Re: [閒聊] 為什麼好像只有打LOL特別容易暴怒R
我覺得不是只是競技遊戲就會讓人怒
團隊遊戲才真的是暴怒良劑
而且不管問題出在哪
絕對不會覺得是自己
但是當覺得問題在隊友身上時
也只能無能狂怒
LOL跟快打旋風都有玩
LOL令人怒的程度遠超格鬥遊戲啊
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 剛剛看推特有段影片
: 就是有ㄍ實況主打LOL氣到砸鍵盤
: 好笑歸好笑
: 但仔細想想看R 好像LOL特別容易讓讓生氣發飆
: 像統神就是以打LOL暴怒起家ㄉ
: 我以前也常常因為一場遊戲氣一整天甚至睡不著
: 雖然現在早就看開ㄖ
: 大不了全部禁音自己快樂BD
: 很多明明脾氣很好的朋友R
: 這輩子都沒看過他說人壞話那種
: 結果打LOL的時候 常常氣到罵那種會上法院ㄉ東西
: 甚至還有一次看過他砸筆電
: 為什麼其他團隊遊戲
: 比如CSGO、APEX或是甚麼GTAonline...之類ㄉ就很少看到有人生77
: 就只有LOL特別容易讓人暴怒R
--
遇到隊友爛就想成是自己不夠Carry就不會這麼氣了
玩這種得失心太重會很痛苦
而且有時候明明打的不差還是輸有些人心裡就過不去了
所以我玩遊戲都用一些很meme的打法 打輸了也可以笑是自己
在戳
格鬥遊戲輸就自己打不好而已呀
不過現在越來越不想玩競技團隊連線的了幾乎都有外掛受
不了
我最喜歡玩貓咪 贏不贏都開心
玩貓咪怎麼贏
“隊友的錯”這句話真的是毒藥
不管是真是假都對自己的心態打擊很大
快打一次你只會遇到一個讓你遊戲體驗不佳
LoL你一次有機會遇到九個
勝敗要掌握在自己以外的人身上的時候,怎麼輸都不服氣
所以團隊遊戲是給團隊玩的
團隊遊戲你自己也做不到滿意,只要隊友戳你永遠能反省
單打遊戲去復盤 你只要想自己跟對手的操作跟心態
就能有很多成長跟成就感了
說勝負掌握在別人手上,結果勝負只能靠自己的RTS.格鬥
沒人玩。不能接受自己爛的人更多吧
團隊最怕隊友去送白給 我已經夠爛了隊友比我更爛
馬的破貓
83
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爆
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