Re: [閒聊] 星城Online驚現Bug!撈19億枚星幣換2277
※ 引述《STAV72 (刁民黨黨務主委)》之銘言:
: https://www.ettoday.net/news/20240410/2716806.htm.
: 星城Online驚現Bug!4玩家下注3430次 撈19億枚星幣換2277萬
: ▲線上遊戲「星城Online」詹姓玩家等4人,利用遊戲漏洞將獲得虛擬遊戲幣「星幣」轉: 售牟利,釀遊戲公司「網銀國際」受損。(示意圖/取自免費圖庫Pixabay)
: 記者黃宥寧/台北報導
: 犯罪無所不奇!網銀國際集團經營的線上遊戲「星城Online」遭詹姓等4名玩家,利用漏: 洞押注3430次,以此獲取22億777萬9752星幣(1元台幣得換140星幣),再將星幣轉售撈: 千萬,故提告求償。士林地院審結,判4人須賠19億餘枚星幣,約合台幣1987萬餘元。全: 案可上訴。
: 網銀公司主張,「星城Online」的遊戲館「大鬧西遊」,其中虛擬遊戲幣區分為付費使用: 的星幣及免費贈送的銀幣,而遊戲方式為玩家得自由選擇以銀幣或星幣押注並進行吃角子: 老虎遊戲,再依玩家所押注遊戲幣別進行遊玩,若挑戰成功則會依所押注的遊戲幣別進行: 結算,給予玩家相對應的遊戲幣,押注銀幣將獲得銀幣;押注星幣始獲得星幣。
: 若遊玩過程中,玩家進入「FREE-GAME」挑戰模式,押注後強制斷線,遊戲系統仍會繼續: 運作,並將遊玩結果以遊戲簡訊方式通知玩家,玩家於再次登入系爭遊戲時,得查閱該次: 遊玩結果並獲得相對應的遊戲幣。
: 然而,詹姓等4名從去年4月2日起,竟故意利用遊戲漏洞,反覆下注共3430次,藉以獲取: 大量星幣並將其移轉或使用,顯已違反系爭遊戲使用者條款第20條第3項等規定,故各求: 償10億4878萬1596星幣、3億4253萬6978星幣、4億5197萬2502星幣、3億6448萬8676星幣: ,共22億777萬9752枚星幣(約新台幣2277萬餘元)。
: 4名玩家否認犯罪說,他們都未使用任何外掛程式,是完全依照遊戲程式既有且允許功能: 操作,該遊戲系統漏洞的產生原因應歸責於遊戲公司,與他們均無關,再者,他們都不具: 備電腦系統專業知識。
: 法官認該遊戲幣具有移轉功能,玩家可私下進行買賣交易,足見遊戲幣在市場上確有經濟: 利益,4人也並非初次玩家,卻利用遊戲漏洞在極短時間不法獲取大量星幣,不法獲利但: 原告設計遊戲的電腦程式,也存有遊戲漏洞,應負起10%的過失責任,故依比例判4人須賠: 19億8700萬1776星幣。全案可上訴。
根據星城使用者條款
https://www.xin-stars.com/Service/Rule_Game
https://imgur.com/3bnAFar.jpg
終止契約
回溯或刪除電池資料
根據網銀的條款
https://www.wanin.tw/privacy?l=tw
https://imgur.com/G89YplM.jpg
(5) 經司法機關查獲從事任何不法之行為。
終止契約
先不管後續有沒有兌換現金
意思是使用BUG洗出遊戲幣是違法的行為嗎?
所以新聞中說因為這幾項的關係要求賠償?
規章內最嚴重就終止契約啊
賠償是哪裡碰出來的?
從沒聽過遊戲公司內的遊戲道具會因為什麼原因會要求玩家賠償的
--
找藉口封號或回朔吧
遊戲幣本身就是要賣錢的單位吧,被用Bug洗廠商當然抓
違規行為阿
他們洗出的,是付費取得的星幣
其他手遊了不起就封帳,要人賠款不就代表這是賭博
所以才要他們繳回去已用來回朔
我猜民法不當得利,要求返還利益。結果判還遊戲幣
這種博弈遊戲營運最重要的事就是去控管整個服的貨幣總
量,憑空多出來絕對會出事ㄏ
遊戲幣官方自己說的算的東西要怎麼賠
如果被告沒轉賣成現金,應該就就系統收回遊戲幣而已
如果一般遊戲複製道具BUG後拿去用掉,那也是要賠複製出來
或者說怎麼強制執行
的道具嗎?
