Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英
問題是 D4大地圖就做的很爛
軍團/世界王提示有夠不明顯
多數時期世界王跟紙糊的一樣
(而且還是世界4的情況)
軍團反而有時後老馬第三個精英會沒殺到
沒有組隊機制 甚至沒什麼組隊需求
路人都可以幫你復活
反而夢魘副本因為有復活次數限定
自己不夠力的狀況比較需要組隊
我自己只有在打浪潮的時候跟親友組
(有人照應比較不會死)
世界王組隊單純是因為開門當傳點
大地圖的怪 散到靠北
就算是浪潮期間也是繞著事件點刷
低語獎勵很迷
走大地圖獎勵就很爛
所以玩家才去掃地城啊幹
不重置地城拔了玩家找到新方法
現在好啦直接砍地城怪數量
那你倒是把大地圖搞好一點啊
真的是十年如一日
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組隊多5%啊
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紙糊的一樣是因為玩家強啊,做的靠北難可以參考沉淪魔殿
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,一堆人要找人偷渡
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世界四的世界王反而死最快 有神裝人去打就很快
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軍團事件也是 所以剛上世界四的玩家去蹭這兩個最easy
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有人靠北動態等級導致無法爽刷怪,有人靠北怪是紙糊
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,玩的是同一款遊戲嗎?
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一堆人抱怨難打不是爽game,一堆人抱怨王太弱被秒殺,常態
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習慣就好
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最可憐的是今天還刀了一大堆鋤大地腳本ww
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沉淪魔殿是升階 而且一堆是四五十等在喊救命的
推
靠北動態等級不能爽刷怪的都是裝備沒換的 說怪紙糊的
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就是裝備上去而已 所以會說等級提升角色變爛根本原因
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就是裝備還在穿低等裝
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如果配法ok 60出頭要過沉淪魔殿是沒問題的
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沈淪我混到65自己去打也是過了
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我覺得過不了多半是低等搶著打
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熟悉的味道,wow上次玩家這樣抱怨的結果是加進動態裝等,
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你裝等越高怪就越強,呵
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動態等級就智障設定
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等級沒到硬要去自虐的玩家才爽
推
顆我還覺得不夠快勒
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目前玩的感覺是, D4就是想儘量把玩家趕到大地圖上玩大地圖給的機制 副本則是在大地圖機制的空檔讓你去消磨, 還有升級雕紋. 看起來就是想往MMO的方向靠攏. 其實不難理解, 因為如果大家都去蹲副本割草 那設計這張大地圖就沒啥意義惹.9
覺得野外還好 本來就是讓你扶老攜幼用的 新手剛上世界4根本不可能推一個副本 只能靠地獄浪潮 世界王 軍團事件 低語之樹 隨機事件來混到基本裝 野外擺一堆怪幹嘛?阿你是不用跑副本嗎 一直把你打下馬這樣會有趣? 那個稀疏怪是要給剛上世界4的小朋友打的9
對了 我想起來一件題外話 我印象以前好像有看過訪談 關於副本的 意思是 那種要你刷光怪物之類的條件的副本 會設計成怪物會自動往玩家身邊移動之類的, 減少玩家跑路. 但我玩到現在好像沒感受到這機制的存在8
邏輯錯誤 以D4的設計來說 你想進世界4就要過沉淪魔殿 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?8
不好意思,我就是那個52等偷渡世界四後打不贏地城只好刷地圖野怪開祭壇的邊緣人,大地 圖走位範圍大能風箏,對於一碰就死的玻璃大砲法師容錯率很高,上馬找下團怪順便等等技 能CD,發現精英詞不對也能轉頭找下一團沒有太大損失,路上有帶鎖寶箱和小事件就順手蹭 拿拿賭博幣再賭寶箱噴個遠古,遊戲體驗愜意舒適。 我覺得不用重製又能打不贏就逃跑的地圖野怪對於想趕上進度又沒什麼資源(朋友)的玩家X
地獄浪潮真的是智障設計 原本本意好的,開箱子一定保底有傳奇可以拆或萃取 但是打法很便秘啊 想像中的地獄浪潮是從週邊打地圖會慢慢縮減然後最後幾分鐘特定地點會一直像防守一樣湧 出來,要大家一起擋,中間要自己找時間去開寶箱作取捨7
Lv5X上世界四 基本就是先回世界三解支線和找祭壇 有地獄浪潮就去打, 湊滿175 轉世界四開寶箱 有軍團事件 世界王 同樣轉世界四4去蹭 基本上蹭到合用的遠古武器就萬事大吉
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[閒聊] 來聊聊D4的現狀吧這幾天開始出現D4正反兩極的評價 似乎有些沒入坑的人會很疑惑這個遊戲這樣到底是好不好玩 個人是衝首發終極版的玩家 就拿自己玩到現在的心得跟大家稍微聊聊 就我個人來說35
Re: [暴雪] 暗黑4:Metacritic,玩家評分5.6遊戲遊玩是否重複作業感很重的部分 我是覺得, D4 其實不太像所謂的diablo-like geme 雖然它就是daiblo... 我覺得已經比較像是一款掛著diablo招牌的ARPG惹. endgame的部分先不談, 就談一開始就會接觸到的部分26
[閒聊] MMORPG的大多戰鬥都副本化是必然嗎?如題 記得小時候玩一些OLG 都還沒有副本概念 大家都是在野外地圖打怪練等 然後分頻道 哪邊一堆人就換個頻道打這樣10
[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入8
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧終於打完主線進世界3 打了一場世界王和地獄浪潮 對休閒型玩家有一點建議. 一開始的拓荒, 除了跑主線 建議路上遇到事件和地窖都可以去打一下 主要是可以賺到低語古幣, 可以去城裡賭裝備 賭手套或項鍊就行了, 這兩種高機率賭到你要的關鍵傳奇8
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧再補充一些 有要"長期玩"的休閒玩家 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位 因為我感覺意義不大. 首先是等級6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時1
[揪團] 全境封鎖1 多人及暗區成就【遊戲名稱】:全境封鎖1 【約戰時間】:平日晚上20:00~24:00,或假日 【任務目標】:多人組隊/復活,及暗區20叛變等成就 【備 註】:徵求1~3位玩家,使用discord(主要文字交流,麥克風非必要) 意者請來信告知discord Tag
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