[閒聊] 逆風推星穹鐵道
能算是逆風嗎。
不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。
目前進度:
1.剛拿到娜塔莎。
2.新手50抽保出一支克拉拉。
手機玩,
靠北我電腦玩卡成狗,結果手機意外的還算順,
至少比原神順。
欸米哈遊PS是要等多久啦,我再繼續看小小的螢幕玩我真的會瞎掉。
.戰鬥系統
被噴成狗的回合制戰鬥,
大概是諸如不如軌跡餔拉餔拉,隨便不知道為什麼一直看到人家提軌跡。
雖然不能說有趣到什麼程度,
但要說到底多爛感覺是還差得遠。
普通攻擊/戰技/終結技
其實光終結技不限定自身回合就有滿多可以玩的了吧。
以我現在手上算是還有認真在玩的遊戲,
スタリラ、トワツガイ,鐵道的回合制絕對不能算是糞。
這是スタリラ:
https://i.imgur.com/ONUqUkK.png
トワツガイ:
https://i.imgur.com/Xb00evs.png
就這樣就好了,真的不是來玩戰鬥的,
我想要浴血奮戰還有The Last Spell躺在那沒破。
雖然我是沒玩過FGO,竟然有人說FGO的戰鬥比鐵道還豐富,認真嗎==
感覺是懶覺比雞腿,不知道在比什麼。
倒不如說這遊戲終於比較像手遊了,
要是我只有手機能玩的時候,要開鐵道還是原神,我一定是開鐵道。
話說有人說補師很難拿到,騙人的吧...
我覺得要是連拿到娜塔莎都覺得遊戲有難度,
那對你來說系統可能還要再做得更更簡單一點。
.系統
感覺很多地方其實汲取的原神的經驗做得更輕鬆,
反正我是沒玩過崩壞三。
每日只有一件,
然後類似記行的東西,也是減少到很簡單。
打花的傳送也變簡單很多。
錨點經過就觸發,每個錨點都可以回血。
素材道具可以平行互換/上位交換。
鐵道牛逼啊。
啊不能跳。鐵道你自盡吧。
看到那一堆光錐、遺器感覺心又開始有點累累了,
但是反正就輕鬆玩,都不知不覺就會弄起來的東西。
原神我從沒認真玩過。
大概就這樣。
https://i.imgur.com/O25sZmx.png
.劇情
分成兩部分講。
一個是背景,一個是劇情。
背景野心很大,一股腦瞎基八塞給你一堆東西。
但其實不難懂,或者說不用太快搞懂。
一言以蔽之的話,
有某種特定神明的宇宙旅行劇。
那神明叫啥幹嘛的全都不用屌他。
後面會解釋啦,大概。
這背景一直讓我想到銀河便車指南,
特別是前面主角在那邊42,幹我笑到。
與其說野心很大,倒不如說選了一個很方便的背景。
銀河旅行欸哇靠。
根本就隨你瞎編,不過大概有鑑於大家的審美,
估計未來也都只會有長得像人類的東西。
當然我個人也不想抽到有什麼三個頭六隻手的或者是藍皮膚紅皮膚的。
實際劇情方面,來到第一個冰雪覆蓋的行星,
其實還沒打完也不知道要講啥。
說不上好或者壞,但其實還算是滿有探險感的劇情,
到一個陌生行星回收讓他們陷入災難的東西,星核。
(也是為了列車繼續旅行必須清除的障礙)
就...還行ㄅ。
對話跟翻垃圾桶我是超愛的那邊,
我本來就是玩RPG會挨家挨戶查戶口那種人,
而且要是有那種隨時間或者順序改對話的我更愛。
冬城廣場有幾個在那邊水很深、有一說一的,幹真的超智障我狂笑。
當然,這些帶有強烈自我吐槽的東西,
放到現在的網路也已經有相當的審美疲勞了。
不過我就還是看得ㄎㄎ笑。
靠邀要每個都比來比去那很難繼續玩下去。
河豚,又是河豚。
https://i.imgur.com/kp9qnDY.png
https://i.imgur.com/X0AMcXh.png
你很懂嘛我自己。
說到主角北爛選項跟啞巴仔,
其實我想到的反而是FFXIV,絕對也是北爛選項選好選滿。
https://i.imgur.com/vxOCGuE.jpg
爛梗重複使用,笑死,就是因為很經典才一直被用嘛。
話說最近原神的學園祭不覺得也滿百合的嗎,
迪希雅跟坎蒂絲,教授跟來伊拉,好啦懂得都懂。
.角色
跟NPC的互動我滿尬意的,都有一搭一唱到,
這裡的星就是講話更北爛的爺,我喜歡。
娜塔莎醫生,讚。
