Re: [閒聊] 「單機遊戲也就一單的錢」
※ 引述《awsq00000 (向左走向右走)》之銘言:
: 經常看到單機遊戲售價多少 下面留言
: 「哎呦 又沒多少 手遊一單價格還便宜」
: 「手遊一單你都課的下去 這個買不下手」
: 這是種謬論吧?
: 手遊主打免費 你有體驗過了知道在玩什麼 後面營運亂搞至少當前版本你是滿意的 有爽到
: 單機遊戲跟開盲盒一樣 而且很吃個人的口味 買了一團電子垃圾 我覺得難受程度跟一單
: 下去什麼都沒有是差不多
單機遊戲要買到完全的電子垃圾有點難欸
事前可以找各種簡介
事後如果是steam還可以退款
除非妳衝首發爽玩二小時然後後面突然塞大便給你
不然現在一堆單機後面塞大便你晚點進場一定都查得到啊
手遊一單什麼都沒有能退嗎@@?
沉迷那種線上手遊課金抽卡的根本賭博預備軍= =
那種vip999的課金遊戲好歹課金變強肉眼可見
抽卡可能花了錢一成不變= =
難以理解課金抽卡的理由欸
除了信仰
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請支持隔離咬人的狗 別讓悲劇再發生
愛心警衛餵流浪狗2年 喝醉慘被12犬活活咬死
https://www.ettoday.net/news/20170618/947825.htm
其他狗傷人新聞
https://news.cts.com.tw/cts/society/201803/201803271918812.html
http://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/2629675
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為什麼不能退?
等等他跟你說直接退刷卡 怎辦
跑跑消保官跟法院律師應該也是有機會退 不過steam無條件按
google跟IOS不都能申請退款?
幾下滑鼠完事 還不用賭纏訟
因為課金抽卡買的就是抽卡當下的爽感 出什麼反而是後來的
你說這不就是賭博嗎 對阿就是賭博
我買APEX傳家寶也算賭博嗎? 手遊買造型也在賭博?
手遊單抽入魂爽不爽
難以理解就不要理解= +
那GTO買鯊魚卡課金算賭博嗎
所以才有保底這種東西讓玩家覺得我是在購物騙自己不是
每次討論這種事情,都有些一知半解的人混在一起獎
我今天玩sv2抽卡包 我課金也是賭博嗎 賭主戰喔
今天這種商業模式市占越來越高,代表這種模式比符合現在
的消費習慣,不知道有啥好優越的
那要看你的定義九宮格 在哪一格
廣義上來說 販賣機也可以是賭博
連老牌大廠r星都懂得去賣鯊魚卡賺鈔票
我是覺得娛樂這東西有達到目的就好 怎麼花花多少看人本事
我看在ptt推文也是賭博,都要賭哪幾個id會出來魯小
你覺得賭博太難聽 那改競標好了== 價格從一抽到保底
我在手遊課到保底是賭博 gta買鯊魚卡買車算賭博嗎
還是只要有一點隨機性算是賭? 那lol很多造型也搞轉盤阿
所以LOL買那些造型的都賭徒是不是?
原本的直接指定買斷治多棒 現在要賭到有為止多收好多垃圾
有最終章塞你大便的啊 而且為了怕劇透也不敢事先去查 就
會吃到原汁原味的屎 然後沒辦法退款 幹你V3
指定買你確定就會比較便宜嗎? FAKER造型指定價格有比較
低?
只是用一種消費模式讓你更好去消費而已
低不低不重要阿 我喜歡買斷制 市場不喜歡而已 :)
市場最喜歡的是訂閱制
今天買斷跟轉蛋一樣價碼 你會去買斷嗎? 不會嘛
如果今天買一個單機遊戲轉蛋 轉到保底1000 買斷遊戲1000
你會去買斷遊戲一千還是轉到一千看看?
我是喜歡能直接買就直接買拉 我不是很在乎贈品
就是因為是賭博所以商業模式佔比才會高啊
所以我就說了 在PTT推文也是種賭博
要是都是這種商業模式,以後玩遊戲就要打斷腿了
所以才說 定義九宮格 做出來 看你在哪格阿
花了那麼多時間打這麼多字,有時候也是浪費時間
我喜歡買斷制啊,商人不喜歡而已
所以我只能反過來,當我免費玩爽了的時候我才消費,
不然起手抽爛一律砍game
買斷一定比較便宜,看收入就知道了,手遊賺多少?應該是
要跟賭場比
怎麼不是單機自己反省用戶寧願課手遊也不買你
買斷不一定比較高吧 算總人口或總遊戲時數 無課比例很大喔
我這10年手遊0 單機主機遊戲幾萬
打電動不用分那麼細
之前看過一個影片,說研究手遊的論文很多都會引用一本書,
然後那本書是在講賭場拉霸機XDD
ubi:我反省了,所以內購商城!
