[閒聊] 棕色塵埃2這種營運法是不是島味濃?
怎麼會有遊戲開服一週就長草啦?
一開始想說每日任務
狩獵場15場、又臭又長的村本日任務15場,
是什麼白癡東西,誰要花那麼多時間跑這種雞巴東西。
玩完一週後,主線八關打通(普通難度)
就沒東西玩了= =
原來臭長任務是為了讓你通關後有東西玩啊?
韓遊有一個商法是
一開始端垃圾機制,後來改過來,就一堆人會吹捧「有聽到玩家的聲音給推」
棕色塵埃看起來有這味道。
但最近也不少手遊,
發現能玩的東西太少,根本經營不下去留住玩家。速速倒閉。
是不是有那味啊?
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推
你去看他給玩家的信 該改的全寫在裡面 現在根本大型測試==
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要改的都排到八月了 好幾條真的是會懷疑怎麼開服沒有的東
→
西
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急著上架吧
推
大招動畫沒幾隻 一看就知道是半成品 一開始還以為是部
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分角色沒動畫 結果發現是只有主線前半段的角色才有
推
大招動畫也沒有很多張還一堆沒動畫==
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沒動畫真的很爛,角色抽辛酸的
推
難度也是三級跳 困難第6章主線小怪hp2000~3000
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第7章 5000~6000 就卡關過不去惹 :(
推
打主線感覺還不錯 手遊的東西臭的要死
推
都跑去經商跟掛機了吧,通行證滿等了誰還要解那任務
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巴哈有一篇 上一代玩家參加內測列出一卡車要修改的東
→
西 結果什麼都沒改就趕鴨子上架了
推
被營收嚇到惹 不然怎麼可能那麼快改那一堆
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