[閒聊] 拉瑞安曾擔心<柏德3>評分暴死
https://i.imgur.com/pPTBEwG.png
拉瑞安創始人接受龍與地下城頻道的採訪。
採訪者為:Todd Kenreck
工作室曾擔心<柏德之門3>因bug問題影響風評。
他在採訪中稱:
「我們曾擔心<柏德3>評分為6/10、7/10,
遊戲會有bug、會遇到問題、會崩潰、而每個玩家都會討厭他。」
「但我們知道遊戲的內容很出色,
最終我們就帶著這種情緒製作遊戲,
沒想到玩家們的反響竟然那麼好。」
採訪原頻道:
https://www.youtube.com/watch?v=Mz72rGRQOds
全手工中譯(貼吧不喜勿入):
太長了,有興趣請自行移駕觀看。
────
幸好他擔心的事沒發生,
柏德3大獲成功可謂實至名歸,恭喜拉瑞安。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.11.16 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: shuanpaopao (1.160.11.16 臺灣), 09/09/2023 21:13:51
推
GotY
推
出色->色
推
遊戲真的好玩,期待下一部或DLC
推
反觀
推
宮本茂也說過皮克敏賣不好啊
→
哪個遊戲沒BUG,好玩就好。
推
博德3修bug算勤快的了
→
某種程度上也是多數3A廠連年產垃圾導致
→
蛤? 任天堂? 那是任天堂不算!
推
這麽多互動選項避免不了遊戲不可能沒bug 而且也修很快
推
比較有問題的就第三章尾,但整個遊戲太豐富了
推
整個遊戲太豐富了 那些BUG相形之下沒那麼惱人
55
[閒聊] 《柏德之門3》大獲成功 遊戲總監深感焦慮來源: 在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》 。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke 在接受媒體採訪時,談到了如何將龐大的遊戲概念轉換成具體作品,並希望接下來能開發 多款遊戲。43
[閒聊] 柏德3 長休可能會導致任務失敗看到有人因為長休導致已經接任務的相關NPC死亡 不知道沒有接的任務會不會影響 有接到的任務會因為你長休推進時間導致變化 可能你長休前還沒對話的人,長休後人就死了 不確定會不會沒接到的任務NPC也會被影響就是了35
[柏德] 拉瑞安:遊戲基本完成,開始籌備新作《柏德之門3》遊戲基本"完成",拉瑞安新作開始籌備 《柏德之門3(Baldur Gate 3)》以驚人的爆炸性方式走紅,並迅速成為歷史上最成功的 PC遊戲之一。現在這款冒險遊戲即將登錄PS5。在最近的影片採訪中,總監Swen Vincke表 示主機的推出意味著他基本上已經“完成”了這款遊戲。29
[閒聊] 《柏德之門3》創意總監:吟遊詩人讓玩家由拉瑞安工作室打造的大型 RPG《柏德之門3》擁有著相當豐富的職業選擇,各個都能影響玩 家們在整款遊戲中的遊玩體驗,從能夠在前排衝鋒陷陣的野蠻人、武僧、聖武士和戰士等, 到可以學習各種強大法術的法師、術士和邪術師,以及能夠利用各種輔助技能幫助隊友的牧 師。22
Re: [閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎以柏德之門過去的表現來說,已經算超級成功了 只是拉瑞安大概也不想搞柏德了 大概會回去做自己的牌子 我比較怕威世智看到柏德3的成功,如果拉瑞安沒打算做4 到時候隨便亂包出去4代爆炸15
[閒聊] 柏德3包包模組出了終於可以脫離自己瘋狂整理垃圾的地獄了 這個模組加上alt改成切換拉瑞安應該直接做成內建的才對= = --9
[閒聊] 談一下柏德3的幾個缺點柏德3是真的好玩 不過玩到第二輪後大概也可以開始談缺點了 1.優化不太行,遊戲卡頓,還有對話會卡,也有一些會遊戲崩潰的問題在,不過也是為了 自由的關係,兩次熱修修了不少遊戲上玩家可能開搞會遇到的問題,拉瑞安大概也沒想到 玩家這麼會搞==5
Re: [閒聊] 機戰6和柏德3二選一會先玩哪個?先玩AC6 等卡菈克結局跟明薩拉妊娠再來玩柏德3 除非你柏德打算玩好幾輪的話那可以先玩柏德 而且拉瑞安有說後日談也打算加回去 雖然現在就已經很完整了,不過等一下不虧- 昨天拉瑞安BG3的直播放了一段 可以跟熊型態的德魯伊做 底下女觀眾看的很爽 松鼠超好笑
- 這麼快就有人要來踩柏德了喔== 以柏德原本的受眾來說 已經成績算超級好了 不是所有遊戲都要像pm馬車那種一樣隨便千萬才叫成功 煉金術士當初開始賣破50就開香檳了
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