[魔物] 又新又舊的荒野獵人終於也HR60+了(全破)
沒玩過世界、崛起
上次玩萌夯是魔物獵人4的時候了
經過這幾天的努力我也68啦
https://i.imgur.com/EUfhBWg.jpeg

OBT的時候被鎖刃虐爆,非常期待荒野會有更多高難的龍
結果就是..初始這幾條好像太簡單了
打到完全地圖唯一八星任務好像就只有鎖刃
竟然沒半條比鎖刃強的龍也太..尷尬了
也可能是我用了本代神器銃槍
https://i.imgur.com/GHubgCn.jpeg
裝都沒刷完,靠鎧龍砲和護兇爪龍裝的火力就直接殺爆目前所有魔物了
我甚至覺得釣旗魚好像都比刷龍要難得多
接下來應該練練別的武器或是去釣魚做那把魚武
感覺銃槍真是做壞了,隨便連一套都3000+ 然後又攻防一體
除了凍峰龍開大沒得防以外,所有龍我都是騎臉輸出的..
我還是N多年沒玩的回鍋新獵人,連拔刀要怎麼投擲武器都不會按那種
所以真的是這代做得太簡單了? 世界和崛起初版比較有挑戰性嗎?
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你拿的武器太強了是差不少 不過崛起初版也是打活靶
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拔刀可以投擲是這版才加的= =
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其實我覺得沼噴比鎖刃煩多了
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我也銃槍 最討厭的是猴子
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崛起村任也是一路碾啊
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釣魚比獵龍難
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相當於崛起只能刷胖虎
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嫌太簡單就給我去拿大錘玩相殺
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釣魚的魚餌說明根本都參考用,抖半天還要看他心情
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釣魚就每種魚喜歡的抖桿模式不一樣 要去試
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整體難度我覺得跟崛起差不多 比世界稍微簡單一點
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黑蝕龍有把難度拉回來一點 世界整體難度其實也是從更新
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孔暴龍開始的
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只是荒野第一隻是泡狐有點令人不安就是了
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泡狐要難還不簡單 場地搞爛一點逼你裝滿泥雪耐性
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覺得世界還好 新手被飛雷龍和蠻顎龍咬爆過 主線也有三古龍
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說不定是把焰狐感應炮學起來的泡狐 這次火龍夫妻也有
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偷學金銀火的招式
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銃鎗打歷戰黑蝕龍一樣難打嗎
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凍峰真是野團殺手 滅了兩次默默關路人支援
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Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)以下內容可能有雷 說一下這代優點 0. 集中系統是個很不錯的東西 調整打點很好用 1. 武器動作確實更好玩爆
[閒聊] 現在回鍋該買冰原還是崛起之前在有玩魔物獵人世界,後來冰原出之前就沒有繼續玩了, 最近想回鍋,請問大家建議是在PS買冰原, 還是在Switch買崛起呢? 另外請問,我魔物獵人世界是光碟的,冰原買數位這樣可以直接玩嗎? 謝謝54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩51
[情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零 即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在 獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海 外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。 「Hitstop」是一個遊戲術語,在格鬥遊戲中,當玩家角色命中敵人的瞬間,畫面會瞬間35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳32
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月一款遊戲他的總內容有多少 在他推出時其實就已經幾乎確定了 只是發行商不會跟玩家說而已 遊戲的更新對製作商來說是為了維持遊戲的熱度 不然賣不到一個月就沒人買了30
[MHWs] 這次沒有砍腳筋了嗎從PS先行測試玩到現在,跟朋友連線次數不多 覺得這代連線有點煩雜,還要邀請連結 覺得跟世界和崛起的體驗版比起來偏簡單,挑戰性比較少,朋友們好像也沒很積極上線 (想到世界角龍就虐到大家不要不要XD) 但連線幾次感覺到,好像武器不會互相影響了?25
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死1X
[討論] 玩魔物獵人世界挫折感怎那麼大?我才剛開始玩不久 打到土砂龍那邊 打了好幾次都打不過 都被衝撞而死 回復藥都來不及喝 請問打這條龍有什麼訣竅嗎? 我發覺我玩魔物獵人世界挫折感好重喔 有玩黑魂的感覺 魔物獵人世界是不是不適合動作遊戲苦手? 那我去玩崛起好了....
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