Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?
※ 引述《EmeraldAZ (小穹控)》之銘言:
: 看steam和google評論還蠻多人這麼認為的...
: 好啦其實是最近剛好遇到運氣低谷
: 不管怎麼努力打怎麼防都還是一直花式吃4
: 我看我這輩子爬不到雀聖了QQ
每次看這些文章
都很像在看討論古代魔法或是傳武這樣
底下還討論的振振有辭 整個傻眼
1. 雀魂開場就有有布牌山的 HASH
(對局中就可以查到)
你可以回去對當局的HASH
用來驗證牌山在對局中沒有更動牌山順序
2. 牌山HASH的加密 已經由MD5
改動為SHA256
目前的技術 根本沒辦法在對局中
直接算出剩下的牌山
3. 如果不更動牌山
你要遊戲能做到換牌發給特定玩家好牌
我可以請問一下要怎麼做到嗎??
你一個吃碰就可以變動進牌的順序
要怎麼做到餵給特定玩家好牌
牌山的HASH又不會改變
如果雀魂的程式設計可以這麼牛逼
就不用搞這種賣SKIN遊戲了
直接開線上賭博麻將發大財就好~~~
4. 天胡 地胡等等大役的機率
雀魂目前被驗證幾乎都是跟天鳳大差不差
這個很正常 當初有人就說雀魂"借鑑"了不少天鳳的東西
表示他開場發大牌給玩家的機率也是同等的
與其說雀魂做牌給特定玩家
我還比較想靠北他的抽卡到底有沒有鬼咧
15%機率抽裝扮
200抽居然可以抽五個限定裝扮只抽到三個...頭都暈了...
--
兩百抽在統計學上樣本數不夠吧
雀魂 課金優待檢證:
課金優待都是真的!!!
馬的這隻臭老鼠
優待個屁,課完抽完伊利亞後,從豪二掉到豪一
就輸錢的賭鬼心態啊
抽角我每次都很歐 我就不評價了
所以那個HASH是複雜度足以阻止在對局中算出牌山,
但是事後有充足時間的話就可以算得出來的東西?
起手配牌怎麼分?
講那麼多不敢講這個 也是傻眼
就說了 起手大役的機率跟天鳳幾乎沒有差別
如果只講陰謀論就是開場發給你的牌是算好的 但後面
的牌山是真的亂的 這樣大牌的機率還是會提高
這樣指向性的配牌 隨機性會有問題 早就被抓出來了 一堆麻將瑟瑟遊戲都有這種配牌模式啊 就直接開給你大牌的配牌
※ 編輯: Atima (1.163.245.22 臺灣), 12/28/2023 19:29:16所以發大牌機率比現實是有的嗎
讓大家玩的刺激點
我不知道啊 有沒有個麻將統計學系的給個現實開場給
大牌的機率統計表
玩的刺激點的配牌法 可以去玩SPLUSE WAVE的東西
抽角色真的不合理 我懷疑綁帳號 我自己一千多抽機
率約2% 我朋友
一對無課每個月五抽 都有角色 活動角用送的一兩抽
也能中
也不用到起手大役 開場讓你有車票跟3~4張寶牌就很好打了
因為我個人的體感就是開場給大牌跟懶覺牌都常遇到
就是人品問題
蠻幽默的 我都不知道日麻要贏是靠大役
起手給好牌就足夠定勝負
那可以定義一下甚麼叫好牌嗎? 是進張順? 大役? 胡牌快? 還是輸了就是系統給我爛牌 贏了就是老子技術強~~???
別人開場兩向聽 你開場7張么九牌還幾乎沒搭子怎玩
起手發個南西北白發中 然後看別人三巡立直 好玩遊戲
抽卡一定有鬼的啊,抽卡幾乎都是假隨機
七張么九牌做國士無雙啊
這超蠢的,廠商花一大堆功夫來控牌是為了什麼?
