[閒聊] 地獄之刃2媒體試玩版感想釋出
媒體受邀遊玩體驗版的感想
Polygon-
XSX上體驗,場景渲染相當驚艷,視覺體驗令人震撼,還有一種潛意識層面的影響,工作室的藝術家們試圖與玩家建立情感連結,他們相信要讓玩家認為他們所見真的為實,才有這種效果
Gamespot-
五月怎麼不快點來,我已經忘記上次是什麼遊戲試玩就能讓我望眼欲穿了,我好想玩完整版
IGN -
體驗版的戰鬥中展示了各種敵人,遠近都有,我感覺備受考驗,場景像失控一樣,各種受害者在火焰、煙硝和恐懼中殘酷的死去,戰鬥體驗讓人感到興奮,比一代做的更好
媒體總結:
-畫面一等一,UE5火力展示
-音效一等一,精神分裂火力展示
-戰鬥一對一,沒錯,這款主打單挑,沒有割草環節
-不是開放式世界,線性、敘述型作品
接下來嗜血吃瓜消息環節 :D
-主機上鎖30fps,工作室:我們要提供類電影式體驗(但是PC沒有的樣子)
-創辦人之一默默離職,媒體在遊戲的列表沒看到創辦人名字提問才知道
https://i.imgur.com/cYrjYJw.jpg
-開發人員80人,真夠迷你的,比某些獨立工作室還少,主線打完8小時內
因為鎖30fps,X派對狂歡中,不過公關無視點滿,果然是老江湖了,畢竟也不是第一次了
連為DD2 fps哀悼的時間都沒有,緊接著加入戰場的是…(X
--
這不是那個神經病模擬器嗎?居然能出2喔0.0
現在這些媒體的評論跟大眾玩家口味真的有符合嗎…
類電影體驗怎麼不鎖24fps
嘻嘻
這款絕對不符合XD 這給沒玩過一代的人來試,感想應該會天
差地別
打鬥一直focus focus的超煩
一代評價就很兩極了,二代應該不會差太多
精神分裂火力展示XD
一代我覺得很好啊,就是一款規模小畫面漂亮的動作遊戲
這款一代評價比龍族更極端 慎選
這其實算是小型遊戲,不要把她當成大製作,所以系統很陽春
他們在小預算的範圍內做能做到的事,我覺得是這樣
一代看影片都覺得自己要得病了
二代我就不知道有沒有變很多了
戰鬥也沒有都一對一,有時候會有1~2或2~3的敵人
但是格擋判定很寬,還有子彈時間給你開星爆氣流斬
媒體試玩其實有混戰場景
,但敵人還是一個一個來
,這代在單挑比重好像更
高
一代當時其中一個宣傳點不就是小規模小預算但畫面比擬
3A級嗎
我實際上玩起來的感覺也是符合沒錯,相對就沒成長系統那些
他們就把敘事~解謎~戰鬥這三個部分做好
一代氛圍拉滿,不過要是衝著戰鬥去玩大概會很失望
一代模擬幻聽的效果跟精神病症狀做得超級好
一代是用心的好遊戲,氣氛非常壓迫,甚至到不舒服的程度,
即使時數短卻密度十足
當然不適合所以人,但就跟RDR2和自動人型不適合所有人一
樣,因為評價分歧而忽略的話,可能就錯過有意思的體驗
當初玩一代的時候還被推薦一定要戴耳機玩,然後我就
半夜關燈戴耳機玩,玩了幾天我上班都開始聽到聲音
一代有點像陽春版戰神
一定要戴耳機玩
96
[情報] DF:這代主機30fps遊戲無可避免Why the return of 30fps console games is inevitable Digital Foundry 表示,這一代的 30fps 遊戲“不可避免”,虛幻引擎 5 對 CPU 和 GP U 的要求非常高,因此我們可能常會看到 30fps,更多資訊請看連結他們的分析。 這是一個很難回答的問題,但最終,我認為 60fps 支持的普及將不可避免地顯著放緩—68
[閒聊] PC Gamer Cyberpunk 2077 78/100 與負面參考整理順便當作樓上那篇的平衡報導 XD PC Gamer 提到了: 使用 RTX 2080、i9-9900K 跟 SSD 跑 DLSS 品質模式,「High」畫面設定與沒有光線追蹤 下。1440p 畫面維持在 60-80 FPS,相對的關閉 DLSS 就剩下 40-50 FPS。64
[情報] 巴哈姆特 FF16 四小時試玩心得《Final Fantasy XVI》中文版四小時試玩心得 各方面都洋溢歐美影集感的戰爭史詩 SQUARE ENIX 旗下招牌 RPG《Final Fantasy》系列最新作《Final Fantasy XVI》預 計 2023 年 6 月 22 日在 PlayStation 5 平台發售,本次巴哈姆特受到 Sony Interactive Entertainment(SIE)邀請,前往韓國首爾參加當地舉辦的媒體體驗會,實55
[閒聊] 《柏德之門3》大獲成功 遊戲總監深感焦慮來源: 在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》 。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke 在接受媒體採訪時,談到了如何將龐大的遊戲概念轉換成具體作品,並希望接下來能開發 多款遊戲。46
[閒聊] 浪人起序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案 即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容 並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推 崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。 歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四32
[情報] 地獄之刃 2 Preview,XSX|S版僅30FPSvi ay13
[情報] 血色降臨 媒體試玩Preview、拔除單機連線5
[閒聊] 龍族教義2怎麼還不放試玩版出來如題 之前卡普空大作都會放出試玩版讓大家體驗 然而這次龍族教義2卻只放個捏臉demo 是不是跟優化有關係所以才不放出來 目前看來主機連穩30fps都辦不到 pc情況應該是更 慘烈
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……96
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急80
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師65
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部64
[閒聊] 傑利鼠木雕56
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!49
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?51
[蔚藍] 新角(睡衣)公開 好有感覺!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不47
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!46
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎32
[鳴潮] 散華這免費新造型也太低級審美了吧= =42
[問題] 黑白妹 2 DLC FPS忽然降超低40
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)32
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開31
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?28
[閒聊] 史丹利敢跟統神打一場拳上嗎?28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?29
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦29
[閒聊] 「一步都沒有退」第一個想到誰?28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義25
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想39
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