[閒聊] 為什麼魔物世界的在線人數比崛起多
如題
剛剛想重新下魔物回來打一把
剛好兩個都有買
就去查了一下在線人數
一查發現 在線人數差好多啊
世界的4萬
崛起一萬八
世界每天都能進steam在線人數榜內
崛起有時候都會被擠出榜外
http://i.imgur.com/nPVPxHb.jpg
崛起不是比較新 而且系統更友好輕度玩家嗎
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Sent from JPTT on my Vivo V2250.
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崛起玩家有一半在NS上= =
崛起在switch那邊比較多吧 除非要裝mod不然也沒什麼特
別需求用PC玩 畫質也沒多好到哪去
又不是盤子幹麻買兩套
可能rising幾乎都在switch上玩ㄅ
ㄅ好意思我在switch
我ns ,滿等滿裝 不會想去買其他版 除非能轉存檔
Endgame也有差距 崛起自己帶雙子刷一刷很快就結束了
崛起在NS上可以運行的很好,沒事不會買PC吧
因為世界就像一個活生生的世界,崛起回去走動畫風
當時巨糞之地弄那個等級花的時間遠超崛起==
撇除世界好玩外,連線系統比較優秀也是一個原因
R的roadmap弄出一群整天噴R捧W的人啊 多少有影響
不強求洗裝備的話內容也很輕鬆 找的救援說不定還沒貓
狗盟友強
除非真的完全受不了NS,正常人不會再買一套
崛起獵人大宗在Switch上吧
我買PC就在PC上玩 NS版反而擱著
崛起的連線方式不能海巡幫新手
連線海放
連線崛起超爛
我就盤 叛逃到PC了
我就是那個受不了NS畫質,所以破曉就買PC的人啦,不
過現在也沒玩了XD
推文講的買世界ps版本都會去買pc版一樣
在NS跑得很好??? 初版那水沒林直接讓我不管記錄買PC SB
而且世界出多少年了 比崛起高的理由就只有比較好玩吧
連線功能世界做得比崛起好太多
不是耶 銷量差那麼多 世界又比較早出 說都在NS上面?
誰還在玩世界 都嘛在NS玩崛起了
D3在線人數也比D4多啊
世界黑龍屌打崛起全部啊
好玩的人就多啊,這麼簡單道理
原來世界沒有出PS版本阿
崛起買ns版的至少95% 所以你崛起的數字乘20就對了 這樣
36萬 爆殺世界好幾倍
你真是有勇氣敢問這個
因為崛起不用連線也有雙胞胎巫女陪你玩吧
好玩啊嘻嘻 我現在也還在玩
抱歉 玩過崛起流暢獵人就回不去世界半殘獵人了
世界的組隊系統就簡單好懂阿
好啦 講個實際點的 世界救難比較舒服
單機獵人不瞭解啥連線好壞 姊妹雙飛舒服多了
抱歉,崛起真的比世界神
世界的醍醐味就是一堆老屁股在那刷新要幫人阿 崛起除了
連線爛後續更新也被海放
都玩過 世界就比較好玩
崛起的盟友系統真的是造福孤狼獵人
個人對這兩個的評價是 都好無聊 GU啟動!
