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[AI] 用I2I和Tile放大來修細節或加東西

看板C_Chat標題[AI] 用I2I和Tile放大來修細節或加東西作者
clothg34569
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剛好看到版上有篇講I2I的

所以分享個自己有在用跟I2I有關的功能

因為比較少弄背景 所以有不少人拿來修背景或調整構圖的我就比較少弄了


目前我比較常用的ControlNet 的Tile功能配合I2I來放大圖片

並且可以在放大的同時加細節和修錯誤


https://i.imgur.com/qmQ65hQ.png


選項大概這樣 因為我還沒升1.6所以有少一些新玩具

實用上可以想像成比Canny更模糊一點 更能保留小圖主體概念的ControlNet




以下自己常用的幾種用法


1. 單純放大加細節

https://i.imgur.com/7DkLGkn.png


普通的黑白妹 768*1152

https://i.imgur.com/EgkqKB3.png


配合Tile放大到1024 * 1536

可以保留幾乎所有的特徵和增加細節


2. 修小錯誤

例如手之類的 或者圖一些小問題 可以用小畫家隨便改改之後放大就能保持一體性了


https://i.imgur.com/UtFMIDv.png


問號多一個點

https://i.imgur.com/EzRnDwg.png


小畫家隨便修掉

https://i.imgur.com/10xt43p.png


放大....不過這張因為背景偏單色所以要放很大才會看到小畫家修改痕跡


https://i.imgur.com/UzB7ZLD.png


隨便一張奇爾桑治 手和袖子怪怪的

https://i.imgur.com/tvg4bVQ.png


把袖子塗掉 手稍微加長一點

因為用小畫家可以看到明顯的鋸齒和痕跡

https://i.imgur.com/I6u71iP.png


Tile之後 可以看到原本痕跡就消失了 所以很適合用小畫家之類的簡單塗塗去改

至於其他細節問題就先不管了...


3. 加東西 / 合圖片

應該不少人都是拿來做這件事的 尤其是想作差分的 但差分通常是配Inpaint

https://pixiv.cat/111651305.jpg


普通的尾張

https://i.imgur.com/e9dQfob.png


隨便找個打翻優格的素材貼上去

可以看到貼的真的很隨便 明顯P圖感

https://i.imgur.com/TqBKJ55.png


但I2I之後就沒事了

所以現在其實不少人的工作流是先產出各個部件

然後去背之後P在一起再過一個I2I

比一次抽整張簡單多了


另外看有沒有人要分享比較簡單的差分製作方式?

對差分還不太熟

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https://i.imgur.com/HSfjkrl.png


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※ PTT 留言評論
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bluejark09/12 23:32不是吧 TILE跟CANNY概念差很多

clothg3456909/12 23:41只是說使用上對線條還原程度而已 概念當然差很多

x215967909/12 23:54為什麼最後一張身體右邊的咬肉那塊反而變得不自然啊?

x215967909/12 23:54沒I2I前反而比較自然

clothg3456909/13 00:15因為這玩法本質上是重畫一張 所以還是得抽卡

clothg3456909/13 00:15前幾張都之前挑過的 最後一張是剛剛跑的

andyleeyuan09/13 00:47我都用tiled diffusion搭配controlnet tile一起用

andyleeyuan09/13 00:51原圖 https://i.imgur.com/UQrdrGB.png

andyleeyuan09/13 00:51放大後 https://i.imgur.com/dIqcSSw.png