/04 15:34其實不能歐透很值得吵吧 你看白厄那試用不能歐透多不方便

shinobunodok07/04 15:35鐵道複刻是我唯一沒補過的 原神鳴潮都補過

miarika12307/04 15:35差異性越大大家戰越爽 怎麼說都有理 兩邊都滿足 win

miarika12307/04 15:35win

OEC10007/04 15:35號稱副遊結果資源需求倒是比隨便一個遊戲還高的是誰阿

easton12307/04 15:35社群PVP就是要贏 沒有在講邏輯的

Louta07/04 15:37討論個膨脹有啥好稀奇的

rockmanalpha07/04 15:37其實到底是誰號稱是副遊 給個說法吧

Louta07/04 15:37以前白貓天天被拿出來當例子也沒看到有人出來嘴啥pvp

lovez04wj0607/04 15:38看看墨色長安的攻略,還是選擇看你們推文表演就好,

lovez04wj0607/04 15:38下次依然非常簡單。

miarika12307/04 15:38副遊你問中國人吧 這邊一堆搬運中國用語成自然的

webermist07/04 15:39學長只會拿什麼打0T護航 明明一堆老隊伍都超過5T了

harehi07/04 15:39跟宇宙神遊比膨脹 你別鬧了 三色輔都幾年了還在那邊撐著

rockmanalpha07/04 15:40又是熟識的人滑坡扣帽子 真的很熟練

Mayfly07/04 15:41嚴格來說我是小月卡黨,抽喜歡的角色,幾乎都0+1左右然後

Mayfly07/04 15:41全自動打(上次手操不知道什麼時候了

Mayfly07/04 15:41目前混沌大概都自動5-8t左右

Mayfly07/04 15:41這次上黃泉0+1隊+霞蝶0+1隊,跑完5t吧大概

mike20080107/04 15:42比膨脹,地城記憶憧憬要出來了。

max00507/04 15:43你怎能用3.0的隊伍 他們要1.0的能拿滿才算啦

mike20080107/04 15:43會講鐵道,就代表一堆回合制你都沒玩過當然舉不出來

Mayfly07/04 15:43你要說當擋箭牌我也很難否認,你要說鐵道通膨嚴重我也認

Mayfly07/04 15:43但除了卡池機制類似之外,鐵道和原神鳴潮是完全不同的兩

Mayfly07/04 15:43類遊戲吧……

rockmanalpha07/04 15:44就說你拿其他回合制比然後再臭不就好了

rockmanalpha07/04 15:45結果你拿動作類比回合制? 是因為想帶出那個遊戲嗎

rockmanalpha07/04 15:45可能是考量流量不好吧

k1k183200207/04 15:47要是邊版發文還當作有想過了XD,有些情況就一堆正義使

k1k183200207/04 15:47者,所以跑哪去了

a22345e07/04 15:48我也想知道鐵道跟緋染角色通膨誰比較快

a22345e07/04 15:48不過緋染的打分拿抽抽的要求是毫無膨脹的那種…

webermist07/04 15:48甚至上禮拜都有人打不進10T上來健檢的 還要裝傻喔....

rockmanalpha07/04 15:50鐵道膨脹快沒毛病啊 所以跟原鐵鳴什麼關係?

pentasy07/04 15:50F雖然90++一直都有在換配置 但是拐一直都那些 根本沒差

Mayfly07/04 15:50好比說回合遊戲大老展現實力的方式是0t

Mayfly07/04 15:50動作遊戲大老展現實力的方式是無傷

Mayfly07/04 15:50可是「無傷」和「0t」的技術和數值需求是一樣的嗎?

rockmanalpha07/04 15:50 *原鳴絕

aaa511807/04 15:53現在鐵道在吵的不是石頭拿不滿嗎

hoshitani07/04 15:53這幾款遊戲抽角成本跟出角速度應該大致相同?

hoshitani07/04 15:54所以感覺拿來有點像在比保值度吧

Fino556607/04 15:54fgo怎摸比

mark0912n07/04 15:55原神一個體系大概可以用兩個大版本

AceClown07/04 15:58為啥不能比,就算是動作遊戲也有膨脹超快的啊,看看那個

AceClown07/04 15:58白貓…

a2735894207/04 16:03假設鐵道送抽多到每個版本的up角都能抽到一隻

a2735894207/04 16:03那通膨還有什麼問題反正永遠都能有吃到機制的角色

delmonika07/04 16:06同樓上,這表出來應該只是比角色抽出來的保值吧

OEC10007/04 16:08保值度不行也就代表你不能玩廚力玩法,資源全灌一個人那

OEC10007/04 16:08種,你在別的遊戲能看到一眼真愛玩家

rockmanalpha07/04 16:20動作遊戲你還可以靠手操 回合制數值不行就是打不過

OEC10007/04 16:22其實在崩壞3你就能見識到把動作遊戲做成回合制凹特定動作

OEC10007/04 16:22凹暴擊的玩法,動作遊戲都不像動作遊戲了

OEC10007/04 16:23它忍了很久才把那套搬出來你應該感恩

mark0912n07/04 16:24崩三那是在凹區凹排名吧

mark0912n07/04 16:24就跟萌夯打競速一樣

OEC10007/04 16:26所以不要說動作遊戲就不能搞你,認真要搞的話花樣超多

mark0912n07/04 16:27要打競速的話,幾乎每個遊戲都要凹動作,除非背版Boss

mark0912n07/04 16:28背板Boss大部分也不會純背版,那就得凹好分支

rockmanalpha07/04 16:28根本不是搞不搞的問題 是你可以用操作彌補一定數值

OEC10007/04 16:28教你怎麼簡單把動作遊戲完成回合制,只要把每週最高獎勵

OEC10007/04 16:28限制在100名就好,不需要動腦設計什麼機制

rockmanalpha07/04 16:30話說怎麼會變成講崩3

OEC10007/04 16:32畢竟講米家怎麼玩膨脹的應該繞不開它以前的經驗吧

OEC10007/04 16:34你以為它改了,其實是擴張期要新人不會刁難你,過了這段

OEC10007/04 16:34期間就是開割

mark0912n07/04 16:36老實說原神都五年了,要用這辦法早用了

mark0912n07/04 16:41原神玩家數的巔峰期應該是稻妻到須彌這段

mark0912n07/04 16:41楓丹到納塔版本的活躍玩家數低了不少

jude18703107/04 16:42rock哥很生氣欸

felaray07/04 16:43須彌趕走太多人了

rockmanalpha07/04 16:44這是先講先贏嗎 還是用推文數算怒氣值?

swatch79051307/04 16:50確實沒看懂 一直拿鳴鐵比的都很神奇

ef863756207/04 16:53須彌真的爛到不行 整個版本角色我只抽草神 其他哈哈哈

mark0912n07/04 17:16原神早就不是擴張期了

Aurestor07/04 17:21須彌最頂吧 那個森林書超猛

shlee07/04 17:33須彌後半趕跑很多人吧 不然前面主線剛收尾的部分都還不錯

shlee07/04 17:33 我自己是3.3還3.4就退了一陣子 楓丹時又跑回來玩

lucky041707/04 18:07回合制不代表就會通膨很誇張 少在那當擋箭牌

z900215ro07/04 20:14東西賣一樣貴當然就一起比啊