ns四人連線畫面是卡到爆
崛起除了和朋友玩根本不會想連線阿= =
因為連線系統吧,當初崛起為了配合NS性能被砍到半殘,世
界比較有熱鬧的感覺
崛起連線系統就很爛為了配合NS性能
世界救難就很方便
崛起就單機獵人
感覺你在臭崛起,但我沒證據
PS4的玩了1000多小時 NS的只玩了100多小時 你說呢
世界也有PS跟XB版本啊 跟平台有什麼關係
冰原跟破曉都1500小時+的經驗 冰原的集會所跟任務有朋
最近也在想要不要買世界 ps4的連絢輝龍都沒看過
友好玩 16人就是熱鬧 破曉全任務單機都能過還有盟友
崛起那個死人連線==
都是浪費時間吃刷刷刷的大便,總有人想吵哪坨比較香
看在線沒用 開個滅日還要等5分才有人進來
是覺得冰原集會所也沒啥好吹 平常除了打冥赤也不會用
但救難列表真的神 會有人專門來救的
當初就是靠救難打過黑龍開始黑龍斬斧刷黑龍之路
因為連線問題 破曉沒辦法選房間 要救難全身mr999神裝站a下
位魔物很不方便
剛剛聚魔開救難 台地跟火山都滿 也是10分才有人來
我ns破曉是會選上位風雷神這種容易卡的去救
結果有時進去裡面都mr300以上 搞笑了
世界冰原可以買啊,打折後很便宜,只玩單機都物超所值。
NS會卡頓啊
我就是先買ns版rise又買pc的那個不正常人 穩定60fps真的
太爽了 那個ns版我完全不想回去玩 動作遊戲會卡頓真的慘
我也先買ns破曉玩到mr999回去玩冰原前天特價又買pc破曉
pc破曉還有高畫質材質補丁 超爽
救難也要看打什麼才來的快 我開黑龍很快就滿了 雖然都
等級偏低的居多==
16人集會怎麼輸
破曉很好玩 但比起冰原的連線、野團系統就退步了 沒想
到連線房間從16人又退回4人 冰原不斷有大型更新 絢輝跟
冥赤還有一堆厲戰王 比較能讓大家想上線玩吧 破曉後期
只有一直出不耐玩的活動任務 剩下玩家大概都在農傀異任
務洗裝備
人們會選擇好玩的那個去玩
RISE 有龍人姊妹 偏單機玩家吧
滅日是刷珠子的歷戰炎王 以前超多人打的
現在開黑龍都一堆進來貓了就退的 不知道來幹嘛
絢輝跟冥赤超臭的吧 這週開冥赤我朋友都說不想打
連線真的是硬傷
我就是兩代雙平台都買的人。同樣是跨平台的同系列遊戲,
老的比新的多人玩,只能是比較好玩這原因了
崛起就是比較爛
畫質差很多吧 pc出了毫不猶豫再買一份跳過去定居了
世界救難太方便了,沒啥要刷的就看看有沒有新手要求救
,不然就是蹭別人的
我崛起也是pc 我不是單機大佬QQ
我可以ns崛起為什麼要去pc重練?不過世界我打死不回
鍋
看推文還以為世界沒有PS版本 嚇到我了
當救援獵人超好玩
兩款都是主機板,但都沒買pc版,不想浪費錢再買一次
還有就是也不想再花時間重打
連線機制的關係,世界我可以跑去16人房跳舞發呆都行
世界就只輸在助手肥而已,其他幾乎都優於崛起
個人是認為如果有新玩家玩世界,那很容易就被生態畫
面等各種因素綁住;但新玩家玩崛起,要是不喜歡高度
的戰鬥節奏就沒什麼理由留了
世界的地圖真的很棒,古代樹森林我可以泡一整天都不
打龍
出PC版的時候我已經在NS玩很久了 一想到要重新農那些東
西我就不想多買pc
但世界真的比較好玩
崛起連線就只兩個字,垃圾
個人感覺啦 說到一人一獸PK是破曉勝 除此之外世界大勝
存檔又不能轉,NS玩到爆肝把裝備刷好,我到PC還得爆一
次肝喔
傀異化真的很爛
我之前開修改器重新跑一遍主線跟支線,一擊秒殺跟跑圖
也要很多時間耶,至少要浪費幾個小時在上面,還是有開
修改器重跑的情況下
是不是真的很多人的世界線MHW沒有家機版XD
我PC版買了開沒幾個小時就沒玩了,之前NS玩到爆是因為
新奇,NS都玩膩了,重新玩PC感覺就沒了,開修改器跑主
線就重複性工作太高也很很膩
這點我想也是一個因素,崛起主線就重複性作業。世界
卻是探索新大陸
連線機制差太多了 崛起很難留著剛加入的純新手
邊緣人想找野團非常非常困難
你都說輕度玩家了,現在還有在玩的很多都重症玩家吧
世界除了aibo都優於崛起?先把勾爪刪了再說這話
古代樹森林也是評價最兩極的那個
世界比較好玩…
因為崛起不用連線就有雙胞胎妹子陪玩
要說的話每代都是高度重複作業,世界冰原也是如此,
而且地圖也是有利有弊,世界地圖強調比較多的高低差
與複雜地形,這在戰鬥中未必比較友善,更致命的是對
海龍種與蛇龍種更不友善,雖然可能沒人在乎水蛇回歸
就是
古代林做的很認真 可是玩家不愛,順便一提我也超討厭古
代林
你這樣太粗暴了
手遊啊
阿就NS玩家愛自慰阿 世界也是一半玩家在PS不敢講 哈哈
主要是崛起的救援系統稀爛,世界心血來潮救援直接找人救很
方便,為何崛起要退回去...