比原神還精緻欸,很厲害吧==
而且體型多很多,
有感路人變化也變多,太神了我的米。
娜塔莎醫生,讚。
我只能說,我玩原神的經驗就是,要入坑米哈遊家的遊戲,
最好是越早開始玩越好,屯石都好。
哪天出現一隻戳中性癖的才不會很痛苦。
我原神都只有課月卡也是變這樣。
https://i.imgur.com/oOBxrW2.png
現在手上還捏著兩個大保的石頭。
召使跟少女出之前我是不會用掉的。
反正,鐵道也很閒,
至少目前感覺不出來有啥好農的,跟原神一樣。
感覺再過沒多久破完現在的劇情,很快就會撞戰力上限了。
懶人包:
要玩快玩,抽老婆老公遊戲,現在開始存石不虧。
--
抽老婆抽老公的遊戲不要給我作什麼奇形怪狀的外星人
FGO戰鬥更豐富是什麼笑話wwww
希兒 只要我殺死對方就還是我的回合
會說FGO更豐富其實也是因為現在角色池夠多了 很多種
打法 但充其量還是很普通的回合制
現在鐵道是因為角色還不夠多 彼此間的技能互補也很低
就等之後會不會開發新的技能搭配跟新機制再來談
https://i.imgur.com/pUnF3Hf.png 我要插進妳鼻孔
能拿電子小說來比就知道系統有多慘了
好玩啊 而且第一章後面滿熱血的 有些人標準太高了 而且
雲黑很多 是不是米哈遊才這麼多==
但原神都能搞元素連鎖之類的 這次鐵道各自的屬性居然
只能破防是我沒想到的 這屬性設定就變得很無趣了
沒玩過FGO但是覺得懶覺比雞腿是啥概念
FGO多一招啊
雲概念
大哥 FGO那個系統我還要玩過才知道怎麼運作喔==
說穿了比戰鬥會被拿去跟FGO比就代表戰鬥不怎麼樣
你這很滑坡喔 我先說鐵道戰鬥系統絕對不是有趣 :)
隨機發技能牌 能量滿開大招
我兩個都玩我是覺得都是懶覺啦 沒有雞腿
光比較戰鬥可用技能fgo確實比較強沒錯 御主技能跟換
人 各自角色的技能加成 這點至少比現在的鐵道強 但這
遊戲才剛出來 看後續營運要不要新增吧
別的不說 FGO還真的比較豐富 但還是被說遊戲性很糞阿
提軌跡不就是只知道軌跡== 但你喜歡查戶口這不剛好就
軌跡最大的優點==
啊所以?
兩款都有玩,現在鐵道就是打法太少,所以多樣性比不上FGO
沒玩還fgo還敢大嘴巴www
如果要說懶覺比雞腿,懶覺我會覺得是鐵道這邊
跟FGO相同的地方只有回合制這點,其他出招方式跟邏輯
什麼的都不同啊
FGO 也沒啥遊戲性就是了
只是懶覺以後會不會充血長大又是一回事了
說FGO戰鬥好的拿出快8年角色的跟8天不到的不覺得...
回合制已經夠死板了 現在角色間的技能搭配還只有奶
盾 加速跟破防而已 確實會覺得少得很可憐
很愛幹話垃圾桶嗎,我原本還以為是米哈原創
FGO戰鬥爛,只是鐵道也很爛,然後拿8天比8年的確不公平,
所以才說期待未來性
可是戰鬥系統我覺得很難大改==
軌跡會被拿出來講不是因為製作人最近才跟近藤對談過?
沒啥滑坡阿 他戰鬥好玩那比較的對象就不會是FGO了
老實說 天賦跟聖遺物都還沒全開 但前期大概就這樣了
什麼難改,願意多個元素反應進去不就多很多變化了
FGO那個BREAK 根本是拖台錢
你在其他討論區說是因為社長就算了 C洽喔
凍結的我用火屬性打沒有溶解,這點就讓我覺得不太對了
以後會不會變好不知道 我覺得多塞一些屬性連動就會變很豐富
鐵道也有欸
其實很多地方有其他遊戲的影子,包含上面的極樂迪斯可
不過拿八年比八天雖然有失中肯沒錯 但這些市面上的東
西能拿來當借鏡 做出來讓人覺得失望也是不爭的事實
更何況你米哈游可不缺錢吧
鐵道現在就是屬性只是弱點,只是為了BK用,彼此之間沒有任
何化學反應
實際上難不難改看米哈,米哈堅持的部分就不可能改了
比fgo無聊還不夠慘嗎
滿坑滿谷的手遊早就證明了戰鬥系統不用太複雜
總算有我能隨便噓你的垃圾了
幹笑死 你要知道要半小時內產出這篇垃圾也是不容易的
你米選了簡單的有什麼問題ㄇ
屬性這麼多樣卻都只能破防 真的讓人蠻失望的
鐵道目前我最不滿就是不能跳而已 其他我都覺得還行
手上手遊的戰鬥都滿無聊的 但只有神遊不給AUTO ....