不要問為什麼,只要知道我輸牌都是系統的錯!
誰知道呢 MOBA也會讓你隱分太高給你逆境訓練啊
倖存者偏差 人總是只會放大記得自己衰或開心的時候
七張么九做國士 這夢想真大
別再假隨機了 的確現今人類弄得電子隨機都是假隨機
反正被賽的不爽就上網路臭兩句 又不用負責XD
但隨便一個路邊設計師都不會做出你我抓得出問題的假隨機
hash(雜湊)的目標就是由原資料算出hash很快,但要反過來由h
ash回推原始值非常難,這算密碼學的一部分.
優待真的是屁 , 課了個喜歡的skin 用了怎麼打怎麼輸
抽到小黑以後也是分數狂瀉
我玩久了早看開是技術問題了 一切看發牌姬心情XD
好牌進攻,壞牌防守,我以為這是基本功夫,長期下來看勝率
牌怎麼樣叫好有玩就知道了 難道還需要跟能侃侃而談的講?
說起手爛牌是不會扣著等下車 別人牌好跟你放槍沒關係
吧? 他自摸也是三家扣 , 還是要說系統故意在你莊家的
時候搞你
不行 一定是官方有花大功夫去弄出針對我個人的機制
我想要升的時候就要特定出三個不想升的玩家 把我的起手
氣不順的時候怎麼打怎麼放,拚命防守人家自摸,我也常遇到啊
特定成垃圾起手N場 害我不能升階 官方太壞了
那些爬上去的一定都是被優待上去的 沒被發牌姬搞
減少損失,把握打點,長期累積下來就是勝率的變動了
氣不順開場都能放槍
那就看你精神力能撐過多少惡調的場次啊
認真講,惡調的時候我會早早關機去睡覺.XD
反正是敬謝不敏 要不是天鳳要收費跟UI超爛 早就跳天鳳了
也不能說UI爛 應該說要打一段時間才能習慣
壞牌吹牛嚇別人和速攻流掉別人的大牌也是高級技術的
你不要太中肯了 有些人就是沒辦法接受自己爛
或是乾脆承認運氣不好 一定是有人在搞才會輸~
講那麼多小雞巴話怎麼不把牌譜貼去日麻板給人檢討
lol打輸一定是隊友雷我的
不覺得整天靠北其他日麻遊戲惡調的去天鳳能打多高分
開局8種9牌 直接暴斃
因為檢討自己就能做很好啦 檢討再多能改變起手嗎:)
8種9牌就直接下車啊,有什麼好煩惱的
牌效都有網頁幫你分析了
起手給好牌是把把天胡嗎
http://i.imgur.com/1hyl96d.jpg 問就是牌沒問題
開局八種九牌? 牌譜貼上來讓我們看一個半莊有幾次啊
其他人不會起手八種九牌只有你有是吧==
如果其他平台打不上去,跳去天鳳那就是自尋死路啊
雀魂起手的向聽數也跟天鳳差不多 看不出特別好
雀魂本來就很難抽XD
有時會感覺系統會不想給人贏 但是不放槍是多少能控制的
上面2023還在假隨機勒 Unix是維護熵pool來實作random se
ed的 而熵pool的隨機從現實取得 如你前幾次點滑鼠的延遲
是幾ms 一秒按幾下鍵盤 理論上不可能預測最後的random s
eed 除非你是拉普拉斯惡魔
我上次活動十四抽三小隻中兩隻,難得很歐
我知道這是迷信 但五巡被胡國士(他起手9張)還是怪系統心
裡會比較好受
不承認自己菜就只能怪系統了 可憐啊
lol銅牌也都是怪系統給他爛隊友 如出一轍
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首Po如題 打了千來場的四麻 最近感覺牌山不太像是完全隨機的 1.要嗎連贏要嗎連輸,不怎麼存在正常名次起伏 2.自摸一發的比例高的嚇人,連單聽都還常看到一發自摸7
是說 不從程式的觀點來看的話 他控牌的好處是什麼? 雀魂又不能換真錢,他遊戲的貨幣設計就是競技取向搭配抽妹子賺錢的,那他幹嘛還要這麼麻煩去控牌,那要多搞更多東西,程式員哪有這麼閒的 更別說一個搞不好就是遊戲的公關危機了,玩家很精明的,真動手腳早就被看出來了1
