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[閒聊] 敵人是怪物造型的比例從哪年開始變高?

看板C_Chat標題[閒聊] 敵人是怪物造型的比例從哪年開始變高?作者
rronbang
(Ron1)
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如題


咒術回戰和電鋸人都是打怪物,

怪物會超回復,造型有點噁的成分
人型的怪物多半比較強


咒術回戰的特點有個是
女性的怪物也是肌肉男造型,女性特徵不太明顯



20年前那時候驅魔少年,
Boss 多半還是有點帥的人類造型吧

我只記得還沒開打的諾亞

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大家覺得敵人的人類/怪物/肌肉男怪物的比例

最近幾年有改變嗎?
哪個作品的影響最大呢?



進擊的巨人/一拳超人有影響嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.240 (臺灣)
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Roystu09/14 21:13西遊記

error40509/14 21:15鬼太郎

dalyadam09/14 21:17鬼太郎

sprite052709/14 21:19死神 虛>破面

破面人類比例太高了,多半沒像咒術那樣噁

Julian9x9x909/14 21:20金剛戰士

ga83942909/14 21:20鹹蛋超人

Tonyx59902609/14 21:22不知道Dio算人類、怪物還是肌肉男

Dio 外型不到肌肉怪物 算普通人型吧

P209/14 21:25魔物獵人

crowley09/14 21:28Dio算怪物了吧

smith098109/14 21:30孔雀王噁心怪肌肉怪都有

siro020709/14 21:36惡靈古堡 每個反派BOSS決定變成怪物後就宣告了死刑

siro020709/14 21:37反而人類狀態還活得比較久

※ 編輯: rronbang (114.136.152.240 臺灣), 09/14/2023 21:39:46