戰鬥不行劇情不行的話那RPG還要拿什麼出來說嘴
加油鐵道
你以為每個手遊課金的都是為了劇情戰鬥課金ㄇ
看之後想主打什麼吧?如果想主打遊戲性就…
建模阿 目前看起來也是鐵道唯一賣點
抽老婆還要小心米哈遊會不會未來餵刀片給你咧冏
但反正能AUTO是還好,現在剩下的就是skip了吧
我可不想抽一堆在劇情上死透的老婆回家放
那個破防沒甚麼特別效果也滿奇怪的
所以FGO就很聰明 全部都放在英靈座
那一直拿單機回合制大作跟手遊戲對比算不算一種滑坡 鐵
道的本來就是為了吸引休閒玩家而簡化的系統 難度都設計
成AUTO就能過的
因為實際上就不是傳統意義的破防啊==
現在比的不是單機回合大作,而是連底層的FGO都快比不上了
說破防沒特別效果太雲了吧
不如說遊戲性會被拿FGO出來比較的時候就有問題了
而且破了以後是有特殊效果的
有人拿家機大作嗎 都用福哥比了
你為什麼要放兩隻沒戰力的
今天有人跟你說這遊戲比艦收 / FGO 好一點,我聽到還不跑
通用就是傷害加10% 行動條退25% 剩下看你屬性別上Debuff
再說就算被命名成破防 什麼時候不停止回合就不能算了
鐵道不就是為了拓展另一種客群嗎== 要玩遊戲性的早就
會去玩崩三原神了
喔 那原神是不是又只能跟手遊比了
本來原神就比不過單機開放啊 說啥
我怎看不出來比fgo 戰鬥爛啊
FGO那營收 拿鐵比是在捧鐵嗎w
玩起來後戰鬥確實fgo比較多樣性 只是鐵道那個盾值 真
的很煩==
如果只是為了吸引休閒玩家 那應該引進掃蕩跟skip大招
的…休閒就是為了打發時間 這個建模和故事設定就像是
要推大作啊 廣告這麼大 對他的戰鬥系統有期待也是正
常的
慘到要跟FGO比的話問題真的大
我覺得蠻好玩的 雖然戰鬥單調 但是任務有趣 有個機制是
你不能觸發敵人看到你的任務 期待後面機制帶來彌補戰鬥
短版
米就擺明了簡單戰鬥 只想玩戰鬥的不爽不要玩吧
還有肉鴿也不錯玩
未來可能機制 就是先放在模擬宇宙給你玩了 那個就是把一
些機制放大
如果鐵道能做成要休閒有休閒 想打花樣跟開發新流派那
才是成功 也不枉這麼大的故事格局了
模擬宇宙就是肉鴿機制 會不會真的塞進來還不好說
杰哥不要
我覺得這款就是贏在各種玩梗 然後沒了
跟八天八年沒啥關係吧 哪怕現在 fgo也還是常常被嘴
不如說跟fgo對比 還要分析八天八年 才是問題所在
沒玩過FGO還可以拿來比較 真的是呵呵
對鐵道鍾離沒興趣 迪盧克老爺才是提瓦特大陸第一扳手
以銀河為背景 還是期待可以有更多外星種族登場 目前太少了
好歹也去雲一下FGO
那句話怎麼說來著 沒吃過豬肉也看過豬走路==
你沒玩過FGO然後在質疑別人說FGO戰鬥比較豐富的事
不覺得邏輯哪裡有問題嗎= =
沒玩過FGO又說拿FGO來比是懶教比雞腿,你的邏輯真棒
路邊彩蛋超白爛笑死 馬桶最後直接混在椅子裡面有夠好笑
為什麼會想玩一個讓你覺得打鬥無聊的RPG遊戲?
