Re: [閒聊] 為什麼米哈遊的遊戲都被拿去跟單機比?
手遊廠商都希望玩家可以投入更多時間跟金錢
那當然功能一個個加,模組一個個加,活動一個個加
加到最後,就變得很肥
容量超大、吃電怪獸、轉蛋超坑
跟農到爆炸都是常有的事情
一開始都嘛宣傳 下載就能玩
到後面一回頭才發現
投入的心力跟金錢可能比單機遊戲還多很多
: 其他遊戲很少會發生這種事情欸
: 為什麼會這樣啊?==
如果大家都肥,那為什麼只有米遊會燒?
那你可以這樣想
米遊玩家,算是一個比較新的族群,還沒有習慣
如果你是噴其他款手遊容量超大、吃電怪獸、轉蛋超坑跟農到爆炸
該款手遊的粉絲只會從水面下浮出來
跟你一起噴
--
老米惜幼子
原神可以出坑了
我覺得很失望
所有的改善建議都跑去崩鐵
原神還是那個完全沒變的原神
我看跑去崩鐵也是幾天後的事
真的,別的遊戲你罵玩家跟你一起罵,不過米粉心善,見
不得大偉哥受苦
我也不是批評米家編劇 但是白帽那個文本能過關就很扯
有改善嗎,崩鐵有任務整段照辦血源,還是老樣子愛抄
血源雲玩家別出來丟人了,照搬?你兩邊流程列出來看
看是不是照搬,張嘴就來不查證哦
還有Disco Elysium也是受害者 裝睡的人叫不醒就是了w
好 一年後見
所以自選五星他媽的要靠誰啦幹!
靠你的信用卡阿
跟原po說的一樣 像崩2 3時期因為玩家群體穩定
反而比較不會凹 甚至會跟著嘴 結果後來原連抄怨虎龍
動作那時都還有護航
人云亦云的情弱
信用卡那不叫自選,那叫自抽!別來雲了好嗎
很農?專板早就一堆人在嫌長草沒得玩了..
繼續叫 叫破喉嚨也只會拿到40石而已 乖乖課金吧米粉
至於容量大又吃電 反正能跨平台 自己的選擇
場景、人物全3D建模,這容量算是少的了
效能吃得多,吃電也多很正常啊!還是現在有黑科技手
機,效能全開還不吃電的?我也想買
轉蛋有保底還能跨池,只聽過說米摳遊的,沒聽過轉蛋
坑的
一堆人喊長草,是要農三小?
雲玩家 4ni!
崩鐵很農???我開拓50,每天上線澆花就閃人了
哪有燒 劇本吃書成那樣還不是課的很香
9
首Po原神也是,鐵道也是 這兩款從開服就被拿來跟一堆單機大作比 近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較 但FGO,白貓蔚藍等等手遊 都沒人拿去跟單機大作比10
嗯,是有這種說法啦, 但這就比較陰謀論。 而陰謀論嘛,通常就只是陰謀論。 反正這篇也只是閒聊,聊聊應該沒關係? 首先,問題是誰開嘲諷?36
我一直搞不懂為啥台灣有些人跟著起鬨 中國那邊是聽說有一種文化 叫做碰瓷 (小說裡面看到的) 推出一個新商品 就要帶話題碰當紅的類似商品 (我看的是說手機 自然是碰瓷蘋果或是三星之類的)7
又到了開心地討論原神的時間 有人在前面串裡提到"動作模組"的抄襲 我新人菜雞玩家啦,個人是覺得原神在這塊作的挺好的1
對啊 像這次原神又又又抄襲王國之淚的 倒轉乾坤,還用在自己身上 任天堂法務什麼時候要做事啊??
39
[問題] 自己愛的手遊過氣了會難過嗎?如題 看到前面那篇天堂M的新聞 想問一下如果投入了很多金錢和時間 終於在該手遊獲得一定的成就 結果天下沒有不散的宴席38
[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?就 上面那個問題很像兩者是衝突的 時間跟金錢論 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事 腳色要井 古戰場還是得打35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)11
[閒聊] 請問單機和手遊,該怎麼全都要?常常聽到說,單機和手遊有雙棲的玩家。 想請問一下,都是怎麼選擇手機遊戲的啊? 現在我看到手機遊戲。 一想到如果玩下去,會投入多少金錢、體力和時間在上面 馬上就是一陣頭暈乾嘔、身體不適。4
[閒聊] 原神那篇是不是看出某些廠商不思進取守舊#1Xuk5oov (C_Chat) 2021年美國玩家課金最多的是原神 現在遊戲市場就是手遊為主了,順便再擴展到各平台上面 某些不思進取的廠商,像FS社,CDPR這種,不願意投入手遊,整天死守在純單機遊戲上面 反觀暴雪已經開始投入手遊,UBI營收也不以3A為中心了8
Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看 第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲 比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多 但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農 原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結9
[閒聊] 哪款手遊把錢回饋到遊戲本體最有感?轉蛋手遊基本上就是一個大坑 一單的錢比3A大作還貴又不一定保證取物 當季最強戰力過幾個月就變成三線過氣角 賺很大又沒什麼在回饋遊戲本體 頂多就是更多的轉蛋池跟更難的關卡
爆
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