[問題] 玩團隊競技遊戲容易生氣的人怎麼還一直
如題
玩團隊競技遊戲容易生氣的人
怎麼還能一直玩一直玩
應該還是快樂>痛苦吧?
不然怎麼可能一直玩
每次看到人在那邊噴整場 而且每場噴的
我都很疑惑就是了 感覺很痛苦
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.135.76 (臺灣)
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我也很好騎,還是說生氣噴人也是樂趣的一環?
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對他們來說噴隊友就是樂趣吧,千錯萬錯都別人的錯
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噴人很快樂啊 如果沒上法院
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你以為在罵隊友,其實他在發洩對人生的不滿
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贏了就當單機遊戲,輸了就團隊遊戲
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因為噴人就會釋放 如果不噴他只會更氣
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但我不會噴隊友 但隊友都會當垃圾車聽我的垃圾話
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不會每一場都在吵的
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噴人就遊戲的主軸對戰過程只是附屬品找話題用
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雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
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怎麼沒有結尾
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贏了我的功勞,輸了隊友太雷,無敵了吧w
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你覺得痛苦,他們又不覺得痛苦
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噴別人就是製造別人痛苦,營造自己優越感啊
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踢骨灰罈才是樂趣
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所以我選擇當讓別人痛苦的
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輸錢還不是有人一直賭 難道那些人輸錢時是快樂的嗎
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讓隊友感受痛楚
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輸是因為隊友廢,贏是因為我強,很爽吧
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團隊競技遊戲(X) 踢骨灰罈遊戲(O)
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控制狂吧
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這種人也不會每場都生氣啦
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反了,就是因為好勝才會生氣不是因為生氣才一直玩
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生氣暴怒亂噴是他們參與的方式啊 代表他們很投入
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[閒聊] 有玩了不會得失心太重的競技遊戲嗎?雖然這樣問很奇怪 畢竟得失心輕重還是要靠自己的心態 舉凡以前曾經玩過的競技類遊戲 LOL這類MOBA、卡牌遊戲、MMORPG裡的PVP模式、射擊遊戲 甚至還有像黑魂這種玩到一半還會被其他玩家入侵11
[心得] Omega Strikers這是前英雄聯盟團隊製作的遊戲 結合多人競技和氣墊球的三對三玩法 可以放技能踢球也可以打人 目前玩下來還不錯 實況人數好多8
[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?(RTS遊戲示意圖) RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等, 大部分都是劇情破玩便算, 主要還是玩家間的對戰競技為主, 但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,9
Re: [閒聊] 為什麼好像只有打LOL特別容易暴怒R我覺得不是只是競技遊戲就會讓人怒 團隊遊戲才真的是暴怒良劑 而且不管問題出在哪 絕對不會覺得是自己 但是當覺得問題在隊友身上時6
Re: [閒聊] 說到底 台灣人到底是討不討厭pvp阿?雖然不是玩LOL, 但是競技遊戲對我來說蠻矛盾的, 一開始玩的時候勝負心很重, 輸的時候很難過和生氣, 贏的時候想多沈浸在勝利的餘韻,6
Re: [問題] MMORPG遊戲要怎樣才能起死回生?體會過2000-2010年代MMORPG熱潮的人 喊他們再次重玩一遍 多數都會抱著不想被團隊作息控制人生而放棄回鍋 MMORPG只要能在多人團隊束縛的問題解套 相信還是有機會找回部分玩家2
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂雖然跟真的玩很久的比起來不多 不過我玩TF2應該也有幾百小時了 在休閒場分數幾乎都可以排在前三 但去打競技模式就會被打爛XDD 然後這陣子玩了一陣子的OW22
[閒聊] Omega Strikers這是前英雄聯盟團隊製作的遊戲 結合多人競技和氣墊球的三對三玩法 可以放技能踢球也可以打人 目前玩下來還不錯 實況人數好多2
[問卦] 為啥馬斯克不要玩羅馬競技生死鬥?就N年前有個網紅發明的競技遊戲 示範影片如下 主要是這個競技相對安全性高,拿寶特瓶而已, 馬斯克或祖克伯想在鐵籠內打也沒差- 我覺得這句話是有一定道理的, 因為就我個人來說 我一直不喜歡玩團隊競技遊戲, 原因就是因為上面那句話的反過來, 輸了很多人喜歡亂甩鍋 或是把怒氣發洩在隊友身上. 如果是輸了會願意"檢討自己"的玩家, 一定很受不了這時有個隊友在那邊GGYY,
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