因為裡面的女角讓我可以百合貼貼啊==
FGO目前的戰鬥確實多了很多新東西,已經是相當豐富的了
,大家說遊戲性爛,是因為要靠隨機發牌賭運,搞得最後
只能玩寶具最穩。但是角色的技能設計說真的也是很豐富
了
F某方面是因為99%的時間都在周回 不然高難還是有很多打法
FGO那皮影戲都被罵多少年了怎麼突然就變成系統豐富了
FGO一直都是被拿來跨界比較 回合制都跟角色扮演拿來比
不然FGO在回合制裡可以說是上面的
因為豐富不豐富是比出來的,跟鐵道一比就算豐富了
哀 謝謝FOG 這篇文又87%在討論這白癡遊戲
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:34:28光是不能跳 整個地圖跑動就廢了一半好嗎
論遊戲方式 F>リラ>トワツガイ
因為一個是模組 一個是遊戲系統 兩個是不一樣的東西
就現在爛是事實啊 可憐到拿FGO出來 怎麼不拿女神或P5之類比
你不提FGO會有人拿出來討論? 笑死人惹
謝謝啥 不是你提的嗎==
欸不是 你想集中討論文中就不要踩一捧一 也不要雲其他
遊戲 專心討論鐵道不就好了==
因為我就是這種北爛個性啊 :) 笑死
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:36:55那只能說這樣歪樓也很理所當然啊XD
沒辦法,因為這款遊戲爛到連白痴遊戲都比不過了QQ
欸還是我現在去載FGO 啊要是很無聊我就嘴死他
至少期待未來性吧
勸你不要 1 2章你會吐血
我也是勸你不要,你都知道這邊的人在罵FGO難玩了,還去玩
艦收跟FGO的玩家都會勸人不要入坑,不是沒道理的
他只是要載來嘴而已啦= = 不用想就知道早有成見
而且說實話,八年的老遊戲真的不適合新手入坑,你沒有一些
我是建議某些粉絲不要每次都拿其他遊戲來踩啦
角色某些隊伍是玩不起來的
黑粉會多某方面就是這群人搞出來的
用米衛兵比較了解的話來說,就是雷國隊沒有雷神,綻放隊
沒有草神,然後沒這兩隻再來嘴說那遊戲沒有多樣性
fgo現在就不適合新人啊 你進來只是被虐爛 但對老手而
言 沒有刷箱就是真正的休閒遊戲 高難關就研究新打法
有劇情追劇情 有新卡就看你愛不愛而已
對 白露可愛
你自己要提F,又要靠杯別人提 笑死XD
左踢曠野右踹八方
FGO新人入坑拿孔明和各種低星戰神搭配好友支援也還好,
怎麼米粉這麼喜歡拉別的遊戲出來踩阿
要以米衛兵角度來看這款遊戲應該恨鐵不成鋼吧 原神元
素連鎖這麼豐富 結果這款都沒發揮
但問題是沒跨池保底,存石比跨池保底痛苦很多……
新人入坑遇到活動要刷週回應該會崩潰,真的不要來
fgo要跟上不難吧,重點是那幾隻關鍵輔助角要能抽到,
有沒有效率差
很多
所以才會當米衛兵啊= =
活動打90不要打90+和90++又不求加成不難打吧?
@cactus44 你講的就是這爛遊戲最難的點
素材要農滿要花太多時間,一天要花很多時間做同樣的事情
F最累的是前期的缺素材期
收穫太少痛苦太多,那幾個小時可以做更美好的事情
想開技能開不了才是最痛苦的
新人要來玩F不如玩鐵道,至少未來搞不好可期,還不用追趕
卡靈基還要看角色,抽到太新的還要打主線。
素材我當初基本是只等活動送,基本上後面也不太會缺
新遊戲確實是跟進度會比較舒適
拿軌跡比已經很客氣了 不然要拿ペルソナ或寶可夢來比
回合制的戰鬥系統嗎?
舊角色因為現在FGO新手送很多的關係,是不太會卡靈基。
F是你肯花時間就一定能追上進度而且差距不大
F是因為大家基本都是用3T當標準 不然你多打幾T也行阿
鐵道到時候肯定也會有一個回合效率標準
不過FGO最讓我痛苦的還是抽卡啦,鐵道至少有跨池保。
笑死,沒玩過還要踩捧,連水軍都知道查一下資料談點基礎
,這不叫北爛,這就是100%純智障。
哇靠兄弟 你不怕被我檢舉喔==
不過fgo一輸出兩輔助主流配置成形至少也是開服半年
才出現的,在之
前因為輔助角不足除了明狐其他根本玩不起來
笑爛 結果你這篇出來,更逆風了wwww
早期F主流還是單體角 寶具AOE都被當倉管
鐵道才剛開服,這部分來比其實不太公平就是...
我也喜歡翻垃圾筒
玩過二款的都知道是懶叫比懶叫還拿出來提 這逆風推有點失敗
F歷史演進:磨→單體→藍光炮→綠光炮→紅光炮→自充炮
手遊回合制哪能好玩到哪去,不如說有哪款戰鬥是好玩
的嗎?我連寶可夢大師都覺得無趣了
我兩個都雲啦 但是自己沒仔細研究過就拿出來酸被嗆回去
森七七真的頗有趣XD
184樓 之前還真有人推文捧這款捧到嗆寶可夢
怎麼可能拿軌跡來比 光看戰鬥根本沒有可比性
手遊戰鬥不要無聊又浪費時間就好 追求好玩不該在手遊上
剛好FGO是又無聊又浪費時間
歧路手遊還行啊
FGO浪費時間是平行世界吧?
