[閒聊] 為什麼米哈遊的遊戲都被拿去跟單機比?
原神也是,鐵道也是
這兩款從開服就被拿來跟一堆單機大作比
近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較
但FGO,白貓蔚藍等等手遊
都沒人拿去跟單機大作比
其他遊戲很少會發生這種事情欸
為什麼會這樣啊?==
是米家的遊戲天生就自帶嘲諷嗎?
我很好奇
--
引戰仔一堆啊
不是比劇情而已嗎
製造話題啊
各種抄有很意外嗎
我看鐵道也沒抄阿 人家還跟p5製作人聊天耶
流量密碼
米粉自吹
鐵道看到最多明明就是跟F比
蛤 原神跟鐵道不都是單機嗎?
主機有上啊,這什麼奇怪問題
鐵道目前psn沒有阿 你找給我看==
只能拿單機大作比啊 不然要拿還願比嗎
難道ps5是一種手機ㄇ
單機遊戲互比錯了嗎
沒競品阿 難道拿二之國跨服聊天嘛
米粉他們自己跳去撞單機的啊
我怎麼看到的都是米黑拿大作臭人家?嘻嘻
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.143.157 臺灣), 05/16/2023 12:18:51問米粉
佯裝成線上遊戲,實質上還是單機遊戲
因為他的粉絲都很喜歡吹吊打日本單機啊,吹不動了就拿
營收出來比
上次說什麼來著?哦,鐵道來教日本怎麼做回合制
鐵道開發中會上的,四捨五入就是未上市主機:p
都是米粉的錯
無聊,繼續看米黑怎麼紮草人
有些人真的順序顛倒了,一般都是拿單機來戳,一款百來千
元而且跟這些有七成像,而不是拿這個去戳單機的
是戳完才有後續
問題不是米粉 是索尼把原神弄成像PS5獨佔大作
一切都是友商陰謀
鐵道哪裡沒抄
因為你拿fgo 白貓蔚藍去比只會得到一種答案而已 沒什
麼好比的
有拿緋染,fgo比 但整體遊戲性差太多
因為他是單機遊戲
因為流量密碼
同類型的格蘭和二之國又幾乎沒聲量
米只會做課金手遊也就算了,重點是內容都很無聊
真那麼差 不會穩坐到現在
是釣魚 不是拿來比較...這兩者的情況不同
米哈遊的遊戲不都在電腦上玩的嗎 當然跟單機比==
好了啦= 一直黑 結果人家還是那麼強 ==
在吹的時候 欸飛天欸遁地 講到不好的就是手遊了
米權仔不EY
事實就是手遊阿 你先叫單機弄到手機再來酸 可撥
問米粉啊
二分法思維又來了,明明手遊和單機都是
畢竟是米黑的心頭刺,礙眼但又黑不死
原抬上去之後就放大的問題,然後未定:
最大問題還是看不慣中國手遊紅
問任粉
米粉覺得自己玩的手遊level屌打大廠單機 結果比完才發
現依然只有手遊水準
畢竟孝子 米爹被講還是要出來吠幾聲的
打贏單機打輸手遊,米又贏
跟你說 等等就有米衛兵跳出來說那些不是米粉了
看人孝子不順眼,是想到自己沒老爸還是自己不孝啊?XD
不管哪個肯定都不是好事,可憐吶
紮個草人說話,自說自話還要跟誰說?那個人是空氣齁XD
也不想想草人聽久了耳朵都發芽了
口水這麼多...
DQ系列有移植手機的
釣魚文
米黑三不五時發作一次啊
等級相當才有對線的資格啊,要端出頂級遊戲才能贏,也是
一種讚美了
我看都是拿鐵道跟緋染比,沒怎麼看到在比其他單機遊戲的
造謠
原神被拿來比不就抄的問題,還是又要凹??
鐵道明明就是跟紅燒天堂比
自己去看底下留言阿 笑死,鐵道就一個回合制,就被拿去跟單機大作比,還被嘴得像是垃圾一樣XD
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.13.228 臺灣), 05/16/2023 17:04:09因為原神就是現在手遊界的神啊,其他手遊跟他比起來
都垃圾當然只能跟單機比
米哈遊就愛炒話題
不屑和紙片人比
這就要問部份狂粉 方便的時候說屌打一般手遊 劍指
單機 不方便的時候就說這只是手遊 進可攻 退可守
米的遊戲內容就是抄的啊
高性能的手遊啊 比較討厭偷渡中國的,乾脆他都不要用消
費性電子產品好了 低能
別手機遊戲玩家都低調自己玩自己爽,就抄神玩家愛四
處留言到處開戰啊
鐵道沒抄 你可以在裝盲沒關係
鐵道有抄血源的劇情
雖然我有玩鐵道 但也是覺得既視感很重 有抄還是致敬就
承認吧
本來就單機遊戲 為了靠轉蛋抽卡坑錢才佯裝成線上遊戲
如果米粉愛到處開戰場吹自家遊戲最好玩,然後在主機家機端
出來時說「這個根本原神而且原神還免費比他好玩」,誰要沒
事去嘴他們?你玩你的我玩我的不要越界誰會管你手遊要幹嘛
?自己招黑就不要怕被圍毆好嗎?還敢說手遊一定取代主機端
?最後還不是乖乖上平台真香?
