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Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利

看板C_Chat標題Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利作者
oion13272613
(虛虛打八八)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

JRPG的單機都不太行了何況是手遊

課金手遊又不能學P5、八方深化機制增加遊戲性

畢竟一個角色複雜度高怎麼逼課?

注定鐵道只能用簡化的JRPG來作戰鬥機制

角色基礎戰鬥只有普攻、被動、1小招、1大招

然後平常探索多個秘技添數

簡單的回合制要增加遊戲性加PVP比較快

隔壁的陰陽師就是這麼玩

只能借助玩家彼此去拆招解陣容

純PVE就只能玩數值最佳解

最後跟FGO沒兩樣

至於為什麼不少人認為還不如FGO

因為同樣無聊FGO了不起點進去3波敵人結束

鐵道還要自己尻一下才進入戰鬥

鐵道適合當副遊嗎?也不適合,跑來跑去很煩

原神開放式世界搞探索正常

鐵道平常就算了

戰鬥反正後面都自動,祝福強化什麼也是用點的

那戰鬥還要跑來跑去意義在哪裡?

直接模擬點進去選關一路自動打不就好了

幹嘛一直跑還切人用秘技

改統一4人有弱點觸發比較直覺

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Beramode04/30 18:58祕技真的很多餘