最休閒長草的手遊耶
FGO主要是每日不太重要可以假日再打,但一個活動可能也
要刷個三、四個小時,有點累累。_(:3」|_)_
每開一次寶具 你的人生就浪費好幾秒XD
覺得FGO滿浪費時間的ㄚ..就連AUTO都沒有 一章都玩不下去
fgo現在有白方 素材直接換 主流1輔助1打手要練滿不難 問題
比較大的其實是qp
真假 不能AUTO?
fgo現在可以把體力存起來 連刷都不用 上限存蘋果就好惹
穩定上去種蘋果 好UC
如果貪每日素材卷就每天打個三場
不過3D和2D的疲憊度也有差,FGO可以無腦邊刷邊忙自己的
當你已經爛到要拿到FGO來比 就知道多爛的這戰鬥系統
事情一整天,鐵道除非是Auto,不然相對比較累。
FGO白手起家超級痛苦,因為他媽強力拐除了早期萬用的
孔明以外全部都是限定,啊沒有他們要體驗良好真的只
能用愛去拼
現在老玩家之所以能說這遊戲休閒長草就是因為有拐又
有練可以周回擺爛的隊伍所以才很閑
說真的F因為已經長達8年的玩法的固定化加上沒有AUTO
沒有掃蕩就已經很死人了,鐵道評價還可以更慘那真的
會沒有吸引玩家的點
聽說你喜歡踩一捧一
劇情上第一章後面挺棒的啊,收尾收的很好,大快人心
FGO白手起家要挑時間吧 整到重要拐的卡池出了一次抽
配上真人語音還挺震撼的
鐵道評價更慘?我只能說人家已經在宇宙開拓了你還在皮影戲
點進來看到懷念的畫面,少歌手遊居然還沒倒w
說是逆風 不如說是會早早就噴的根本就沒在研究吧?無課
不吃體要打完全劇情 就要每天玩超久了 哪有空上來槓,
當你玩完上來看到那種說系統沒料 不如FGO 還有末日獸打
不贏的 送抽很摳的 真的會很脫力,與其寫長文去解釋,
不如等一個月把營收丟臉上比較快
我只能說那就是見解不同,兩款都有玩沒退坑,但個人就是覺
得鐵道的戰鬥系統目前真的太過單調,除了畫面跟抽卡外還是
不在水準內的。
我覺得大家都是回合制,實在沒必要再比較哪個更爛
除了笑FGO是畫面是皮影戲之外,還有抽卡90抽可以跨池保,
我還真沒想到哪邊能碾壓過去的
無聊的東西就是無聊 遊戲當天推特上也不少無法接受或太單調
單看營收和你說的那些沒有半點關係啊 難不成你覺得
FGO系統強大 遊戲很好玩嗎
F每日或活動一天頂多就把體花完,是能花多久?
你是在討論營收還是遊戲內容?
老話一句 要比營收的話農藥就是宇宙神遊XD
營收丟臉上XDDD 所以認為神遊FGO遊戲超好玩囉?
FGO老屁股當然不花時間,一天上去種種樹或是打完體,活動
商店不搬完也沒差,佛心玩,沒事上去抽抽卡就好
新人就累了,重要輔助幾乎都限定角,要搬完商店一天不知道
要打幾場,還不能3T,不搬完資源又會欠缺。
所以才不推薦新人來。
遊戲時間通常都比日課吧 不然每款拓荒期都很花時間阿
當戰鬥系統被拿來跟FGO比較就已經表示很慘了
要說營收 嘴之前也去先查一下 apple商店上個月原神不到fgo
的一半 這個月也沒有贏 照這邏輯fgo遊戲性遠大原神嗎 應該
不是這樣討論遊戲的吧
不會有人比拓荒期的吧 哪怕是公連還是檔案這種掃蕩
懶人遊戲 你初期哪個不是要打到昏天暗地?
就老樣子 例如討論漫畫動畫劇情 要護的講不過別人
只好拿其他東西來護航 例如人氣、賣多少單行本 但
他不知道只要一講內容以外東西那刻他就投降了
不是,公連跟檔案那種掃蕩遊戲,你要搬空活動商店,關卡過
一次之後,只要願意買體就能一直掃蕩
所以原來噴的是要討論遊戲內容?你如果不知道我說的那
些問題在哪裡,那直接拿營收壓也是正常吧,就像跟小學
生討論微積分,你會認真討論喔?
但是FGO是要結結實實的自己下去一直做同樣的事情
所以大家都想要掃蕩或寶具skip阿
我只玩過一家的手遊說想要掃蕩跟SKIP會被嘴的
就是沒有所以我才很不推薦新人來玩FGO,太花時間了
FGO有劇情 有人設 有IP啊 可是鐵道被噴劇情不行 系統不
行 也沒PVP 什麼都不行,那營收哪來?總要說點東西出來
吧?