10
嗯,是有這種說法啦, 但這就比較陰謀論。 而陰謀論嘛,通常就只是陰謀論。 反正這篇也只是閒聊,聊聊應該沒關係? 首先,問題是誰開嘲諷?10
手遊廠商都希望玩家可以投入更多時間跟金錢 那當然功能一個個加,模組一個個加,活動一個個加 加到最後,就變得很肥 容量超大、吃電怪獸、轉蛋超坑 跟農到爆炸都是常有的事情36
我一直搞不懂為啥台灣有些人跟著起鬨 中國那邊是聽說有一種文化 叫做碰瓷 (小說裡面看到的) 推出一個新商品 就要帶話題碰當紅的類似商品 (我看的是說手機 自然是碰瓷蘋果或是三星之類的)7
又到了開心地討論原神的時間 有人在前面串裡提到"動作模組"的抄襲 我新人菜雞玩家啦,個人是覺得原神在這塊作的挺好的1
對啊 像這次原神又又又抄襲王國之淚的 倒轉乾坤,還用在自己身上 任天堂法務什麼時候要做事啊??
92
[閒聊] 逆風推星穹鐵道能算是逆風嗎。 不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。 目前進度: 1.剛拿到娜塔莎。 2.新手50抽保出一支克拉拉。37
[閒聊] 所以原神到底算手遊還是單機?餓死抬頭 大家討論熱絡 讓我不禁好奇 原神到底算手遊還是單機啊? 畫質比不過地平線/蜘蛛人/2077等3A大作32
[閒聊] PS5的原神要70G容量??玩了一下鐵道 想說原神也玩看看好了 結果開PS5下載的時候看到容量竟然要70G…? 欸這不是手機遊戲嗎 為什麼要那麼大的容量啊= = 70G都已經是一款PS5大作的容量了耶16
[閒聊] 星穹鐵道-稍有品質的代餐產品在聊之前要退一步 撇開抄不抄的部分 不然星穹鐵道我最有意見的 就是那個模擬宇宙 跟極樂迪斯可的敘事介面有87%像 我們先來談代餐16
Re: [閒聊] 所以原神到底算手遊還是單機?今天這幾篇討論看下來發覺 是不是很多人跟原PO一樣,因為很多經典大作都是出在PC或PS平台上的單機遊戲 所以自動將「單機」視作高品質大作的代名詞? 然後就說原神玩家老在喊原神是單機遊戲(意指原神是高品質大作)很不要臉 老實說這句話我也是時有耳聞,但這邊喊的單機應該不是那個意思……X
[閒聊] 那些還在堅持做單機大作是不是蠻白癡的前陣子Unity執行長稱手遊是產業未來 ,開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 最好的例子就是原神,人家一天賺的錢就徹底超越單機大作賣好幾年的錢,像薩爾達賣到現 在才等於人家原神的一隻角色,薩爾達未來做成手遊課金才是正途吧。 這樣看來那些還在做單機遊戲的是不是就像Unity執行長講的是超級大白癡 --3X
[閒聊] 感覺星穹鐵道贏伊蘇了吧我是指單機的伊蘇 原本剛玩覺得是低配版原神 但現在冒險等級40後才發現這遊戲在劇情銜接上比原神好太多 觸發有趣的對話也讓人不會有疲乏感 虐爛市面上回合制手遊應該不用說2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,X
[閒聊] 星穹鐵道已經預約GOTY的位置了吧等下下禮拜遊戲一出,我看各地方又要多一堆星穹鐵道的文章了,現在熱度就已經不小,文 章也不少,一堆人期待,上市那天不敢想像阿。 另外根據之前的測試,這款遊戲預定GOTY的名單不是問題了,還能順便教教日廠怎麼做RPG ,不然看今年的日廠所謂RPG大作FF16還沒上市就被到處噴,一個萬眾期待,另一個被到處 罵,這差距真大。1
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利JRPG的單機都不太行了何況是手遊 課金手遊又不能學P5、八方深化機制增加遊戲性 畢竟一個角色複雜度高怎麼逼課? 注定鐵道只能用簡化的JRPG來作戰鬥機制 角色基礎戰鬥只有普攻、被動、1小招、1大招
爆
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