這樣判表示不是這家律師很強,找的到條文邏輯這樣賠。不
但轉賣出遊戲幣,就變成造成原告實質損失(玩家本來要跟
然法官跟其他判例的很不同吧?
不可能吧 換不出來都只是電磁資料,封帳就沒了。判罰
款根本承認這是可以兌現的賭博局
虛擬商品=>電磁資料都在網銀
遊戲公司買的現金流到被告那邊去
玩家是要怎吐出不是他的電磁資料
這種都有條文禁止玩家私下買賣吧,照理說這種BUG私下買賣
應該是查交易紀錄把賣出去的東西刪掉,反正違規買賣也無
法主張權益
還不法所得 笑死 我用你的「服務」 用你提供的「服
務」產生你的電磁資料 你有回溯主動權 和終止契約
權 然後要玩家賠你電磁資料
違反「服務」條款 變成違法這律師真的猛
阿對 遊戲幣本來就是遊戲公司想生多少就生多少
現在居然要人賠XDD
一般來說做法是官方把星幣收回,然後賣家向買家求償才
對,但現在的判決方法真的很迷
這不像NFT或虛擬幣可以無限複製的居然可以當金流
虧損遊戲幣判還遊戲幣可能算沒辦法的辦法吧,印象也有手
遊刷退洗寶石,廠商事後抓出就扣除損失數量把玩家帳號的
石頭改成負數,並要求期限賠償的
時間內沒補回就封帳,案例很多但從沒看過要賠款的
應該是有得吵 但要執行也不難 BUG刷來的幣全額退回
扣到變負數只是要用得自行充到變正數而已,沒聽過有限期
賠償的
就沒事 花掉了 賣人了 就跟遊戲公司買差額來補
mycard也是電磁紀錄 應該沒人會覺得用BUG刷不用賠吧?
一般契約是違規沒造成實質損害(硬體、人員)最重停止服務
而已吧
能提出損害就坐實賭博啊 還不快抄了他
mycard那種點數跟遊戲幣不一樣。詳細不太懂,但廠商為了
跟現金作區分,所以都是現金<->廠商點數->遊戲幣、道具
理論上點數還有方法換回現金,會有限制跟扣手續費之類
但遊戲幣道具幾乎都不能換回點數
大概是點數有現金儲值的概念,法律直接牽涉到金錢相關規
定有管到這個
而遊戲幣等則是廠商提供的服務了
默認虛擬必能轉錢才有損失阿 不能轉怎會有損失
爆
首Po. 星城Online驚現Bug!4玩家下注3430次 撈19億枚星幣換2277萬 ▲線上遊戲「星城Online」詹姓玩家等4人,利用遊戲漏洞將獲得虛擬遊戲幣「星幣」轉 售牟利,釀遊戲公司「網銀國際」受損。(示意圖/取自免費圖庫Pixabay) 記者黃宥寧/台北報導4
又上開遊戲幣雖僅能在系爭遊戲內使用,但具有「移轉功能」,故玩家可私下進行買賣交 易,具有一定市場價值,此觀被告自承已將獲得之星幣轉售予他人一事自明。 所以法院認定遊戲幣有交易價值 等同表示法院也認定該遊戲使用有價貨幣進行遊玩12
從頭從頭到尾遊戲公司有什麼實質損失? 玩家一直都沒有這些電磁紀錄的所有權,只在合約期間擁有使用權 那你遊戲公司直接回朔就好了,買到髒物髒幣的自己去告這幾個利用bug的人 一堆遊戲都是類似處置,玩家不小心收到髒幣被鎖帳,同意回朔才解除 就算證明「官方因為買家去買bug星幣,未官方儲值購買星幣」,那也是根據有交易出去的19
這件判決一開始只想到玩家之間的交易以及玩家與遊戲公司的契約是不同事件, 後來越想越不對勁,如果這件判決開先例,認為遊戲公司的遊戲幣具有價值,且 遊戲公司可以求償等價台幣,那金融秩序上面會有幾個問題, 第一,遊戲公司既然可以販賣等值台幣的商品,那是否必須具備等值擔保品, 避免公司發生惡性倒閉,玩家直接損失等價新台幣,
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