鐵道劇情應該沒有到被噴吧
而且開服2000萬下載都不知道贏F幾個馬身了
上面哪裡有人噴劇情 不都是在講回合制嗎
……?鐵道沒ip嗎
原神之前的崩3 ip哪有FGO大 差多了吧
鐵道沒IP?
光是米哈由三個字、原神成功的引流、鋪天蓋地的廣
告 鐵道光是每個人買一張月卡就壓死大多手遊了 營
收哪裡來很難猜嗎? 你說的什麼亂噴的 那請你去你
看到的該文下面和原po決鬥 而不是跑到其他討論串扎
個稻草人虛空PvP吧
那些米玩家封神的最後一課 渡塵 薪火之類的撥放量 我都
覺得可惜
*米哈遊
問題是米家基數遠大於F
好像是原PO先雲FGO下面才開始有討論FGO的
F甚至沒有大小月卡之類的課金要素
反正很多黑在雲鐵道 原PO雲FGO很過份嗎
F到2000萬下載都不知道開服多久以後的事了
這篇之前鐵道文根本沒什麼提FGO 要噴請去噴原PO
如果這樣你都覺得叫做沒IP 那大概只能請出哈利波特
或寶可夢這種等級的才敢說自己是IP了
F:你島的時候我可能還在:)
不要太瞧不起宇宙神遊
已經p了啊 然後對方就逃離戰場了 上面講的只是在回應
這篇說逆風的狀況而已
皮影戲站在沙場上站第一比你想像中的還有料
有幾款手遊能像鐵道這樣開服2000萬下載
而且你說的那些 我唯一看到的是末日獸打不過 有人
說末日獸打不過不是好事嗎? 末日獸爛成那樣他如果
可以歐透都打的過 有辦法打不過代表他完全沒玩過類
似的遊戲或平常不玩遊戲 這樣的玩家都來玩 你要慶
祝才對吧? 我不懂這有什麼不好
米家IP已經是這種等級了
這樣的人來玩沒問題 但這樣的人來噴就有問題,就像不吃
海鮮的人跑去海產店說海鮮難吃一樣
我如果平常不玩音遊 然後玩偶大第一首歌就打不過 上來
噴偶大是糞game 你會怎麼想?
末日獸打不過開噴得在哪 我想朝聖一下
要吵下載量還是ip誰大都是離題了 原po拿fgo就是在比
戰鬥系統而已 兩個都一樣爛回合制 但fgo的技能搭配就
是比鐵道強 拿這個來捧鐵道就只是捧殺而已
鐵道才剛出幾天 戰鬥系統就真的很無聊 未來也還不知
道會不會改 就拿八年的遊戲來踩一捧一就是很雲
米衛兵這種開吹踩捧護航也難怪米黑這麼多
那沒玩就在那邊雲的人又會怎麼想
戰鬥系統無聊 跟 拼圖不全是兩回事 FGO開服有什麼搭配
嗎?
而且好像比較多人說是懶叫比懶叫 也沒有把FGO吹上天
我是完全無法理解為什麼能這麼氣 說到底不是原PO的鍋嗎
鐵道的機制玩法 要從模擬宇宙去看 因為模擬宇宙的東西
都是有可能實裝到角色 光錐 聖遺物的 系統本身沒問題
只是開服角色少 拼圖不全 而已
所以fgo這方面被嘴爛啊
先提FGO的也不是原PO吧,板上心得文一堆拿FGO踩鐵道的
啊原po說懶覺比雞腿,那不就至少要論證鐵道贏
FGO我也是開服就玩 早早就滿突寶石翁了 但我不信有較多
比例的開服玩家會說他玩FGO是因為戰鬥系統好玩
一堆心得拿FGO踩鐵道無誤
fgo都擺著八年讓你抄了 但還是抄輸他 這就蠻有問題的
他前期爛你鐵道也不需要前期跟著學爛吧
是有幾個拿FGO來踩的= =
FGO開服風向我記得一致是賣信仰的,然後現在拿來踩鐵道
呵呵
而且這篇自己要拿F來踩,就不用靠北別人反感
如果八年後的遊戲還抄人家前期快倒的遊戲方式是真的
說不過去 哪怕你學自家原神弄個屬性搭配效果都好很多
不然我看到這篇文 還要去找版上誰提的喔= =
應該說哪個手遊開服拼圖是全的?通通都是擠牙膏好嗎?
所以你說一堆心得拿F來踩,你的一堆是幾篇?