我真的有同感耶,長年米遊 原鐵絕 外掛鳴,直到最近不
眠不休玩了黑猴四周目,再回去玩米遊加鳴 全部食之無味
,覺得 我他媽之前課這麼多單是全部都丟水溝的感覺
但是手遊可以平時登入不課金白嫖 納塔整個版本我希諾寧
攢到2命 無課很久了
可是等到你真的不愛了 0課金你也不想玩
GTAO最賭的明明是賭場抽抽樂 而且一天限定一次 就為了那個
問號裡面的失落摩托幫版斯拉姆萬 一個月沒中 放棄
結果一堆手遊玩家覺得黑心VIP999遊戲,在這反而變佛心了
爆
首Po經常看到單機遊戲售價多少 下面留言 「哎呦 又沒多少 手遊一單價格還便宜」 「手遊一單你都課的下去 這個買不下手」 這是種謬論吧? 手遊主打免費 你有體驗過了知道在玩什麼 後面營運亂搞至少當前版本你是滿意的 有爽到20
單機遊戲早就沒有一單的錢了 現在各平台有訂閱制 一個月幾百塊能讓你玩到吐 主機還有實體能賣二手 steam有特賣會7
: Steam有些遊戲可以下載DEMO版本 下載完整版玩起來真的不OK 也可以退款 但一單課下去沒中 多半拿不回來 不過比較想討論的是5
這問題的根本原因就是太窮 但是這些商品又剛好是窮人能負擔的價位 所以你不會看到有人吵買法拉利的是盤子 為什麼綠水鬼一隻那麼貴 因為買不起 自然就不會去比較6
手機遊戲 你在捷運或台鐵的車廂上都可以玩 而且交流性通常比較強(就說你抽到什麼卡就好) 單機遊戲 不管是PC,PS5,SWITCH
事實啊 所以我都會去買遊戲 手遊都無課玩玩 : 手遊主打免費 你有體驗過了知道在玩什麼 後面營運亂搞至少當前版本你是滿意的 有 爽?38
到 : 單機遊戲跟開盲盒一樣 而且很吃個人的口味 買了一團電子垃圾 我覺得難受程度跟一 單 : 下去什麼都沒有是差不多 你這整篇都在瞎扯吧25
老實說我現在階段真的滿認可手遊一單 就3290買個遊戲又如何? 但問題是手遊四種人: 1.無課奈米課玩家:一個月課500元就頂 天了,你跟他們說什麼單機遊戲CP值什5
一單入魂中SSR才是入坑地獄的開始吧 有一隻SSR就會想把角色練完美 隊伍一隻SSR配雜魚又很難受 想把整個隊伍都抽好抽滿 花了十幾萬終於把隊伍弄到最完美 爽沒多久 新角一出就變次等公民 還要每天花大量時間解每日 清活動 消體力19
(月經文、月經回覆) 這兩個重疊玩家很多吧 A手遊、B單機 兩個就不是能互相取代的關係啊 A不一定抽得到、遊戲性較低、貴
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[討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎如題 最近黑猴子非常紅 我也很愛看黑猴子的劇情動畫 但不可能去玩,首先沒設備,再來沒技術不想凹 今天查了一下黑猴子價錢24
[閒聊] 現代轉蛋抽卡手遊和以前課金網遊差在哪看老孫在介紹中國式網遊這款獨立遊戲想到 以前課金網遊 p2w,越課越強 但也因為這樣被不少人嗤之以鼻 而且遊戲性通常沒有單機好玩20
Re: [新聞] 17歲高三生沉迷女僕店!花光128萬出國留在想這可能是行動支付的後遺症 畢竟錢沒有經過手付那種肉痛的感覺 跟手遊課金一樣 刷卡買石當下沒什麼感覺 刷簿子繳信用卡時才會痛![Re: [新聞] 17歲高三生沉迷女僕店!花光128萬出國留 Re: [新聞] 17歲高三生沉迷女僕店!花光128萬出國留](https://i.imgur.com/AG1qTIdb.jpg)
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[問卦] 手遊的價值觀是不是扭曲了?如題 現在一款3A單機遊戲 要價也就2000出頭 手機遊戲 抽卡課一單 要三千多5
Re: [閒聊] 買steam或UBI遊戲卻不課金的理由steam特價買起來很開心啊 雖然很多遊戲買了就是+1然後不會開來玩 但是單論買遊戲的愉悅就十分足夠了 更何況你還有玩的機會 反觀手遊4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?單機大作跟手機遊戲是兩種完全不同的概念 我有加XGP、買steam遊戲、玩switch 昨天也是六點爬起來看ND 但是去年也在手遊上課到google帳號鑽石。 單機帶來一個遊戲的完整體驗固然是很好,我也很期待今年的王國之淚。![Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念? Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?](https://i.imgur.com/fr3n1KIb.jpg)
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Re: [閒聊] 「單機遊戲也就一單的錢」考慮操作能力的話 看別人玩跟自己玩完全是兩回事啊 看別人玩都很好玩 自己玩起來腳色都跟殘障一樣 現在單機又很愛賣這些難度 好像不難不虐待玩家就不有趣似的 付錢找罪受就是單機遊戲最嚴重的問題 然後通常玩了不爽也超過可以退的時間了3
Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎因為買單機是真的有買的感覺 這時候的你就是消費者,會用理性去分析 但是手遊課金不一樣,你沒有買東西的真實感,你的消費者機制沒有被觸發 再來,單機遊戲這個東西買進來後還要玩,你明確知道這是一個商品 手遊課金不太一樣,因為你花錢是直接變強