世界連線比較方便
核心打獵部分其實R比較好 動作多機體強 但W這些細節就是比
較能留住人
你如果比較偏好去哪裡殺幾隻的就選R 比較喜歡享受當獵人的
生活就選W 對我來說那個貓飯動畫很重要 丸子啥的太沒fu了
我也不曉得,我只知道我的破曉遊戲時數是冰原的近3倍,還
不算上NS版
可能速食化比較適合我這種輪班累成狗下班只想無腦打怪的人
好喜歡世界的連線,但是ps4要溝通好麻煩
又沒有第一時間買pc
崛起ns 破曉pc都買,但是房間好小功能好少qq
破曉自己帶盟友打快多了 野團常常看路人貓到懷疑人生
PS4世界剛出一路玩到黑龍 最近買了PC版 換個武器又是新
體驗 剛打到冰原
沒玩野團 無法理解團獵生態 但ns的fps硬傷 讓我gp變成有
點法環感 甚至有被空氣打到的狀況 老手倒是還好就是了
而且聽說日本人不少在ns 應該蠻好抱大腿的
世界我很喜歡 但是飛翔爪懲罰跟邊緣人無緣的raid很討厭
如果崛起的戰鬥系統套上世界畫質和網路應該挺棒的
可以在古代樹森林立體機動應該挺爽的
就 好玩啊
光是那條黑龍就留住多少人每天上去練手
是說一堆人在講連線,但其實在線人數是包含solo玩家
的...
講一半在ns就無視世界也有ps而已
任粉又在自慰了 ns 再戰十年
銷量差那麼不能兩平台都多人嗎 還是說提PC人多就是在
臭主機人少= =
崛起很多人在NS玩,世界一定沒有出PS版
其實世界還有出XBOX版,崛起更是全平台就是
爆
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[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上58
Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起1. 劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。 世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。 真的要比較的話,世界的體驗會比較好。 畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。47
[MHRS] Steam《MHR破曉》玩家同上數破23萬創紀錄Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高升,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。 根據 SteamDB 紀錄,今年 1 月《魔物獵人崛起》登上 Steam 平台,最高玩家活躍數來26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。25
Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?"以前都沒有這種情況" 你自己都說了以前的系列作都沒有這個情況,那代表什麼? 那代表世界真的做得太好。 好到現在你還是能拿世界出來戰崛起。 而且還是有不少討論度。11
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 目前版本來看 崛起內容沒有真的很多但是對新玩家來說相當友善 各種機制和系統的改動都相當地降低了遊戲難度 不過部分系統雖然是基於世界的基礎上加以改進的9
[問卦] 魔物崛起跟世界冰原 都幾?⊂(・ω・⊂)如題 STEAM魔物崛起已上線 到底在場各位鄉民是死守世界冰原 還是看到狗勾就忍不住就衝崛起 今晚!崛起VS冰原3X
[問題] 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!各位玩魔物獵人崛起時有發現沒? 相比魔物世界 崛起的打擊感有點虛 像砍空氣 再給你一些光特效 在魔物世界 你用重武器揮下去 那打擊感真的無與倫比 地上還會起灰塵 在魔物崛起中就真的給你一些光害特效而已 不知道是不是為了要遷就NS性能 犧牲了打擊感 然後魔物崛起最大特點當然是翔蟲設計 這讓你的角色能飛天遁地 全3D戰鬥
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