啊原po就覺得懶覺比雞腿啊
你說一堆心得拿FGO採在哪裡 之前版上洗的不是緋染VS鐵道嗎
原神開服屬性組合就有了啊 只是meta角擠牙膏 一代met
a一代神 每次改版都有新組合
不要跟我說幾個是不是反串都不知道的零星推文是"一堆"喔
阿這篇就說他看板上逆風 才會討論這個啊,如果你只看這
篇 那當然無法討論 就不用討論啊
我言之前還翻了昨天全部的鐵道文 根本沒幾個人拿FGO出來踩
不就原po沒玩拿來一捧一踩
原神開服還在雷澤77超導勒 別忘了現在是星鐵第4天耶
喔 所以你的意思是我先等個一年才能討論是嗎XD
板上逆風是因為他真的表現就不好 一堆比照組 也不是
只有fgo 是只有原po特別提fgo出來
開服刻晴 老爺能賣幾千 行秋誰在用啊 沒祭禮也用不起來
都是看倍率在打
你說一堆拿FGO踩鐵道 一堆至少也有10篇以上吧 可以給編號嗎
說白了就是,原神哪怕剛開服,你也不會拿他的戰鬥系
統跟fgo比
雷澤77超導有什麼問題嗎?這搭配是有欠你錢還是不
符合遊戲邏輯嗎?
所以在跟fgo比的瞬間 問題就出來了
不是 是能討論機制 原神開服也沒在打反應 打個超導了
不起 但反應系統一直都在啊
至於演出 確實滿頂的
所以你的一堆拿FGO踩鐵道文可以給個編號讓大家看看嗎
現在回頭看 原神開服 在那用凝光 雷澤 77 也沒在打反應
啊?所以元素反應系統沒料?
那這搭配有什麼問題嗎?看你一直講 超導減物抗 77
冰球補血 很好的搭配啊?
原神開服明明元素反應就是好評居多了
還有原神一開服日本就把元素反應吹上天了 哪有你說的這麼差
很好啊 現在誰在用?現在看就是基礎中的基礎 那時候國
家隊出來大家都跟發現新大陸一樣 現在隨便抓個新手都知
雷澤就打物理啊 你今天哪怕把六命優菈請出來他還是
會掛一個雷打超導啊 用超導比較次等是不是?
道國家隊
原神開服就是元素連鎖機制有做出來不是嗎 那跟我說的
哪裡不同 只是後面新角色出來有更多搭配一樣
順帶一提 鐵道現在推特搜尋 副詞是"無聊"
不是啊 所以這個搭配邏輯有什麼問題?我完全看不到
他完全符合遊戲給的系統邏輯 然後你好幾篇都抓著
這個講
但現在鐵道就是完全沒這些機制 他的屬性就讓你打破防
而已 沒有其他要素了
你聽不懂我的意思 超導是最不用考慮元素量 反應機制的
反應 所以最簡單 剛開服大家都是文盲狀態 所以這種簡單
的組合最多人用
一個是討論機制存在與否 一個是爭早期誰強 根本沒在
頻率上
鐵道有速度機制啊 只是你開服沒空間操作
還有你的"一堆"拿FGO踩鐵道的文在哪裡 等很久了
你先講啊 雷澤77這搭配哪裡不符合遊戲組隊邏輯?是
雷澤會打不出物傷嗎?還是77會補不了血?
講的好像原神初期元素反影是負評
薛韌現在大家也是隨便打 根本沒在管是誰破的 反正誰剛
好打掉就誰
原神初起組合少歸少 但是反應系統是好評的 差這麼多
這遊戲戰鬥部分是能跟宇宙神遊比的等級嗎 那有夠慘的欸
FGO要不是有ip 加成外加劇情不錯早倒了
沒有不符合邏輯啊 所以你根本沒get到我的點
上面不就說了原神開服反應吹上天 現在鐵道推特搜尋有"無聊"
換個方式說吧 假設原神開服就有現在全角色 你覺得開服4
天會研究出草國嗎? 還是還是在雷澤77超導?
因為目前沒拼圖 開服沒辦法用拉推條 加速之類打出騷操
作 當然無聊啊
不是沒get到 是你表達事物的能力太差還有總是想找
人吵架的語氣
你要說的整串的人大概看得懂啦 我翻譯給大家聽
雖然鐵道現在的破盾系統看起來很簡單也無趣 但這就
和原神初期一樣 大多人因為超導簡單在打超導 後面
行秋香菱練度慢慢起來 大家發現打增幅比較好 鐵道
也有可能會這樣 等裝備體系成型後可能會有很流暢的
玩法 大家要多給它一點時間
這樣不是清楚多了?