大部分賣skin的線上遊戲 為了讓玩家長久玩下去進而增加收益 都會避免讓玩家輸到刪game 如果雀魂也有這個機制的話 那手段應該是配對時就排定了每個人該局的勝率10
個人長久以來的想法...有, 但並不是特意配給某人特別好。 而是配給某人特別慘的牌。 首先先說前者,有碰過有一方全程在自摸,不論四家有無吃碰行為都一樣, 這情況當然也有在自己身上遇過,那幾局也只是正常判斷該局要怎打,然後就狂自摸。4
雀魂對局經常出現單場同一個人亂殺 其他人只能陪打 不知道怎麼搞的 然後這個亂殺的人有時候會是你自己 亂打都贏5
難得看到版上討論雀魂話題來跟個風 自己的感想是,雖然在雀魂打的時候,體感運氣波動比天鳳大 但是並沒有到很嚴重的範疇 首先先探討全體運氣的好壞 這是天鳳的數據
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[閒聊] 玩雀魂講牌效是不是假議題?如題 我知道日麻一直在提倡牌效率這觀念 牌效率越好 越能早巡立直 越快越容易聽牌 但我一直覺得雀魂的牌山跟起手牌有故意操作 要嘛起手大便牌 進張也大便 怎麼玩都不對 然後就被自摸24
Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌先說這是體感沒有證據 但我覺得雀魂的牌山有點問題 不是說他會偏袒課金玩家還是怎樣 而是很容易發生同一場同一個人 一直早巡立直 一直胡 一直自摸的狀況18
Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌: 每次看到這種言論就覺得有點好笑 人家有MD5 HASH機制 + 公開牌山 已經驗證過不會在牌局中更改隨機性 就說牌山有偏頗某方的問題5
[情報] 《雀魂》×《狂賭之淵》聯動PV【雀魂麻將】雀魂×狂賭之淵××聯動PV 雀魂×狂賭之淵××聯動 限定雀士5
Re: [問卦] 雀魂根本就是運氣佔一半的遊戲?ㄛ 那我在日本 雖然他們好像是中國公司來著 但這不是我想說的 牌山公開ok 看起來也是沒太大問題 遊戲上 吃碰也會搞亂排序 所以一切憑實力4
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?推 nkes60917: 日麻玩家瞧不起台麻玩家 天鳳玩家瞧不起雀魂玩家 這是 → nkes60917: 一個很自然的歧視鍊 大部分的天鳳玩家 不至於會瞧不起雀魂玩家 天鳳群會看不起雀魂群 多半是吹噓自己在雀魂有多強 吹噓不等於實力的時候 才會讓人看不起~2
Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌沒有 天鳳也很多 只是天鳳役滿沒什麼特效 役滿只會銅鑼敲一聲 我覺得雀魂天鳳兩邊役滿出現頻率都差不多X
[問卦] 雀魂牌山是不是有鬼?如題 小弟最近在玩雀魂啦 發現到有些人一場可以連續自摸個好幾把 連七對子 坎張 邊張這種都自摸摸出來 牌山是不是故意在搞人啊- → s7904018: 講體感也不行 你怎不想想天鳳就沒什麼人講有問題 05/04 23:28 天鳳沒人講是因為中文圈玩的人很少 本身沒有日麻底子的人不太適合玩天鳳 日麻本來在中文圈就是小眾遊戲了 雀魂出來才抬升中文圈的日麻新玩家數量
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