阿問題就是原神開服大家沒有嫌戰鬥系統阿
別忘了 原神是開放動作遊戲 沒打反應 新手還是砍爽爽
跟鐵道回合制 沒打個combo出來 就只是像手動auto
你舉這個例子根本對不上
越舉越亂了 上面幫你解釋的還好一點
說想吵架就是對號入座了 我一直在講的不是這串討論串的
事 我回應的只是原po說逆風的事
要說表達不好什麼的 說是就是吧 總之就是那個意思
22222 你們上面寮啥我都懶得看 結論 FGO垃圾遊戲 鐵道好玩 YA
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/30/2023 00:23:43笑死 真的是標準衛兵耶
米衛兵水準不意外 信仰無價
原神是好玩在元素反應 高等元素論也是後來才研究出來的
笑死 夾著尾巴逃跑
這篇要被檢舉引戰了吧 88
真的喔 法國我
其實也沒有到不值得玩,就不想課金而已
會覺得戰鬥無聊的應該沒玩過第七史詩吧,那裝備系統看起
來有87%像,e7三招,鐵道普攻.戰技.終結.天賦四招
推文回這麼認真結果原po只是想來戰FGO的 笑死
你這樣講我就要不高興囉 我才想問為什麼這篇都在討論戰鬥 無視我底下打的90%內容 自顧自在那邊戰的很高興 我是要聊42之類的欸
https://i.imgur.com/X0AMcXh.png
話說我前面都貼了スタリラ跟トワツガイ不就在說這種回合制手遊本來就都白癡糞G了嗎 懶覺比雞腿後面不是還有一句不知道在比什麼嗎。 不然跟我說一下懶覺跟雞腿哪個好== 好像有人覺得我的意思是鐵道戰鬥>>>>FGO 我是覺得 都不怎麼樣吧 笑死
https://i.imgur.com/M0ELEEC.png
鐵道的角色互動真的很讚 很對胃口
愛你<3
fgo戰鬥之單調還是鐵道比不上的,應該說沒看過遊戲性
這麼糟卻能這麼賺的手遊……只能說人設跟ip有下苦工
果然還是能打出一片天,真的很追求遊戲性的玩家才不
會去玩手遊每天簽到每日autoskip
但鐵道目前戰鬥不夠好玩也是事實,應該說差了一些組
合概念。但其實目前覺得就跟原神差不多,比不上單機
,只能跟手遊比
畢竟就是手遊
就是手遊 就是手遊
原來真的有米衛兵 Pog
大便也有人很喜歡 正常啦 這世界很大
感謝你為祖國的飛彈盡了一份心力
fgo入坑點的話之前兔田入坑就很剛好摩根 歐泊龍 殺狐
現在不太適合
啥沒看過呢,妮姬遊戲性整坨大便在那裡,營收也是飛
起,要看肯定是看得到的。
可是你點到一個大問題
fgo出八年了戰鬥系統還贏.....
鐵道最大問題就是戰鬥只有一個技能
搞3個技能 2個被動我覺得都沒啥問題
北爛個性是吧 極樂迪斯可去了解一下
行,不能用手遊比單機是吧,那要不要去玩八方手遊版,
戰鬥劇情也比崩鐵好很多
有電腦版 不要用模擬器玩會很順
其實當一款手遊要拿FGO來比較時就已經很糟糕了…
玩過八方FGO不覺得哪裡好了,複雜不代表有趣
説FGO八年了,好像POE十年了也沒有後期系統能打的
時間是公平的,不一定對後來者有利
幫推一下 我玩了兩天也滿喜歡的
爆
[問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢個人蠻喜歡之後要出的新作星穹鐵道 不過身邊有在玩原神的幾乎都花破萬 連本來無課的朋友也破功 我問朋友原神能不花錢玩嗎 他是說這樣會很痛苦乾脆不要玩39
[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」35
[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁目前主線在礦場那邊卡關 就先放著打這篇文出來 先講優點好了 1. 建模還是很屌 2. 跟原神87%像的育成系統 原玩家大概3秒就上手 3. 三月七很可愛 小倉唯 讚35
[原神] 星穹鐵道新手池50抽保底 普池300自選剛看別人心得 星穹鐵道抽卡機制基本上照搬原神 不過新手池50抽保底五星 普池滿300自選五星 這個有機會沿用到原神嗎? 不然現在原神新手池五星期望值遠低於普池啊26
[Vtub] 彩虹社X星穹鐵道UF4ogiM_0A 基本上頭牌們都受邀來玩了 JP跟EN組都有參加22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS10
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推7
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身目前只有Lv4,小嫩嫩一個.想法有點鬆散,就散散的打吧. -回合制 我玩過很多古老的回合制,例如DOS時代那種貪吃蛇式RPG尋怪,進戰鬥互打. 那種很適合慢步調玩,所以玩回合制完全不是問題. 現代的回合制勉強玩過的是美好世界手游,不過說實話我也不知道在玩啥,看到啥就3
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
80
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